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C#特性
特性是一个类,需要继承或间接继承System.Attribute。
1.常见的特性
AttributeUsage:定义特性定义到目标元素。
Flags:将枚举值作为位标记,而非数值。
[Flags] public enum Animal { Dog = 0x0001, Cat = 0x0002, Chicken = 0x0004, Duck = 0x0008 } Animal animal = Animal.Dog| Animal.Cat; WriteLine(animal.ToString());//Animal使用Flags特性,输出Dog,Cat;不使用Flags特性,输出3
DllImport:调用非托管代码。
public class DllImportDemo { [DllImport("User32.dll")] public static extern int MessageBox(int hParent, string msg, string caption, int type); public static int Main() { return MessageBox(0, "使用特性", ".NET Attribute", 0); } } //调用 DllImportDemo.Main();
2.尝试自己写一个特性
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property, //应用于属性 AllowMultiple = false, //不允许应用多次 Inherited = false)] //不继承到派生类 public class TrimAttribute : System.Attribute { public Type Type { get; set; } public TrimAttribute(Type type) { Type = type; } } /// <summary> /// TrimAttribute:实现扩展方法Trim() --必须是静态类、静态方法、第一个参数用this修饰 /// </summary> public static class TrimAttributeExt { public static void Trim(this object obj) { Type tobj = obj.GetType(); foreach (var prop in tobj.GetProperties()) { //GetCustomAttributes(typeof(TrimAttribute), false),返回TrimAttribute标识的特性 foreach (var attr in prop.GetCustomAttributes(typeof(TrimAttribute), false)) { TrimAttribute tab = (TrimAttribute)attr; if (prop.GetValue(obj) != null && tab.Type == typeof(string)) { prop.SetValue(obj, GetPropValue(obj, prop.Name).ToString().Trim(), null); } } } } private static object GetPropValue(object obj, string propName) { //使用指定绑定约束并匹配指定的参数列表,调用指定成员 return obj.GetType().InvokeMember(propName, BindingFlags.GetProperty, null, obj, new object[] { }); } }
public class User { public int Id { get; set; } [Trim(typeof(string))] public string UserName { get; set; } [Trim(typeof(string))] public string Password { get; set; } } using static System.Console;//静态类可以使用using static namespace ConsoleTest { class Program { static void Main(string[] args) { //DllImportDemo.Main(); User user = new User { Id = 1, UserName = " admin ", Password = " 1234 " }; user.Trim();//该行行注释掉有空格 WriteLine("|" + user.UserName + "|"); ReadKey(); } } }
C#特性
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