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[转]vector的reserve和resize

vector 的reserve增加了vector的capacity,但是它的size没有改变!而resize改变了vector的capacity同时也增加了它的size!
原因如下:
      reserve是容器预留空间,但在空间内不真正创建元素对象,所以在没有添加新的对象之前,不能引用容器内的元素。加入新的元素时,要调用push_back()/insert()函数。
      resize是改变容器的大小,且在创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。此时再调用push_back()函数,是加在这个新的空间后面的。
      两个函数的参数形式也有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小, 第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。下面是这两个函数使用例子:
例子1:

vector<int> myVec;myVec.reserve( 100 );     // 新元素还没有构造,                           // 此时不能用[]访问元素for (int i = 0; i < 100; i++ ){      myVec.push_back( i ); //新元素这时才构造}myVec.resize( 102 );      // 用元素的默认构造函数构造了两个新的元素myVec[100] = 1;           //直接操作新元素myVec[101] = 2;

例子2:

#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){    vector<int> vect;        vect.push_back(1);    vect.push_back(2);    vect.push_back(3);    vect.push_back(4);    vect.reserve(100);    cout<<vect.size()<<endl;  //size为4,但是capacity为100    int i = 0;    for (i = 0; i < 104; i++)    {        cout<<vect[i]<<endl;    }    return 0;}

例子3:

#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){    vector<int> vect;        vect.push_back(1);    vect.push_back(2);    vect.push_back(3);    vect.push_back(4);    vect.resize(100);    //新的空间不覆盖原有四个元素占有的空间,现在size和capacity都是100    cout<<vect.size()<<endl;    int i = 0;    for (i = 0; i < 104; i++)    {        cout<<vect[i]<<endl;      }    return 0;}


例子4:

#include <vector>#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char* argv[]){    vector<int> vect;            vect.resize(100);    //分配100个空间    vect.push_back(1);    vect.push_back(2);    vect.push_back(3);    vect.push_back(4);    cout<<vect.size()<<endl; //现在size和capacity都是104    int i = 0;    for (i = 0; i < 104; i++)    {        cout<<vect[i]<<endl;      }    return 0;}

从上面例子可以看出,不管是调用resize还是reserve,二者对容器原有的元素都没有影响。

原文地址:http://www.cnblogs.com/qlee/archive/2011/05/16/2048026.html

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