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深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind

function fruits() {}

fruits.prototype = {
color: "red",
say: function() {
console.log("My color is " + this.color);
}
}

var apple = new fruits;

banana = {
color: "yellow"
}
apple.say.call(banana); //My color is yellow
apple.say.apply(banana); //My color is yellow



但是如果我们有一个对象banana= {color : "yellow"} ,我们不想对它重新定义 say 方法,那么我们可以通过 call 或 apply 用 apple 的 say 方法。

所以,可以看出 call 和 apply 是为了动态改变 this 而出现的,当一个 object 没有某个方法(本栗子中banana没有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。


 apply、call 的区别

对于 apply、call 二者而言,作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数定义如下:

var func = function(arg1, arg2) {

};


就可以通过如下方式来调用:

func.call(this, arg1, arg2);
func.apply(this, [arg1, arg2])


其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。  

JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时用 call 。

而不确定的时候用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来遍历所有的参数。

拜读此文后,思索:


问题1:

eg2:

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
Math.max.apply(numbers);
-Infinity


给numbers绑定Math.max为什么不行?

而此方式却可以:

eg3:

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); //458


分析:
当任意声明一个空对象:

eg4:

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ];
var obj = {};
Math.max.apply(obj,numbers); //458


所以,可以看出:Math.max方法是需要传参,而需要进行比较的数组numbers不是作为this指向的对象obj,而是作为比较的参数传入。与eg1中不同的是,是否需要参数。

问题2:

对象方法继承的有效期多久?是继承后一直拥有吗?还是只存在call ,apply方法运行时?

eg5:

function fruits() {}

fruits.prototype = {
color: "red",
say: function() {
console.log("My color is " + this.color);
}
}

var apple = new fruits;

banana = {
color: "yellow"
}
apple.say.call(banana); //My color is yellow
console.log(banana);//Object{color: "yellow",__proto__: Object}


分析:
banana没有say方法。所以,利用call ,apply方法继承后是有期限的,只是在函数「运行时上下文」有效。

深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind