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【转】深入浅出JavaScript之this
JavaScript中的this比较灵活,根据在不同环境下,或者同一个函数在不同方式调用下,this都有可能是不同的。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
下面是我的学习笔记,把它罗列成8种情况。
全局的this(浏览器)
全局作用域的this一般指向全局对象,在浏览器中这对象就是window,在node中这对象就是global。
1 2 3 4 | console.log( this .document === document); // true (document === window.document) console.log( this === window); // true this .a = 37; //相当于创建了一个全局变量a console.log(window.a); // 37 |
一般函数的this(浏览器)
一般的函数声明或者函数表达式,直接调用函数的话,this依然指向全局对象,在浏览器中这对象就是window,在node中这对象就是global。
1 2 3 4 | function f1(){ return this ; } f1() === window; // true, global object |
再举一个例子,看完就非常透彻了
1 2 3 4 5 | function test(){ this .x = 1; alert( this .x); } test(); // 1 |
为了证明this就是全局对象,对代码做一些改变:
1 2 3 4 5 | var x = 1; function test(){ alert( this .x); } test(); // 1 |
运行结果还是1。再变一下:
1 2 3 4 5 6 | var x = 1; function test(){ this .x = 0; } test(); alert(x); //0 |
但是在严格模式下,一般函数调用的时候this指向undefined,这也是node为什么要用严格模式的一个原因。
1 2 3 4 5 | function f2(){ "use strict" ; // see strict mode return this ; } f2() === undefined; // true |
作为对象方法的函数的this
this作为对象方法来使用是比较常见的。
下面这个例子,我们创建了一个对象字面量o,o里面有个属性f,它的值是一个函数对象,把函数作为对象属性的值这种方式我们常常叫作对象的方法。作为对象的方法调用的时候,这时候this指向对象o
1 2 3 4 5 6 7 8 | var o = { prop: 37, f: function () { return this .prop; } }; console.log(o.f()); // logs 37 |
我们不一定要定义成函数字面量这样子的对象,像下面这种情况,我们只定义了一个对象o,如果直接调用independent()函数的话,this会指向window,但是我们通过赋值的方式,临时创建一个属性f,并指向函数对象的时候,我们仍然拿到了37。
1 2 3 4 5 6 7 8 | var o = {prop: 37}; function independent() { return this .prop; } o.f = independent; console.log(o.f()); // logs 37 |
所以并不是看函数是怎么创建的,而是只要将函数作为对象的方法去调用,this就会指向这个对象。
对象原型链上的this
下面这个例子中:我们先创建了一个对象o,里面有一个属性f,函数作为对象属性的值,我们通过Object.create(o)创建了一个对象p,p是一个空对象,它的原型会指向o,然后使用p.a = 1; p.b = 4创建对象p上的属性,那么我们调用原型上的方法时,this.a,this.b依然能取到对象p上的a和b。这里需要注意的是p的原型才是o,我们调用p.f(),调用的是原型链o上的属性f,原型链上的this可以拿到当前的对象p。
1 2 3 4 5 | var o = {f: function (){ return this .a + this .b; }}; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5 |
get/set方法与this
get/set方法中的this一般会指向get/set方法所在对象里面
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | function modulus(){ return Math.sqrt( this .re * this .re + this .im * this .im); } var o = { re: 1, im: -1, get phase(){ return Math.atan2( this .im, this .re); } }; Object.defineProperty(o, ‘modulus‘ , { //临时动态给o对象创建modules属性 get: modulus, enumerable: true , configurable: true }); console.log(o.phase, o.modulus); // logs -0.78 1.4142 |
构造函数中的this
用new把MyClass作为构造函数调用的话,this会指向空的对象,并且这个对象的原型会指向MyClass.prototype(可以看这篇文章对原型链的总结),但是调用的时候做了this.a = 37的赋值,所以最后this会作为返回值(没写return语句,或者return的是基本类型的话,会将this作为返回值),第二个例子return语句返回了对象,那么就会将a = 38作为返回值
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 | function MyClass(){ this .a = 37; } var o = new MyClass(); console.log(o.a); // 37 function C2(){ this .a = 37; return {a : 38}; } o = new C2(); console.log(o.a); // 38 |
call/apply方法与this
除了不同的调用方式外,函数对象有些方法能修改函数执行的this,比如call/apply。
call和apply基本上没差别,只不过call传参的方式是扁平的,而apply是把一个数组传进去。如下面这个例子
什么时候用call和apply呢?比如我们想调用Object.prototype.toString,但是我们想指定某个this的时候,那我们就可以就用Object.prototype.toString.call(this)这样子的方式来调用些无法直接调用的方法。如下面这个例子:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | function add(c, d){ return this .a + this .b + c + d; } var o = {a:1, b:3}; add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 //第一个参数接收的是你想作为this的对象 add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34 function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call( this )); } bar.call(7); // "[object Number]" |
bind方法与this
bind方法是es5开始提供的,所以ie9+才支持
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | function f(){ return this .a; } var g = f.bind({a : "test" }); //想把某个对象作为this的时候,就把它传进去,得到一个新对象g console.log(g()); // test //重复调用的时候,this已经指向bind参数。这对于我们绑定一次需要重复调用依然实现绑定的话,会比apply和call更加高效(看下面这个例子) var o = {a : 37, f : f, g : g}; console.log(o.f(), o.g()); // 37, test //o.f()通过对象的属性调用,this指向对象o;比较特殊的是即使我们把新绑定的方法作为对象的属性调用,o.g()依然会按之前的绑定去走,所以答案是test不是g |
总结
做项目的时候才发现这些基础概念有多么的重要,如果不把它们逐个落实了,真的是一不小心就会掉进坑里。后续我还会对原型链,作用域,继承,链式调用,正则等知识进行总结,欢迎关注
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