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Nunit 使用介绍
Nunit是.NET平台单元测试框架,其是从Junit发展而来,它强大之处是支持所有的.NET语言。
Nunit的下载地址:http://www.nunit.org
介绍1:
布局:
- 左面:我们写的每一个单元测试
- 右边:测试进度条
- 测试执行状态:进度条的颜色来反映
- 绿色:所有测试案例运行成功
- 黄色:某些测试被忽略,但没有失败
- 红色:有测试案例没有成功执行
文本窗口标签:
Errors and Failures:显示失败的测试
Tests Not Run:显示没有得到执行的测试
Console.Error:显示运行测试产生的错误消息。这些此消息是应用程序代码使用Console.Error输出流输出的
Console.Out:显示运行测试打印到Console.Error输出流的文本消息
底部状态条:表示当前运行的测试的状态
Ready:准备就绪
Running:测试执行中(Running: test-name)
Completed:所有测试完成时
Test Cases:说明加载的程序集中测试案例的总个数,即测试树里叶子节点的个数
Tests Run:已经完成的测试个数
Failures:到目前为止,所有测试中失败的个数
Time:测试运行时间(以秒计)
介绍2:
常用属性
TestFixture属性:标记该类包含要测试的方法,即为测试类,对该测试类的限制:
- 访问方式必须是Public,否则NUnit看不到它的存在
- 必须有一个缺省的构造函数,否则是NUnit不会构造它
- 构造函数应该没有任何副作用,因为NUnit在运行时经常会构造这个类多次
Test属性:标记某个类(该类已经被标记为TestFixture)的某个方法是可以测试的,对该测试方法的限制:
- 访问方式必须是Public
- 不能有参数
- 不能有返回值
介绍3:
使用
首先,安装Nunit,安装后的运行文件是"nunit.exe", 其目录如 C:\Program Files (x86)\NUnit 2.6.3\bin
其次,新建项目:
1.打开Visual Studio
2.创建一个类库项目
3.在类库项目中添加对“nunit.framework.dll”的引用, 该类库安装位置如:C:\Program Files (x86)\NUnit 2.6.3\bin\framework
4.添加类文件, 在类文件中加入命名空间"using NUnit.Framework;"
5.添加属性(TestFixtrue)到类和(Test)到测试方法,如下:
完成后的类文件如下图:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using NUnit.Framework;namespace Demo_Nunit{ [TestFixture] public class Class1 { [Test] public void Add() { int a = 1; int b = 2; int sum = a + b; Assert.AreEqual(sum, 3); } [Test] public void Multiply() { int a = 2; int b = 3; int multi = a * b; Assert.AreEqual(multi, 5); } [Test] [Ignore("This is ignored")] public void Divid() { } }}
运行准备
1.点击类库项目,右击,属性
2.选择Debug选项卡,在启动选项(Start Action)中,设置启动外部项目,选择"C:\Program Files (x86)\NUnit 2.6.3\bin\nunit.exe"
3.编译项目,并启动
4.验证NUnit启动了, 选择File, Open Project, 选择编译完成的类库文件。
点击要执行的测试, 点击Run按钮。
介绍4:
断言 Assert
使用Assert(断言)进行比较,是一个类,包括的静态方法有:
1. Assert.AreEqual(object expected, object actual[,string message])
verifies that two objects are equal if they are not equal, an NUnit.Framwork.AssertionException is thrown
参数说明:
expected:期望值(通常是硬编码的)
actual:被测试代码实际产生的值、
message:一个可选消息,将会在发生错误时报告这个消息
比较浮点数(float或double)时,要指定一个额外的误差参数
2. Assert.AreEqual(object expected, object actual, float tolerance[, string message])
参数说明:
tolerance:指定的误差,即精确到小数点后X位 例如:精确到小数点后4位,Assert.AreEqual(0.6667, 2.0/3, 0.0001);
3. Assert.AreNotEqual(object expected, object actual)
asserts that two objects are not equal
4. Assert.AreSame(object expected, object actual[, string message])
asserts that two objects refer to the same object
验证expected和actual两个参数是否引用一个相同的对象
5. Assert.AreNotSame(object expected, object actual[, string message])
asserts that two objects do refer to the same object
6. Assert.IsNull(object[, string message])
7. Assert.IsNotNull(object[, string message])
8. Assert.IsTrue(bool condition [, string message])
9. Assert.IsFalse(bool condition [, string message])
10. Assert.Fail([string message])
使测试立即失败
该断言被用于标记某个不应被到达的分支,实际不常用
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