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《Head First 设计模式》之模板方法模式——冲泡咖啡和茶
模板方法模式(Template)
——在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
- 好莱坞原则:别调用(打电话给)我们,我们会调用(打电话给)你。
- 要点:
- 模板方法的抽象类可以定义具体方法、抽象方法和钩子。抽象方法由子类实现。
- 钩子是一种方法,在抽象类中不做事,或只做默认的事,子类可以选择要不要覆盖它。
- 为了防止子类改变模板方法中的算法,可以将模板方法声明为final。
- 好莱坞原则告诉我们,将决策权放在高层模块中,以便决定如何以及何时调用低层模块。
- 策略模式和模板方法模式都封装算法,一个用组合,一个用继承。
- 工厂方法(由子类决定实例化哪个具体类)是模板方法(子类决定如何实现算法中的步骤)的一种特殊版本。
示例:
咖啡冲泡法
- 把水煮沸
- 用沸水冲泡咖啡
- 把咖啡倒进杯子
- 加糖和牛奶
茶冲泡法
- 把水煮沸
- 用沸水冲泡茶叶
- 把茶倒进杯子
- 加柠檬
茶和咖啡是如此得相似,似乎我们应该将共同的部分抽取出来,放进一个基类中。
1 public abstract class CaffeineBeverage { 2 // 现在,用同一个prepareRecipe()方法来处理茶和咖啡。 3 // prepareRecipe()方法被声明为final,因为我们不希望子类覆盖这个方法 4 // 我们将第2步和第4步泛化成为brew()和addCondiments() 5 final void prepareRecipe() { 6 boilWater(); 7 brew(); 8 pourInCup(); 9 addCondiments(); 10 } 11 12 // 因为咖啡和茶处理这些方法的做法不同,所以这两个方法必须被声明为抽象, 13 // 剩余的东西留给子类去操心 14 abstract void addCondiments(); 15 abstract void brew(); 16 17 public void boilWater() { 18 System.out.println("Boiling water"); 19 } 20 21 public void pourInCup() { 22 System.out.println("Pouring into cup"); 23 } 24 }
让我们细看抽象类是如何被定义的,包括了它内含的模板方法和原语操作。
1 // 这就是我们的抽象类。它被声明为抽象,用来作为基类,其子类必须实现其操作 2 public abstract class AbstractClass { 3 // 这就是模板方法。它被声明为final,以免子类改变这个算法的顺序。 4 final void templateMethod() { 5 // 模板方法定义了一连串的步骤,每个步骤由一个方法代表 6 primitiveOperation1(); 7 primitiveOperation2(); 8 concreteOperation(); 9 } 10 11 // 在这个范例中有两个原语操作,具体子类必须实现它们 12 abstract void primitiveOperation1(); 13 abstract void primitiveOperation2(); 14 15 // 这个抽象类有一个具体的操作。 16 void concreteOperation() { 17 // ... 18 } 19 }
接着需要处理咖啡和茶类,这两个类现在都是依赖超类来处理冲泡法,所以只需要自行处理冲泡和添加调料部分:
1 public class Coffee extends CaffeineBeverage { 2 @Override 3 void brew() { 4 System.out.println("Dripping coffee through filter"); 5 } 6 7 @Override 8 void addCondiments() { 9 System.out.println("Adding Sugar and Milk"); 10 } 11 } 12 13 public class Tea extends CaffeineBeverage { 14 @Override 15 void brew() { 16 System.out.println("Steeping the tea"); 17 } 18 19 @Override 20 void addCondiments() { 21 System.out.println("Adding Lemon"); 22 } 23 }
钩子的使用
1 public abstract class CaffeineBeverageWithHook { 2 final void prepareRecipe() { 3 boilWater(); 4 brew(); 5 pourInCup(); 6 // 我们加上了一个小小的条件语句,而该条件是否成立, 7 // 是由一个具体方法customerWantsCondiments()决定的。 8 // 如果顾客“想要”调料,只有这时我们才调用addCondiments()。 9 if (customerWantsCondiments()) { 10 addCondiments(); 11 } 12 } 13 14 abstract void addCondiments(); 15 abstract void brew(); 16 17 public void boilWater() { 18 System.out.println("Boiling water"); 19 } 20 21 public void pourInCup() { 22 System.out.println("Pouring into cup"); 23 } 24 25 // 我们在这里定义了一个方法,(通常)是空的缺省实现。这个方法只会返回true,不做别的事。 26 // 这就是一个钩子,子类可以覆盖这个方法,但不见得一定要这么做。 27 boolean customerWantsCondiments() { 28 return true; 29 } 30 }
用模板方法排序
Java数组类的设计者提供给我们一个方便的模板方法用来排序。必须实现Comparable接口,提供这个接口所声明的compareTo()方法。
其他模板方法实例
- java.io的InputStream类有一个read()方法,是由子类实现的,而这个方法又会被read(byte b[], int off, int len)模板方法使用。
- Swing的JFrame继承了一个paint()方法。在默认状态下,paint()是不做事情的,因为它是一个“钩子”。通过覆盖paint(),可以将自己的代码插入JFrame的算法中,显示出想要的画面。
- applet是一个能在网页上面执行的小程序。任何applet必须继承自Applet类,而Applet类中提供了好些钩子。
《Head First 设计模式》之模板方法模式——冲泡咖啡和茶
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