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逻辑(if)、关系、数字、条件运算符

if语句
if-else if-else
 if(a==0){1} else if (a>0){2}  else{3}
 特点:1、2、3只有一个括号会被执行
 陷阱
 1、if(a!=0)  { a不是0;} else {a是0;}错误
 if (a); {  }
 if (a=0) 应为a == 0;
 if (10int a = 9;应为if (10) {int a = 9;}作用域问题
 
逻辑运算符注意:

&&——一假即假。

||——一真即真
例:
int i=0;
int j=0;
if((++i>0)||(++j>0))
{
     printf(“%d,%d\n”,i,j);
}
输出结果中i=1,j=0
 
  l   若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3<a<5,因为关系运算符的结合方向为“从左往右”。 比如a为2,它会先算3<a,也就是3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件成立,结果为1。因此 3<a<5的结果为1,条件成立,也就是说当a的值为2时,a的值是在(3, 5)范围内的。这明显是不对的。正确的判断方法是:(a>3) && (a<5)
 
     l   C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假

1.除法与取模运算符

  -7/4 = -1  -7./4 = -1.75  -7%4 = -3

   7/4 = 1      7./4 = 1.75    7%4 = 3 
1>取余运算:
正负性取决于%左侧的数值      

2>C99要求除法运算符使用“趋零截尾”。这种“趋零截尾”的解释方式是建议将 -1.75 转换成 -1,而不是 -2。

3>取模运算符只用于整数运算,对浮点数是无效的。根据C99的整数除法规定“趋零截尾”规则,如果第一个操作数为负数,取模后得到的模也为负数;如果第一个操作数是整数,那么得到的模也为整数。
 
余与模的关系:
a%b = a - (a/b)*b

2.增量(++)减量(--)运算符 

  当 n++是表达示的一部分时,它表示的意思是“先使用n,然后将它的值增加1”;同样,++n 表示的意思是“先将n值增加1,然后再使用它”。

  如果一个变量出现在同一个函数的多个参数中时,不要将增量或者减量运算符用于它上面。

  当一个变量多次出现在一个表达示里时,不要将增量或减量运算符运用到它上面。

  增量运算符只能用在变量名前,而不能用在常量前。

3.类型转换

 
(1)当出现在表达式中时,有符号和无符号的char和short类型都自动转换成int。在需要的情况下,将自动被转换为 unsigned int(如果 short 与 int有相同的大小,那么 unsigned short 比 int 大;在那种情况下,将把unsigned short 转换为 unsigned int)。

(2)在包含两种数据类型的任何运算里,两个值都被转换成两种类型里较高级别的。

(3)类型级别从高到低的顺序是 long double、double、float、unsigned long long、long long、unsigned long、long、unsigned int 和 int 。一个可能的例外是当 long 和 int 具有相同大小时,此时 unsigned int 比 long 的级别更高。

(4)在赋值语句里,计算的最后结果被转换成将要被赋予值的那个变量的类型。可能升级也可能降级。

(5)当作为函数的参数被传递时,char和short会被转换为int,float会被转换为double。

  级别提升通常是一个平滑的无损害的过程,但是降级可能导致真正的问题。原因很简单:一个较低级别的类型可能不够大,不能存放一个完整的数。通常应该避免自动类型转换,尤其是避免降级。

 

 
 
 
 
 
if语句:
if(条件表达式){
语句1;
语句2;
}
但条件为真,执行大括号内语句,否则,跳过语句,往下。
 
注意事项:
if(条件表达式);{
语句1;
语句2;
}
因为if语句后有大括号,则无论表达式真假,均执行大括号内语句
 
if条件表达式并不仅仅代表等式;
例:
if(a!=0)等价于if(a)
 
 
条件表达式?表达式1:表达式2 
如果条件表达式为真,整个表达时的值是表达式1
如果条件表达式为假,整个表达式的值为表达式2
例:
   int  c=a>b?a:b;

 

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