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【转】 编写C#调用的C++DLL

最近一段时间,经常遇到这些问题,前一阵子研究了一下,没有记下来,没想到最近研究又有些不记得了,今天把它写下来以备忘。一般我们提供给其他语言调用的DLL,都是用C或者C++编写,然后封装。我这边也是采用的C++。首先有几个注意点:1、如果功能很简单,或者不使用第三方库(如MFC自带的库),建立一个win32的控制台程序就可以了,然后把项目生成改为DLL。值得一提的是,代码生成里面          运行时库分四种:                    (1)多线程MTD(静态库,编译之后,你的lib带有调试功能)——> debug时用                    (2)多线程MT(静态库,没有调试功能)                           ——> release时用                    (3)多线程DLL MTD(动态库,带有调试功能)                  ——> debug时用                    (4)多线程DLL MT(动态库,没有有调试功能)。              ——> release时用s          既然封装DLL,那调试的时候用(3),发布的时候用(4)。2、设置为导出函数,并采用C风格。函数前加extern "C" __declspec(dllexport)。定义函数在退出前自己清空堆栈,在函数前加__stdcall。      如extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall add(int x,int y);       具备上述条件时,生成的DLL就含有导出函数的功能了,不过此时DLL中的函数名称不是规则的,使用编译器自定义的,可能是这样一个名字_add@20,具体的可以用VS的Depends工具查看一下。 3、把导出函数名称变为标准名称,需加模块定义文件,就是.def文件。内容如下:(需要注释,前面加分号就可以了,注释需要单独行)LIBRARY "TEST"     EXPORTS                ;add函数                adds LIBRARY 库名称EXPORTS 需要导出的各个函数名称      重新编译之后,再用Depends工具看一下,函数已经变成标准add,而不是_add@20。这个在动态加载时很有用,特别是在GetProcAddress函数寻找入库函数的时候。 4、C#调用C++ DLL,介绍两种方法     (1)静态加载             [DllImport("TEST.dll", EntryPoint = "add")]             public int add(int x,int y);//与dll中一致               注意如果需要返回字符串可以这样             C++int getString(const char* source,char* dest);             C#中             int getString(string source,StringBuilder sbr);              切记调用的时候给StringBuilder 分配空间,否则会报错。             如dest 长度为10,可以这样。             StringBuilder sbr=new StringBuilder(10);             getString("hello",sbr);              如果你希望C++的dll还能被VB等语言调用,建议将字串写成com的形式             如             C++int getString(BSTR source,BSTR dest);//BSTR就是一个com形式的字符数组,相当于字符串             C#中             int getString(string source,StringBuilder sbr);             VB中             Declare Function getString Lib "TEST.dll" (ByVal source As String, ByVal dest As String) As Integer;                          (2)动态加载             [DllImport("kernel32.dll")]             private extern static IntPtr LoadLibrary(String path);//path 就是dll路径 返回结果为0表示失败。             [DllImport("kernel32.dll")]             private extern static IntPtr GetProcAddress(IntPtr lib, String funcName);//lib是LoadLibrary返回的句柄,funcName 是函数名称 返回结果为0标识失败。             [DllImport("kernel32.dll")]             private extern static bool FreeLibrary(IntPtr lib);              //声明委托             delegate int ADD(int x,int y);                           //使用动态加载             IntPtr hLib = LoadLibrary(dllPath);//加载函数             IntPtr apiFunction = GetProcAddress(hLib, apiName);//获取函数地址             int i = Marshal.GetLastWin32Error();             if (apiFunction.ToInt32() == 0)//0表示函数没找到                 return null;             //获取函数接口,相当于函数指针             ADD add = (Delegate)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(apiFunction, typeof(ADD)) as ADD;                       //调用函数             add(1,2);             //释放句柄             FreeLibrary(hLib );    最后,            1)C++在返回字符串时,切记最后添加/0,不然在C#等中调用,会显示部分乱码。                2)C++动态申请的内存,需在出函数之前就必须释放,否则会报意想不到的错误。比如内存写入错误等等。

 

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