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C调用Lua
C调用Lua的流程
1.创建一个Lua运行环境
2.将lua程序编译并载入虚拟栈
3.运行编译好的程序块
4.读取运行结果到虚拟栈中
5.对虚拟栈进行交互
1 /*读取lua配置文件样例*/ 2 3 char fname[]="config"; 4 float width,height; 5 //创建lua运行环境 6 lua_State *L = luaL_newstate(); 7 luaL_openlibs(L); 8 9 //载入程序块并执行10 if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0))11 error(L, "cannot run config. file: %s", lua_tostring(L, -1));12 13 //读取运行结果到虚拟栈中14 lua_getglobal(L, "width");15 lua_getglobal(L, "height");16 17 //和虚拟栈的交互18 if (!lua_isnumber(L, -2))19 error(L, "‘width‘ should be a number\n");20 if (!lua_isnumber(L, -1))21 error(L, "‘height‘ should be a number\n");22 width = lua_tointeger(L, -2);23 height = lua_tointeger(L, -1);
读table的操作
1.lua_getglobal读取table到栈中
2.压入table的key
3.获取对应的value到栈中
写table的操作
1.栈中创建新table
2.压入table的key值
3.写入key对应的值
4.设置table键值
调用lua函数
1.将待调用函数压入栈
2.压入函数参数
3.使用lua_pcall调用
4.将调用从栈中弹出
C调用Lua
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