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微软疯狂之举,25亿天价收购Mojang是否值得?

微软最近宣布,它打算以25亿美金收购Minecraft的Mojang,然而这样天价的数字收购意思到底在哪儿?Xsolla今天带来一手海外专业人士对其收购做出的分析,与大家分享。

微软收购Mojang

丹·皮尔森

首先, 收购问题的标准是价格吗?难道这笔交易对于双方都具有战略意义?

再就是具体到本次收购的一些问题。微软将如何打破甚至拨出25亿的收购,到2015年六月底?它在哪里可以采取特许经营的Minecraft?有没有扩展的余地?

基本的问题是:它使财政有意义吗?微软曾表示,2014-但是并不意味着它将填补$25亿的差距,但其投资在Mojang的难度,显然比股票经纪人的的数字要难得多。我不怀疑这一点,我当然没有资格揣摩微软的账房,但我不知道这项投资的折旧可能是什么。我的世界2似乎是一个错误的一步,因为游戏中的声誉和客户基础是建立在逐步迭代和玩家反馈中的,所以不太可能成为新一轮的疯狂买盘。看起来仍然是一个巨大的冒险的策略。

 

史蒂夫·彼得森

 

 

起初,这笔交易在我看来,像微软抓住了另一个难得的机会,让游戏公司购买,最终不会得到回报。耗资25亿的公司,只生产了一个值得关注的游戏 – 诚然,这已经是令人叹为观止的好游戏了 – 而让主要的游戏开发商离开是很疯狂的,不是么?

微软从其86亿的现金储备中花了25亿来购买Mojang,去年其中一个利润超过2.5亿美元 。如果微软已经离开了,钱在银行赚取利息,它可能会被收入低于.所以二十五亿实际上是微软获得的纯粹资本回报,不包括其他福利。此外,这些钱来自于微软的现金藏匿了海外,这也不能带回美国,因为需要交税 – 所以它就像得到一个35%的折扣价格。

我的世界这款游戏带来了微软大量玩家用户群,并给孩子们一个强大的社区-然而该公司被称为一个孩子的软件的地方

我的世界已经被用于教育目的,那就是微软可以建立在未来的东西。是的,我的世界是建立在多个平台上的,甚至是游戏机的竞争对手。

至于未来,微软可以通过运行其自己的Minecraft服务器。当然,公司可以创建一个我的世界II或大量的新功能,这可能只适用于微软平台(或首次发布),从而刺激了Xbox的销售。微软需要成为Mojang业务的伟大教练,这将是有趣的,看看他们是如何工作的。但购买似乎是不错的选择,因为可以获得大量专一的游戏玩家。

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