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Android开发实战之简单音乐播放器
最近开始学习音频相关。所以,很想自己做一个音乐播放器,于是,花了一天学习,将播放器的基本功能实现了出来。我觉得学习知识点还是蛮多的,所以写篇博客总结一下关于一个音乐播放器实现的逻辑。希望这篇博文对你的学习和生活有所帮助。效果图:
**实现逻辑**
在市面上的音乐播放app,即时你关了。那么一样会在后台播放,所以播放的逻辑应该写在Service中。并且能够实现Service和Activity之间进行通信。那么Service是四大组件之一,所以在使用的时候一定不要忘了在配置文件中声明一下。
<service android:name="com.yakir.services.MusicService"> </service>
我们需要重写Service中的三个方法,onCreate(),onStartCommand(),onDestroy()。
onCreate():Service第一次启动的时候调用这个方法,可以做一些变量的初始化。
onStartCommand():Service每一次启动的时候调用这个方法,可以在此方法写一些业务逻辑。
onDestroy():Service销毁的时候调用,用于释放资源。
接下来,如果需要播放一个音乐文件,可以使用安卓自带的播放器MediaPlayer,将播放逻辑封装起来:
//开始 public void start(String path) { try { mediaPlayer.reset(); mediaPlayer.setDataSource(path); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); MediaUtils.currentState= Constants.PLAY_START; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } //暂停 public void pause (){ if (mediaPlayer!=null&&mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); MediaUtils.currentState=Constants.PLAY_PAUSE; } } //继续播放 public void continuePlay() { if (mediaPlayer!=null&&!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); MediaUtils.currentState= Constants.PLAY_START; } } //停止播放 public void stop() { if (mediaPlayer!=null) { mediaPlayer.stop(); MediaUtils.currentState=Constants.PLAY_STOP; } }
我们知道,UI是写在Activity中的,那么就涉及到Activity与Service之间进行通信,他们之间通信的方式有5种,这里我是用了Intent,调用startService()进行通信,
同时让Intent携带一组键值对数据,与Service端进行匹配。
Activity:
private void startMusicService(String option,String path) { Intent intentService = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class); intentService.putExtra("option", option); intentService.putExtra("messenger",new Messenger(handler)); intentService.putExtra("path", path); startService(intentService); } private void startMusicService(String option) { Intent intentService = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class); intentService.putExtra("option", option); intentService.putExtra("messenger",new Messenger(handler)); startService(intentService); } private void startMusicService(String option,int progress) { Intent intentService = new Intent(MainActivity.this, MusicService.class); intentService.putExtra("option", option); intentService.putExtra("progress",progress); intentService.putExtra("messenger",new Messenger(handler)); startService(intentService); }
Service:
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.e("thread",Thread.currentThread().getName() ); String option=intent.getStringExtra("option"); if (messenger==null) { messenger = (Messenger) intent.getExtras().get("messenger"); } if ("开始".equals(option)) { start(intent.getStringExtra("path")); } else if ("暂停".equals(option)) { pause(); } else if ("继续".equals(option)) { continuePlay(); } else if ("停止".equals(option)) { stop(); } else if ("跳转".equals(option)) { seekPlay(intent.getIntExtra("progress",-1)); } return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
这样,就实现了两者之间的通信,接下来,当我点击下一首的时候,那么下一个item的文字高亮,并且播放下一首歌。
先从系统中拿到所有的音频数据:
public static void getSongList (Context context) { musicBeanList.clear(); Uri uri= MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI; Cursor cursor=context.getContentResolver().query(uri, new String[]{ MediaStore.Audio.Media.TITLE, MediaStore.Audio.Media.ARTIST, MediaStore.Audio.Media.DATA},null,null,null); while (cursor.moveToNext()) { musicBeanList.add(new MusicBean( cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.TITLE)), cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.ARTIST)), cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Audio.Media.DATA)))); } }
通过内容提供者,拿到系统的所有音频数据,以及音频的相关信息。DATA就是音频路径,拿到音频路径后就可以根据现实位置进行播放切换了。(这里很简单,不细说)
处理文字高亮:
我们需要知道当前的item位置和下一个item位置,当点击下一首歌曲,下个位置高亮,其他位置不亮。所以,需要我们定义一个常量记录当前位置,并且,当点击下一首,常量增加,上一首,常量减少。
case R.id.ib_bottom_last: setColor(Color.BLUE); MediaUtils.currentPosition--; setColor(Color.RED); startMusicService("开始",MediaUtils.musicBeanList.get(MediaUtils.currentPosition).path); imgBottomPlay.setImageResource(R.drawable.appwidget_pause); break; case R.id.ib_bottom_next: setColor(Color.BLUE); MediaUtils.currentPosition++; setColor(Color.RED); startMusicService("开始",MediaUtils.musicBeanList.get(MediaUtils.currentPosition).path); imgBottomPlay.setImageResource(R.drawable.appwidget_pause); break;
需要在改变颜色时做一下逻辑处理:
当到最后一个item时点击下一个高亮变为第一个,当位于第一个时,点击上一首,高亮位于最后一个位置。
private void setColor(int color) { if (MediaUtils.currentPosition==MediaUtils.musicBeanList.size()) { MediaUtils.currentPosition=0; } if (MediaUtils.currentPosition==-1) { MediaUtils.currentPosition=MediaUtils.musicBeanList.size()-1; } TextView textView= (TextView) songList.findViewWithTag(MediaUtils.currentPosition); if (textView!=null) { textView.setTextColor(color); } }
接下来,需要实现一个更随音乐播放进度的进度条,这就需要实现Service向Activity的通信,可以通过消息机制,让Service发送消息给Activity,将播放信息传递给Activity.
拿着这个Intent传一个信使(Messager).
intentService.putExtra("messenger",new Messenger(handler));
从而Service:
Message message=Message.obtain(); message.arg1=currentPostion; message.arg2=duration; message.what=Constants.MUSIC_PREPARE; messenger.send(message);
Activity再处理:
private Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case Constants.MUSIC_PREPARE: int curduration=msg.arg1; int totalduration=msg.arg2; tv_curduration.setText(MediaUtils.duration2Str(curduration)); tv_totalduration.setText(MediaUtils.duration2Str(totalduration)); sk_duration.setMax(totalduration); sk_duration.setProgress(curduration); break; } } };
在SeekBar中设置监听,当拖动停止时把当前进度传给Service,让音乐就当前位置播放:
sk_duration.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) { } @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { sk_duration.setProgress(seekBar.getProgress()); startMusicService("跳转",seekBar.getProgress()); } });
同时,我们需要注意到一个情况,当启动电话时,音乐应该是停止状态,可以通过AudioManager获得音频焦点,当焦点失去时,音乐也应该停止:
AudioManager audioManager= (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audioManager.requestAudioFocus(new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() { @Override public void onAudioFocusChange(int focusChange) { switch (focusChange) { case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN: mediaPlayer.start(); mediaPlayer.setVolume(1.f,2.0f); break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS: if (mediaPlayer.isPlaying()) mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer=null; break; case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT: if (mediaPlayer.isPlaying()); mediaPlayer.pause(); break; } } },AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
好了,这样一个简单的音乐播放器就完成了,虽然说代码不是很困难,但是还是有很多知识点,比如Activity中Service中的通信,以及ListView相关,还有程序的逻辑性,所以我把几个重要的点总结了一下。希望这篇博文对你的生活和学习有所帮助,如果有什么疑问可以在下方留言,如果你想要源码,可以私聊我~
Android开发实战之简单音乐播放器