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转载:用vector保存对象时保存指针的优点, 以及reserve的使用

#include <vector>#include <stdio.h>class A{public:    A()    {        printf("A()/n");    }        ~A()    {        printf("~A()/n");    }    A(const A& other)    {        printf("other/n");    }};int main(){    A a;    A b(a);    A c = a;    return 0;}

  执行结果1

A()otherother~A()~A()~A()

  代码2

#include <vector>#include <stdio.h>class A{public:    A()    {        printf("A()/n");    }        ~A()    {        printf("~A()/n");    }    A(const A& other)    {        printf("other/n");    }};int main(){    A a;    A b(a);    A c = a;    printf("----------/n");    std::vector<A> vec;    //vec.reserve(3);    vec.push_back(a);    vec.push_back(b);    vec.push_back(c);    return 0;}

结果2

A()otherother----------otherother~A()otherotherother~A()~A()otherotherotherother~A()~A()~A()~A()~A()~A()~A()~A()~A()

把代码2注释掉的vec.reserve(3)打开, 结果3

A()otherother----------otherotherother~A()~A()~A()~A()~A()~A()

说明在使用vector时, 插入的是要插入的对象的拷贝, 如果vector中的类对象比较大时, 会影响性能, 还有使用拷贝构造时的一些深浅拷贝的问题, 另外通过结果2与结果3的比较我们可以知道当vector开始申请的空间不够使用时, 它会再次申请空间并可能放弃原来申请的空间, 这样调用的拷贝构造次数就更多了, 所以我们在使用vector前应该通过它的成员函数reserve事先申请一个我们估计的值, 你可以放心, 当reserve的空间不够大时, vector仍然会自动申请空间

  下面是使用vector中存放类指针的做法, 一定要注意插入vector中对象指针指向内容的生存周期问题, 另外如果是new出来的, 如果其他地方没有delete应该在适当的时候通过遍历vector查找出来进行delete

#include <vector>#include <stdio.h>class A{public:    A()    {        printf("A()/n");    }        ~A()    {        printf("~A()/n");    }    A(const A& other)    {        printf("other/n");    }};int main(){    A *a = new A;    A *b = new A(*a);    A *c = new A(*a);    printf("----------/n");    std::vector<A*> vec;    vec.reserve(3);    vec.push_back(a);    vec.push_back(b);    vec.push_back(c);        printf("manual delete----------/n");    std::vector<A*>::iterator iter = vec.begin();    for (; iter!=vec.end(); ++iter)    {        delete *iter;    //*iter = a , b, c    }
printf("----------/n");
vec.clear(); 

return 0;
}

  结果

A()otherother----------manual delete----------~A()~A()~A()----------