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java开发总体知识复习

 

[Java面经]干货整理, Java面试题(覆盖Java基础,Java高级,JavaEE,数据库,设计模式等)

上一篇发了一个找工作的面经, 找工作不宜, 希望这一篇的内容能够帮助到大家.
对于这次跳槽找工作, 我准备了挺长的时间, 其中也收集了很多比较好的笔试面试题, 大都是一些常用的基础, 很多都是由于时间原因没有来得及给出答案, 但是题目大都是比较经典实用的, 现在都放到这里, 希望对正处于找工作的博友有一定的帮助.


第一部分: Java基础(此部分面试题题目来自:http://www.hollischuang.com/archives/10  答案是搜集与互联网)
(为了方便,我把他们分了类,有一些是必看的,我用!标注,有一些进阶型的我用%标注,有一些需要了解的,我用?标注。)

一:继承、抽象类与接口区别、访问控制(private, public, protected,默认)、多态相关
1interfaceabstract class的区别
interface是接口,abstract class是抽象类。
1,语法层次
抽象类中可以拥有任意范围的成员数据,可以定义非抽象方法。而接口中只能拥有静态的不能修改的成员数据,同时所有的方法必须是抽象的。
所以说接口是抽象类的一种特例。
2,跨域不同
a,抽象类是对类的整体进行抽象,包括类的属性和行为。接口是对类的局部(行为)进行抽象。
b,抽象类是is-a,跨域的是具有相似特点的类。接口是like-a,可以跨域不同的类。
例如猫、狗可以抽象一个动物类的抽象类,具备叫的方法。鸟、飞机可以实现Fly接口,具备飞的行为。
3,设计层次
抽象类是自下而上的一种设计思想,而接口是自顶而下的一种设计思想。
抽象类中我们要知道子类才能抽象出父类。而接口不同,它只需要定义一个规则即可。

2、是否可以继承多个接口,是否可以继承多个抽象类
java可以实现多个接口,对于类是单继承体系结构。

%3Static Nested Class Inner Class的不同
静态内部类没有了指向外部的引用,可以直接被实例化而不需要依附与外部类的实例化。
非静态内部类保留了指向外部的引用,必须依附于外部类的实例化才能够实例化内部类。
静态嵌套类内部中:内部类不能访问外部类的非静态成员。外部类不能直接访问静态类中的属性,需要通过内部类去访问。
非静态内部类中:内部类可以直接访问外部类的属性成员。外部类不能直接访问静态类中的属性,需要通过内部类去访问。
延伸:使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个类,所以无论外围类是否已经继承某个类,对内部类都没有影响。
内部类:成员内部类(直接在外部类中)、局部内部类(内部类在方法或者作用域中)、嵌套内部类(static 修饰的内部类)、匿名内部类
这里需要说明一点:局部内部类和匿名内部类访问局部变量时为和需要加final关键字?
局部变量的生命周期与局部内部类的对象的生命周期的不一致性。例如内部类innerClass在方法f()中,而方法f()中定义局部变量i且被内部类使用。
当方法f()运行结束后,局部变量i就已经死亡不存在了,但局部内部类对象可能还存在(直道没有人再引用该对象才会消亡),这时出现一种情况就是
局部内部类要访问一个已经不存在的局部变量。而当变量被final修饰时,通过final将局部变量"复制"一份,复制品直接作为局部变量中的数据成员。

4OverloadOverride的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?
overload重载和override重写是Java多态性的不同表现。
overload是一个类多态性的表现,override是父类与之类多态性的不同表现。
override:子类中定义与父类相同的名称及签名. overload:方法相同方法签名不同。
注意:不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载

5abstractmethod是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized
static 修饰的方法不能够被重写。


6、是否可以继承String
不可以,String是被final修饰的类。

7、构造器Constructor是否可被override?
构造器不能被继承,所以也不能够被重写。

8、作用域public,protected,private,以及不写时的区别?
不写时默认是default,这里主要说明这几个作用域的使用范围。
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
这里需要说明的是在同一个packagepublicprotectedfriendly使用范围一致。
而在其他package中,只有子孙类中protected才能被访问。


二:collections相关的数据结构及API
http://cmsblogs.com/?p=106
1、列举几个Java Collection类库中的常用类
此处应该有Collection类图。
Collectionjava.util 中的一个接口。继承自Iterable
子接口:ListSetQueue...
实现类:ArrayListLinkedListHashSetTreeSetVectorStack
其他相关类:IteratorTreeMapHashTableHashMap
Collection接口是最基本的集合接口,它不提供直接的实现,Java SDK提供的类都是继承自Collection"子接口"
ListSetCollection所代表的是一种规则,它所包含的元素都必须遵循一条或者多条规则。
如有些允许重复而有些则不能重复、有些必须要按照顺序插入而有些则是散列,有些支持排序但是有些则不支持。

2ListSetMap是否都继承自Collection接口?
ListSet继承自Collection接口,而Map不是。
(1)List 所代表的是有序的Collection。实现List接口的集合主要有:ArratListLinkedListVectorStack
(2) Set是一种不包括重复元素的Collection。实现了Set接口的集合有:EnumSetHashSetTreeSet
(3)MapListSet接口不同,它是由一系列键值对组成的集合,提供了keyValue的映射。同时它也没有继承Collection
实现map的有:HashMapTreeMapHashTablePropertiesEnumMap

3HashMapHashtable的区别
需查看源码。
1、历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMapJava 1.2引进的Map接口的一个实现 。
2、同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 。
3、值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的keyvalue

1.HashTable的方法是同步的,在方法的前面都有synchronized来同步,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步
2.HashTable不允许null(keyvalue都不可以) ,HashMap允许null(keyvalue都可以)
3.HashTable有一个contains(Object value)功能和containsValue(Object value)功能一样。
4.HashTable使用Enumeration进行遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。
5.HashTablehash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1HashMaphash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:

1 int hash = hash(k);

2 int i = indexFor(hash, table.length);

3 static int hash(Object x) {

4     h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);

5     return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);

6 }

 

&&延展:
AHashMapHashSet的关系
1HashSet底层是采用HashMap实现的:

public HashSet() {

    map = new HashMap<E,Object>();

}



2、调用HashSetadd方法时,实际上是向HashMap中增加了一行(key-value),该行的key就是向HashSet增加的那个对象,该行的value就是一个Object类型的常量。

 

private static final Object PRESENT = new Object();

public boolean add(E e) {

    return map.put(e, PRESENT)==null;

}

public boolean remove(Object o) {

     return map.remove(o)==PRESENT;

}

 

 

BHashMap ConcurrentHashMap 的关系
关于这部分内容建议自己去翻翻源码,ConcurrentHashMap 也是一种线程安全的集合类,他和HashTable也是有区别的,主要区别就是加锁的粒度以及如何加锁,ConcurrentHashMap 的加锁粒度要比HashTable更细一点。将数据分成一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据的时候,其他段的数据也能被其他线程访问。

%4HashMap中是否任何对象都可以做为key,用户自定义对象做为key有没有什么要求?
用户自定义的对象当作key需要实现Map中的hashCodeEquals方法。
HashMap用可以的哈希值来存储和查找键值对。
当插入一个Entry时,HashMap会计算Entry Key 的哈希值。Map会根据这个哈希值把Entry插入到相应的位置。
查找时,HashMap通过计算Key的哈希值到特定的位置查找这个Entry
如果我们在使用自定义对象做为Key时,我们需要保证当改变对象的状态的时候,不改变它的哈希值。

5Collection Collections的区别
Collection 是一个接口,它是各种集合结构的父接口。
Collections是一个包装类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。Collcetions不能被实例化,它的构造函数是私有的。
例如:
sort():专门针对LIST进行排序,在实际开发中,我们确实经常需要对一个装有一些对象的LIST进行排序!
min/max():如果,我们想取一个集合中的最小、最大值,如何快速的取到呢?上面的方法将帮我们实现。
reverse():如果,我们仅仅需要得到一个LIST的相反顺序!
Shuffle():通过这个方法,将使得LIST中元素的顺序不可预测,即顺序是随机的,混排的。
synchronizedList():返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表。
...

%6、其他的集合类:concurrenthashmap,treemap,treeset,linkedhashmap等。
(1)ConcurrentHashMap:http://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3948786.html
(2)TreeMap:
(3)TreeSet:
(4)LinkedHashMap:


三:异常体系
1ErrorExceptionRuntimeException的区别,作用又是什么?列举3个以上的RuntimeException
Throwablejava语言中所有错误和异常的超类。它有两个子类:ErrorException
Error为错误的意思,是程序无法处理的,如OutOfMemoryErroThreadDeath等,出现这种情况你唯一能做的就是听之任之,交由JVM来处理,不过JVM在大多数情况下会选择中止线程。
Exception是程序可以处理的异常,分为CheckedException(受检异常),另一种是UncheckedException(不受检异常)。其中CheckExpection是发生在编译阶段,必须要使用try...catch(或者throws),否则编译不通过。
UnceckedException发生在运行期,具有不确定性,主要是由程序的逻辑问题引起的,难以排查,我们一般需要纵观全局才能够发现这类的异常错误。所以在程序设计中我们需要认真考虑,尽量处理异常,即使产生了异常,也能尽量保证程序朝着有利方向发展。


2Java中的异常处理机制的简单原理和应用
(1)Java程序违反了Java的语义规则时,Java虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。
违反语义规则包括2种情况:
(a)一种是Java类库内置的语义检查。
(b)另一种情况就是Java允许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。
(2)所有的异常都是java.lang.Throwable的子类。

3、内存溢出和内存泄露
http://wade6.iteye.com/blog/1842907
内存溢出:指在指定大小的内存空间,写入了超出大小的数据,从而导致了内存益处。通俗地说,就是内存不够,没办法支持当前程序。
当发生内存益出时,程序将无法进行,强制终止。
内存泄露:指某个程序已不再执行,却始终占用着内存,不释放,从而消耗着资源,称其为内存泄露。
当发生内存泄露,那么可用内存会逐渐减少,从而降低性能。

(a)对于内存的溢出可能发生的情况,大概有几种:
1、在程序中存在死循环,或者循环过多,而产生了过多重复的对象的实例。
2、存在对象的引用,使用完后没有清除,导致Java虚拟机不能回收。
3、一次操作时,在内存中加载了大量的数据,原则上说,在java中,由于它的自动垃圾回收机制,出现内存溢出的可能性并不是很大。

(b)对于内存泄露可能发生的情况,大概有几种:
1、长生命周期的对象持有短生命周期的引用。
这是内存泄露最常见的场景,也是代码设计中经常出现的问题。
例如:在全局静态map中缓存局部变量,且没有清空操作,随着时间的推移,这个map会越来越大,造成内存泄露。

2、修改hashset中对象的参数值,且参数是计算哈希值的字段。
当一个对象被存储进HashSet集合中以后,就不能修改这个对象中的那些参与计算哈希值的字段,否则对象修改后的哈希值与最初存储进HashSet集合中时的哈希值就不同了,在这种情况下,即使在contains方法使用该对象的当前引用作为参数去HashSet集合中检索对象,也将返回找不到对象的结果,这也会导致无法从HashSet集合中删除当前对象,造成内存泄露。

3、机器的连接数和关闭时间设置。
长时间开启非常耗费资源的连接,也会造成内存泄露。

解决方案:
1、尽早释放无用对象的引用
2、使用字符串处理,避免使用String,应大量使用StringBuffer,每一个String对象都得独立占用内存一块区域
3、尽量少用静态变量,因为静态变量存放在永久代(方法区),永久代基本不参与垃圾回收
4、避免在循环中创建对象
5、开启大型文件或从数据库一次拿了太多的数据很容易造成内存溢出,所以在这些地方要大概计算一下数据量的最大值是多少,并且设定所需最小及最大的内存空间值。

四:其他
1StringStringBufferStringBuilder的区别
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3961159.html
1,可变与不可变化性
String类中使用字符数组保存字符串,因为有final修饰,所以string是不可变的。
private final char value[];
关于不可变性:http://www.hollischuang.com/archives/1230
StringBUilderStringBuffer的公共父类是:AbstracStringBuilder类,在AbstracStringBu中也是使用字符数组保存字符串,可知这两种对象都是可变的。
char[] value;

2,是否多线程安全
String中对象是不可变得,也可以理解为常量,显然是线程安全的。
StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。
StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。

2String s = “123”;这个语句有几个对象产生
创建了一个对象,将“123”存储到常量池中。 
延展:String s = new String("abc")这个语句创建了几个对象?
这种题目主要就是为了考察程序员对字符串对象的常量池掌握与否。上述的语句中是创建了2个对象,第一个对象是”abc”字符串存储在常量池中,第二个对象在JAVA Heap中的 String 对象。


3readerinputstream区别
首先要分清readerinputstream,一个是读取字符流,一个是读取字节流。
InputStream是表示字节输入流的所有类的超类,Reader是用于读取字符流的抽象类
InputStream提供的是字节流的读取,而非文本读取,这是和Reader类的根本区别。
即用Reader读取出来的是char数组或者String ,使用InputStream读取出来的是byte数组。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d3183b50101cri5.html


4==equals的区别
1.基本数据类型,也称原始数据类型。byte,short,char,int,long,float,double,boolean 
他们之间的比较,应用双等号(==,比较的是他们的值。 
2.复合数据类型(
当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false 
JAVA当中所有的类都是继承于Object这个基类的,在Object中的基类中定义了一个equals的方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地 址,但在一些类库当中这个方法被覆盖掉了,如String,Integer,Date在这些类当中equals有其自身的实现,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是基于他们在内存中的存放位置的地址值的,因为Objectequals方法也是用双等号(==)进行比较的,所以比较后的结果跟双等号(==)的结果相同。

对于String复写Objectequals方法,只是比较字符串值是否相等:
String类中的equals()方法:

 

 1 public boolean equals(Object anObject)

 2 {

 3     //如果是同一个对象

 4     if (this == anObject)

 5     {

 6         return true;

 7     }

 8     //如果传递进来的参数是String类的实例

 9     if (anObject instanceof String)

10     {

11         String anotherString = (String)anObject;

12         int n = count;//字符串长度

13         if (n == anotherString.count) //如果长度相等就进行比较

14         {

15             char v1[] = value;//取每一个位置的字符

16             char v2[] = anotherString.value;

17             int i = offset;

18             int j = anotherString.offset;

19             while (n-- != 0) //对于每一位置逐一比较

20             {

21                 if (v1[i++] != v2[j++])

22                 return false;

23             }

24             return true;

25         }

26     }

27     return false;

28 }

 


%5hashCode的作用
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3681042.html
很多地方都会利用到hash表来提高查找效率。在JavaObject类中有一个方法:
public native int hashCode();
hashCode方法的主要作用是为了配合基于散列的集合一起正常运行,这样的散列集合包括HashSetHashMap以及HashTable
考虑一种情况,当向集合中插入对象时,如何判别在集合中是否已经存在该对象了?(注意:集合中不允许重复的元素存在)
也许大多数人都会想到调用equals方法来逐个进行比较,这个方法确实可行。但是如果集合中已经存在一万条数据或者更多的数据,如果采用equals方法去逐一比较,效率必然是一个问题。此时hashCode方法的作用就体现出来了,当集合要添加新的对象时,先调用这个对象的hashCode方法,得到对应的hashcode值,实际上在HashMap的具体实现中会用一个table保存已经存进去的对象的hashcode值,如果table中没有该hashcode值,它就可以直接存进去,不用再进行任何比较了;如果存在该hashcode值, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址,所以这里存在一个冲突解决的问题,这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,说通俗一点:Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。


%6hashCodeequals方法的关系
在有些情况下,程序设计者在设计一个类的时候为需要重写equals方法,比如String类,但是千万要注意,在重写equals方法的同时,必须重写hashCode方法。
也就是说对于两个对象,如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;
如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;
如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false
如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。


7Object类中有哪些方法,列举3个以上(可以引导)
妈蛋,这个在我校招也是我参加的第一次面试时问到了,当时觉得怎么会问这么简单的问题,但是最后自己还是回答不全。
Object方法:equals()toString()finalize()hashCode()getClass()clone()wait()notify()notifyAll()


8char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?
CHAR类型变量时能够定义成为一个中文的,因为java中以unicode编码,一个char16个字节,所以放一个中文是没问题的。
char型变量是用来存储Unicode编码的字符的,unicode编码字符集中包含了汉字,所以,char型变量中当然可以存储汉字啦。不过,如果某个特殊的汉字没有被包含在unicode编码字符集中,那么,这个char型变量中就不能存储这个特殊汉字。补充说明:unicode编码占用两个字节,所以,char类型的变量也是占用两个字节。

%9、了解过哪些JDK8的新特性,举例描述下相应的特性?
10Input/OutputStreamReader/Writer有何区别?何为字符,何为字节?
11、如何在字符流和字节流之间转换?
InputStreamReader是字节流向字符流的桥梁,它使用指定的charset读取字节并将其解码为字符。
OutputStreamWriter是字符流通向字节流的桥梁,它使用指定的charset将要写入流中的字符编码成字节,它使用的字符集可以由名称指定或显示给定,否则将接受默认的字符集:

12、启动一个线程是用run()还是start()?
start()方法是启动(即开辟)一个线程的方法,因此线程的启动必须通过此方法, 
run()方法,只是Thread类的一个方法,它本身并不能开辟线程。


%13、海量数据查询、存储
14switch可以使用那些数据类型
A switch works with the byte, short, char, and int primitive data types. It also works with enumerated types (discussed in Enum Types), the String class, and a few special classes that wrap certain primitive types: Character, Byte, Short, and Integer (discussed in Numbers and Strings).

15、多线程与死锁
实现多线程的几种方式:
继承Thread/实现Runnable接口。
所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。

%16Java的四种引用
17、序列化与反序列化
18、自动装箱与拆箱
19、正则表达式

五:JAVA开发工具、环境的使用
IDEmavensvn/gitLinuxFirebug


第二部分: Java高级

一:多线程
1、多线程的实现方式,有什么区别
java中可以通过继承Thread和实现Runnable接口来实现多线程。
两者的区别:
a,一个类只能继承一个父类,存在局限;一个类中可以实现多个接口。
b,在实现Runable接口的时候调用ThreadThread(Runnable run)或者Thread(Runnable run, String name)构造方法创建进程时,使用同一个Runnable实例,所以建立的多线程的实例变量是可以共享的。

public class RunThread implements Runnable{}

    public static void main(String[] args){

        RunThread thread = new RunThread();

        new Thread(thread).start();

        new Thread(thread).start();

}


c,Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable


%2、同步和并发是如何解决的


3、什么叫守护线程,用什么方法实现守护线程(Thread.setDeamon()的含义)
Java中有两类线程:User Thread(用户线程)Daemon Thread(守护线程
用个比较通俗的比如,任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的保姆:
只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
JVM内部的实现是如果运行的程序只剩下守护线程的话,程序将终止运行,直接结束。所以守护线程是作为辅助线程存在的,主要的作用是提供计数等等辅助的功能。

%4、如何停止一个线程?
终止线程的三种方法:
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止。
在定义退出标志exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值, 
2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stopsuspendresume一样,也可能发生不可预料的结果)。
使用stop方法可以强行终止正在运行或挂起的线程。我们可以使用如下的代码来终止线程: 
thread.stop(); 
虽然使用上面的代码可以终止线程,但使用stop方法是很危险的,就象突然关闭计算机电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,因此,并不推荐使用stop方法来终止线程。 
3. 使用interrupt方法中断线程。
使用interrupt方法来终端线程可分为两种情况: 
1)线程处于阻塞状态,如使用了sleep方法。 
2)使用while(!isInterrupted()){……}来判断线程是否被中断。 
在第一种情况下使用interrupt方法,sleep方法将抛出一个InterruptedException例外,而在第二种情况下线程将直接退出。下面的代码演示了在第一种情况下使用interrupt方法。 
注意:在Thread类中有两个方法可以判断线程是否通过interrupt方法被终止。一个是静态的方法interrupted(),一个是非静态的方法isInterrupted(),这两个方法的区别是interrupted用来判断当前线是否被中断,而isInterrupted可以用来判断其他线程是否被中断。因此,while (!isInterrupted())也可以换成while (!Thread.interrupted())。

5、解释是一下什么是线程安全?举例说明一个线程不安全的例子。解释Synchronized关键字的作用。
线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。
线程不安全就是不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据造成所得到的数据是脏数据
在多线程的情况下,由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

 

6、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
可进入其他对象的非synchronized方法,但是如果其他有加synchronized的方法将处于阻塞状态。

二:内存结构,GC
1gc的概念,如果AB对象循环引用,是否可以被GC
两个对象相互引用,是会不会被GC没有直接关系。采用的GC Roots可达性来决定是否会被GC回收。
现在的GC都采用分代收集的方式,不同的区采用不同的算法,大致有:复制,标记-清扫,标记-压缩,标记-清扫-压缩等。

%2Java中的内存溢出是如何造成的
http://outofmemory.cn/java/OutOfMemoryError/PermGen-space-Java-heap-space-unable-create-new-native-thread
jvm管理的内存大致包括三种不同类型的内存区域:Permanent Generation space(永久保存区域)、Heap space(堆区域)Java Stacks(Java栈)。
其中永久保存区域主要存放Class(类)和Meta的信息,Class第一次被Load的时候被放入PermGen space区域,Class需要存储的内容主要包括方法和静态属性。
堆区域用来存放Class的实例(即对象),对象需要存储的内容主要是非静态属性。每次用new创建一个对象实例后,对象实例存储在堆区域中,这部分空间也被jvm的垃圾回收机制管理。
Java栈跟大多数编程语言包括汇编语言的栈功能相似,主要基本类型变量以及方法的输入输出参数。Java程序的每个线程中都有一个独立的堆栈。容易发生内存溢出问题的内存空间包括:Permanent Generation spaceHeap space

第一种OutOfMemoryErrorPermGen space
发生这种问题的原意是程序中使用了大量的jarclass,使java虚拟机装载类的空间不够,与Permanent Generation space有关。解决这类问题有以下两种办法:
1,增加java虚拟机中的XX:PermSizeXX:MaxPermSize参数的大小,其中XX:PermSize是初始永久保存区域大小,XX:MaxPermSize是最大永久保存区域大小。如针对tomcat6.0,在catalina.sh catalina.bat文件中一系列环境变量名说明结束处(大约在70行左右) 增加一行: JAVA_OPTS=" -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128M" 如果是windows服务器还可以在系统环境变量中设置。感觉用tomcat发布sprint+struts+hibernate架构的程序时很容易发生这种内存溢出错误。使用上述方法,我成功解决了部署ssh项目的tomcat服务器经常宕机的问题。
2,清理应用程序中web-inf/lib下的jar,如果tomcat部署了多个应用,很多应用都使用了相同的jar,可以将共同的jar移到tomcat共同的lib下,减少类的重复加载。这种方法是网上部分人推荐的,我没试过,但感觉减少不了太大的空间,最靠谱的还是第一种方法。
第二种OutOfMemoryErrorJava heap space
发生这种问题的原因是java虚拟机创建的对象太多,在进行垃圾回收之间,虚拟机分配的到堆内存空间已经用满了,与Heap space有关。解决这类问题有两种思路:
1,检查程序,看是否有死循环或不必要地重复创建大量对象。找到原因后,修改程序和算法。 我以前写一个使用K-Means文本聚类算法对几万条文本记录(每条记录的特征向量大约10来个)进行文本聚类时,由于程序细节上有问题,就导致了Java heap space的内存溢出问题,后来通过修改程序得到了解决。
2,增加Java虚拟机中Xms(初始堆大小)和Xmx(最大堆大小)参数的大小。如:set JAVA_OPTS= -Xms256m -Xmx1024m

 

%3jvm gc如何判断对象是否需要回收,有哪几种方式?
(1)、引数记数 (Reference Counting)
给对象添加一个引用计数其,每有一个地方引用这个对象,计数器值加1,每有一个引用失效则减1
优点:实现简单、判断效率高。 缺点:难以解决对象之间的循环引用问题。
(2)、可达性分析(Reachability Analysis)
GC Roots(每种具体实现对GC Roots有不同的定义)作为起点,向下搜索它们引用的对象,可以生成一棵引用树,树的节点视为可达对象,反之视为不可达。
JVM使用可达性分析算法来判定一个对象是否会可以被回收,有两个细节需要注意:
1.JavaGC Roots如何定义
JavaGC Roots包括以下几种对象:
a.虚拟机栈(帧栈中的本地变量表)中引用的对象
b.方法区中静态属性引用的对象
c.方法区中常量引用的对象
d.本地方法栈中JNI引用的对象

2.不可达对象一定会被回收吗
不是。
执行垃圾回收前JVM会执行不可达对象的finalize方法,如果执行完毕之后该对象变为可达,则不会被回收它。
但一个对象的finalize方法只会被执行一次。


4Java中的内存溢出和C++中的内存溢出,是一个概念吗?
5、引用计数,对象引用遍历;jvm有哪几种垃圾回收机制?讲讲分代回收机制
引用技术法 Reference Counting
引用计数器的实现很简单,对于一个对象 A,只要有任何一个对象引用了 A,则 A 的引用计数器就加 1,当引用失效时,引用计数器就减 1。只要对象 A 的引用计数器的值为 0,则对象 A 就不可能再被使用。
引用计数器的实现也非常简单,只需要为每个对象配置一个整形的计数器即可。但是引用计数器有一个严重的问题,即无法处理循环引用的情况。因此,在 Java 的垃圾回收器中没有使用这种算法。
分带回收:Generational Collection

 

三:CLASSLOADER
1ClassLoader的功能和工作模式
Java中的所有类,必须被装载到jvm中才能运行,这个装载工作是由jvm中的类装载器完成的,类装载器所做的工作实质是把类文件从硬盘读取到内存中,JVM在加载类的时候,都是通过ClassLoaderloadClass()方法来加载class的,loadClass使用双亲委派模式。

 

四:NIO
1IONIO本质不同在实际项目使用场景及如何使用

五:其他
1hashcode 有哪些算法
%2、反射,是否可以调用私有方法,在框架中的运用
3、知道范型的实现机制吗?
4Socket编程通常出现的异常有哪些,什么情况下会出现
5、了解JVM启动参数吗?-verbose -Xms -Xmx的意思是什么?
%6StringBuffer的实现方式,容量如何扩充
%7、代理机制的实现


第三部分: JavaEE

一:Servlet的掌握,包括新的异步Servlet
1Servelt的概念。常问http request能获得的参数
Servlet 是一种基于java技术的web组件,是一种基于java的且与第三方平台无关的类。通常,它可以被Web 服务器编译、加载和运行,最后生成动态的资源内容。

%2servlet中,如何定制session的过期时间?
web.xml中配置:
<session-config>
<session-timeout>20</session-timeout>
</session-config>
上面这种设置,对整个web应用生效。当客户端20分钟内都没有发起请求时,容器会将session干掉。单位为分钟。

session.setMaxInactiveInterval(30*60);
单位是秒。Session设置产生效果的优先循序是,先程序后配置,先局部后整体。

3Servlet中的session工作原理 (禁用cookie如何使用session
http://dxz.iteye.com/blog/2193399?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
session,中文经常翻译为会话,其本来的含义是指有始有终的一系列动作/消息。
Cookies是一种能够让网站服务器把少量数据储存到客户端的硬盘或内存,或是从客户端的硬盘读取数据的一种技术。Cookies是当你浏览某网站时,由Web服务器置于你硬盘上的一个非常小的文本文件,它可以记录你的用户ID、密码、浏览过的网页、停留的时间等信息。 
session: 当用户请求来自应用程序的 Web 页时,如果该用户还没有会话,则 Web 服务器将自动创建一个 Session 对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话。
cookie机制:采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务端保持状态的方案。同时我们看到由于服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助cookie机制来达到保存标识的目的。
session机制:服务器首先检查这个客户端的请求里是否已经包含了一个session标识(session id)如果含有sessionid则说明以前为此客户端创建过session服务器就会把这个按照session Idsession给检索出来(如果检索不到就会重新建立一个session),如果客户端请求不包含session id
则为此客户端创建一个session并且生成一个与此对应的session idsession id是一个不会重复的字符串,该id会在本次响应客户端的时候传送给客户端。
保存这个session id的方式:
a、可以采用cookie,这样就可以在交互的过程中自动的按照规则把这个表示发送给服务器。一般这个cookie的名字类似于SEEESIONID的,但是cookie可以被人为禁止。
b、所以也经常使用一种使用一种叫做URL重写的技术,就是把sessionid直接附加在URL路径的后面。
c、还有一种技术叫做表单隐藏字段。就是服务器会自动修改表单添加一个隐藏的字段,在表单提交的时候就会把这个session id传递会服务器。

sessioncookie的区别:
cookie数据放在客户端,session数据放在服务器端。
cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗考虑安全性的话应该使用session
session因为在服务器上保存了很多信息,当在访问量比较大的时候会增加服务器的负担,从这方面考虑应该使用cookie
单个cookie的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20cookie
有人建议将登录信息等重要信息放在session中,非重要的信息可以放在cookie中。


4servlet中,filter的应用场景有哪些?
1,通过filter进行全站字符编码过滤
get/post 提交不同。
post 是表单提交
get方法提交的话是将数据带在你的url上面传过去的。
request.setCharacterEncoding("UTF-8");这个是只对post方法有用,如果想对get方法有用就在tomcat配置文件server.xmlConnector元素下设置 
URIEncoding="UTF-8"


5、描述JSPServlet的区别、共同点(JSP的工作原理)。
尽管JSP在本质上就是SERVLET,但是两者的创建方式不一样.Servlet完全是JAVA程序代码构成擅长于流程控制和事务处理而通过Servlet
来生成动态网页很不直观;JSPHTML代码和JSP标签构成可以方便地编写动态网页因此在实际应用中采用Servlet来控制业务流程,而采
JSP来生成动态网页.struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,Servlet位于控制层。

服务器在执行jsp的时候,首先把jsp翻译成一个Servlet,所以我们访问jsp时,其实不是在访问jsp,而是在访问jsp翻译过后的那个Servlet

6JSP的动态include和静态include
7Servlet的生命周期
init service destory


二:WEB框架的掌握(挑其掌握的一种)
1Struts中请求的实现过程
2MVC概念
%3、谈一下自己最熟悉的web框架?然后就了解的web框架再深入下去
%4Spring mvcStruts mvc的区别 (什么是Mvc框架)
5Service嵌套事务处理,如何回滚

三:http相关(内部重定向,外部重定向)http返回码
1sessioncookie的区别
2HTTP请求中Session实现原理?
%3、如果客户端禁止Cookie能实现Session吗?
4http getpost区别
GET在浏览器回退时是无害的,而POST会再次提交请求。
GET产生的URL地址可以被Bookmark,而POST不可以。
GET请求会被浏览器主动cache,而POST不会,除非手动设置。
GET请求只能进行url编码,而POST支持多种编码方式。
GET请求参数会被完整保留在浏览器历史记录里,而POST中的参数不会被保留。
GET请求在URL中传送的参数是有长度限制的,而POST么有。
对参数的数据类型,GET只接受ASCII字符,而POST没有限制。
GETPOST更不安全,因为参数直接暴露在URL上,所以不能用来传递敏感信息。
GET参数通过URL传递,POST放在Request body中。

5、在web开发中,用redirectforward做跳转有什么区别?web应用服务器对用户请求通常返回一些状态码,请描述下分别以45开头的状态码
100-199:表示成功接收请求,要求客户端继续提交下一次请求才能完成整个处理过程。
200-299:表示成功接收请求并已完成整个处理过程,常用200.
300-399:为完成请求,客户需进一步细化请求。例如,请求的资源已经移动一个新地址,常用302307304
400-499:客户端的请求有错误,常用404.
500-599:服务器出现错误,常用500

四:springibatishibernate相关
1Hibernate/Ibatis两者的区别
2OR Mapping的概念
%3hibernate一级和二级缓存是否知道
4、使用hibernate实现集群部署,需要注意些什么
5Spring如何实现AOPIOC的?
6Spring的核心理念是什么?是否了解IOCAOP
7Spring的事务管理 ,Spring bean注入的几种方式
8Spring AOP解决了什么问题

五:jbosstomcat等容器相关
1Tomcatweblogic的最根本的区别
2Jboss端口在哪个配置文件中修改

六:web安全,SQL注入,XSS, CSRF
%1SQL注入 SQL安全

七:AJAX相关
1AJAX感受,有什么缺点?
%2、你使用的是Ajax的那种框架?
3Ajax如何解决跨域问题

八:Web Service
1、简述WebService是怎么实现的

九:JMS
1JMS的模式两种模式
队列模式: 一对一
主题(订阅)模式: 一对多

十:其他
1Js:confirm()方法
2Iframe的优缺点
%3、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?(主要是考量有没有碰到过编码问题,问题是如何解决的)
4、怎么获取到客户端的真实IP?
5、名词解释:jndirmijms,事务,如果有了解的话可以深入
6WEB层如何实现Cluster

 

 

第四部分: 数据库相关

一:关系模型理论:
1、范式
2rownumrowid的区别与使用

二:事务相关
%1Transaction有哪几种隔离级别?(Isolation Level
2Global transaction的原理是什么?
3、事务是什么?

三:并发控制
%1、乐观锁,悲观锁

四:ORACLEMYSQL题目
1、分页如何实现(OracleMySql
2Mysql引擎

五:其他
%1、数据库操作的性能瓶颈通常在哪里, 1000万级别访问,在数据库和java程序上考虑哪些来进行性能优化
%2、性能方面。多数结合多线程、同步来问,以提取一张大表数据来作为例子 解决性能的方法
3、表关联时,内连接,左连接,右连接怎么理解?
4StatementPreparedStatement之间的区别
5、用JDBC怎样从数据库中查询一条记录
%6、索引以及索引的实现(B+树介绍、和B树、R树区别

 

第五部分: 设计模式

一:高内聚,低耦合方面的理解
1、在项目中是否采用分层的结构,是怎样划分的,各层之间采用了哪些相关技术? 对哪些设计模式比较熟悉?
%2、什么是低耦合和高聚合?封装原则又是什么意思?
%3、类A依赖类B,会产生什么问题?怎样解除这种耦合?

二:设计模式方面
%1、谈一下自己了解或者熟悉的设计模式
2Singleton的几种实现方式
3、工厂模式和抽象工厂模式之间的区别
4、简述M-V-C模式解决了什么问题?

三:其他
%1、说说你所知道的UML图,在项目中是如何运用

 

 

第六部分: 其他清单 只有题目

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大概总结就这么多了, 文章内容有点多, 大家可以慢慢去看, 很多答案的话需要自己百度了, 学习是一个积累的过程, 这些东西只是一些浓缩的映射, 如果哪里有不太清楚就说明你还没有掌握透彻了.
希望对真正找工作的朋友有些帮助, 加油吧.

 

 

 

 

 

 

java开发总体知识复习