首页 > 代码库 > 深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind
深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind
function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() { console.log("My color is " + this.color); } } var apple = new fruits; banana = { color: "yellow" } apple.say.call(banana); //My color is yellow apple.say.apply(banana); //My color is yellow
但是如果我们有一个对象banana= {color : "yellow"} ,我们不想对它重新定义 say 方法,那么我们可以通过 call 或 apply 用 apple 的 say 方法。
所以,可以看出 call 和 apply 是为了动态改变 this 而出现的,当一个 object 没有某个方法(本栗子中banana没有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我们可以借助call或apply用其它对象的方法来操作。
apply、call 的区别
对于 apply、call 二者而言,作用完全一样,只是接受参数的方式不太一样。例如,有一个函数定义如下:
var func = function(arg1, arg2) { };
就可以通过如下方式来调用:
func.call(this, arg1, arg2); func.apply(this, [arg1, arg2])
其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一个 JavaScript 对象(JavaScript 中一切皆对象),call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。
JavaScript 中,某个函数的参数数量是不固定的,因此要说适用条件的话,当你的参数是明确知道数量时用 call 。
而不确定的时候用 apply,然后把参数 push 进数组传递进去。当参数数量不确定时,函数内部也可以通过 arguments 这个数组来遍历所有的参数。
拜读此文后,思索:
问题1:
eg2:
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; Math.max.apply(numbers); -Infinity
给numbers绑定Math.max为什么不行?
而此方式却可以:
eg3:
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); //458
分析:
当任意声明一个空对象:
eg4:
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; var obj = {}; Math.max.apply(obj,numbers); //458
所以,可以看出:Math.max方法是需要传参,而需要进行比较的数组numbers不是作为this指向的对象obj,而是作为比较的参数传入。与eg1中不同的是,是否需要参数。
问题2:
对象方法继承的有效期多久?是继承后一直拥有吗?还是只存在call ,apply方法运行时?
eg5:
function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() { console.log("My color is " + this.color); } } var apple = new fruits; banana = { color: "yellow" } apple.say.call(banana); //My color is yellow console.log(banana);//Object{color: "yellow",__proto__: Object}
分析:
banana没有say方法。所以,利用call ,apply方法继承后是有期限的,只是在函数「运行时上下文」有效。
深入浅出妙用 Javascript 中 apply、call、bind