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AttributeUsage
【AttributeUsage】
System.AttributeUsage声明一个Attribute的使用范围与使用原则。
AllowMultiple 和 Inherited 参数是可选的,所以此代码具有相同的效果:
AttributeTarget的值可以参考1。部分可取值如下:
如果 AllowMultiple 参数设置为 true,则返回特性可对单个实体应用多次。
如果 Inherited 设置为 false,则该特性不由从特性化的类派生的类继承。
Attribute.GetCustomAttribute可以获取一个类的Attribute。
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)] public class VersionAttribute : Attribute { public string Name { get; set; } public string Date { get; set; } public string Describtion { get; set; } } [Version(Name = "hyddd", Date = "2009-07-20", Describtion = "hyddd‘s class")] public class MyCode { //... } class Program { static void Main(string[] args) { var info = typeof(MyCode); var classAttribute = (VersionAttribute)Attribute.GetCustomAttribute(info, typeof(VersionAttribute)); Console.WriteLine(classAttribute.Name); Console.WriteLine(classAttribute.Date); Console.WriteLine(classAttribute.Describtion); } }
参考:
1、http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.attributetargets.aspx
2、http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/tw5zxet9.aspx
3、http://www.cnblogs.com/hyddd/archive/2009/07/20/1526777.html
AttributeUsage
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