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Java NIO 与 基于reactor设计模式的事件处理模型

Java NIO非堵塞应用通常适用用在I/O读写等方面,我们知道,系统运行的性能瓶颈通常在I/O读写,包括对端口文件的操作上,过去,在打开一个I/O通道后,read()将一直等待在端口一边读取字节内容,如果没有内容进来,read()也是傻傻的等,这会影响我们程序继续做其他事情,那么改进做法就是开设线程,让线程去等待,但是这样做也是相当耗费资源的。

Java NIO非堵塞技术实际是采取Reactor模式,或者说是Observer模式为我们监察I/O端口,如果有内容进来,会自动通知我们,这样,我们就不必开启多个线程死等,从外界看,实现了流畅的I/O读写,不堵塞了。

Java NIO出现不只是一个技术性能的提高,你会发现网络上到处在介绍它,因为它具有里程碑意义,从JDK1.4开始,Java开始提高性能相关的功能,从而使得Java在底层或者并行分布式计算等操作上已经可以和C或Perl等语言并驾齐驱。

如果你至今还是在怀疑Java的性能,说明你的思想和观念已经完全落伍了,Java一两年就应该用新的名词来定义。从JDK1.5开始又要提供关于线程、并发等新性能的支持,Java应用在游戏等适时领域方面的机会已经成熟,Java在稳定自己中间件地位后,开始蚕食传统C的领域。

NIO的基本原理:

  NIO 有一个主要的类Selector,这个类似一个观察者,只要我们把需要探知的socketchannel告诉Selector,我们接着做别的事情,当有事件发生时,他会通知我们,传回一组SelectionKey,我们读取这些Key,就会获得我们刚刚注册过的socketchannel,然后,我们从这个Channel中读取数据,放心,包准能够读到,接着我们可以处理这些数据。

  Selector内部原理实际是在做一个对所注册的channel的轮询访问,不断的轮询(目前就这一个算法),一旦轮询到一个channel有所注册的事情发生,比如数据来了,他就会站起来报告,交出一把钥匙,让我们通过这把钥匙来读取这个channel的内容。

使用上:

我们结合代码看看使用,在使用上,也在分两个方向,一个是线程处理,一个是用非线程,后者比较简单,看下面代码:

package reactor.section3;import java.net.InetAddress;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.Socket;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class NBTest1 {            private static void printKeyInfo(SelectionKey sk) {        String s = new String();        s += "Att: " + (sk.attachment() == null ? "no" : "yes");        s += ", Read: " + sk.isReadable();        s += ", Acpt: " + sk.isAcceptable();        s += ", Cnct: " + sk.isConnectable();        s += ", Wrt: " + sk.isWritable();        s += ", Valid: " + sk.isValid();        s += ", Ops: " + sk.interestOps();        debug(s);    }    private static void debug(String s) {        System.out.println(s);    }    public static void main(String args[]) {        NBTest1 nbTest = new NBTest1();        try {            nbTest.startServer();        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }            private void startServer()  throws Exception{        int channels = 0;        int nKeys = 0;        int currentSelector = 0;        //使用Selector        Selector selector = Selector.open();        //建立Channel 并绑定到9000端口        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(),9000);         ssc.socket().bind(address);        //使设定non-blocking的方式。        ssc.configureBlocking(false);        //向Selector注册Channel及我们有兴趣的事件        SelectionKey s = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);        printKeyInfo(s);        while(true) //不断的轮询        {                        debug("NBTest: Starting select");            //Selector通过select方法通知我们我们感兴趣的事件发生了。            nKeys = selector.select();            //如果有我们注册的事情发生了,它的传回值就会大于0            if(nKeys > 0){                debug("NBTest: Number of keys after select operation: " +nKeys);                                Set selectedKeys = selector.selectedKeys();                Iterator i = selectedKeys.iterator();                while(i.hasNext()){                                        s = (SelectionKey) i.next();                    printKeyInfo(s);                    debug("NBTest: Nr Keys in selector: " +selector.keys().size());                    //一个key被处理完成后,就都被从就绪关键字(ready keys)列表中除去                    i.remove();                    if(s.isAcceptable()){                        // 从channel()中取得我们刚刚注册的channel。                        Socket socket = ((ServerSocketChannel)s.channel()).accept().socket();                        SocketChannel sc = socket.getChannel();                        sc.configureBlocking(false);                        sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ |SelectionKey.OP_WRITE);                        System.out.println(++channels);                    }else{                        debug("NBTest: Channel not acceptable");                    }                }                                                            }else{                debug("NBTest: Select finished without any keys.");            }        }            }}

这是一个守候在端口9000的noblock server例子,如果我们编制一个客户端程序,就可以对它进行互动操作,或者使用telnet 主机名 90000 可以链接上。

当前分布式计算 Web Services盛行天下,这些网络服务的底层都离不开对socket的操作。他们都有一个共同的结构:
1. Read request
2. Decode request
3. Process service
4. Encode reply
5. Send reply

写过大中型网络服务器的朋友相信对事件处理模型(有时也叫事件触发模型)不陌生。今天要讲的Reactor就是在事件处理模型中用的比较多的一种设计模式。请大家先看下面的图,有个初步的印象:

reactor模式类结构图

在上图中,可以看到主要有以下四种角色:

1. Reactor:
Reactor是Reactor模式中最为关键的角色,它是该模式最终向用户提供接口的类。用户可以向Reactor中注册EventHandler(3),然后Reactor在“反应(react)”的时候,发现用户注册的fd上有事件发生,

就会回调用户的事件处理函数。

2. SynchrousEventDemultiplexer:

SynchrousEventDemultiplexer也是Reactor中一个比较重要的角色,它是Reactor用来检测用户注册的fd上发生的事件的利器,通过过Reactor得知了哪些fd上发什么了什么样的事件,然后以些为依据,来多路分发事件,回调用户的事件处理函数。

3. EventHandler:
EventHander是用户和Reactor打交道的工具,用户通过向Reactor注册自己的EventHandler,可以告知Reactor在特定事件发生的时候该帮我做些什么。

4. ConcreteEventHandler:
ConcreteEventHandler是EventHandler的子类,EventHandler是Reactor所用来规定接口的基类,用户自己的事件处理器都必须从EventHandler继承。

【java reactor代码】

Java的NIO为reactor模式提供了实现的基础机制,它的Selector当发现某个channel有数据时,会通过SlectorKey来告知我们,在此我们实现事件和handler的绑定。

 

参考:java nio  http://www.jdon.com/concurrent/nio.pdf

http://www.cnblogs.com/xuekyo/archive/2013/01/20/2868547.html

Java NIO 与 基于reactor设计模式的事件处理模型