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Java 中的“implements Runnable” 和“extends Thread”

  •       知识点

              “implements Runnable” 和“extends Thread”的不同

     

  •       具体分析

          最近在学习Android中的Handler消息传递机制时,创建新线程有两种方式:一种是实现Runnable接口(implements Runnable)而另一种则是继承Thread类(extends Thread)。而这两种方式有什么异同呢?带着这个疑问,Google了一些资料出来,本着分享给大家同时也方便自己查阅复习,写一篇文章来记录它。

 

     

         首先看看这两种方式都是怎样的?

       

 1 public class ThreadA implements Runnable { 2     public void run() { 3         //Code 4     } 5 } 6 //调用 "new Thread(threadA).start()" 来开启线程 7  8 public class ThreadB extends Thread { 9     public ThreadB() {10         super("ThreadB");11     }12     public void run() {13         //Code14     }15 }16 //调用 "threadB.start()" 来开启线程

             两种方法实现同样的工作但是它们之间还是有一些区别的。

             它们之间的不同是:

              1.我们都知道,Java是单继承机制,不允许同时继承多个类。因此,当你继承Thread类(extends Thread)后,你就不能再继承其他类了。而你实现Runnable接口就不一样了,你可以继承其他类了。

              2.当你继承Thread类时,你的每一个Thread对象创造不同的对象然后关联它们。

而继承Runnable接口则不一样,多个线程共享一个对象。

              用一个例子来帮助我们理解:

             

 1 class ImplementsRunnable implements Runnable { 2   3      private int counter = 0; 4   5     public void run() { 6     counter++; 7     System.out.println("ImplementsRunnable : Counter : " + counter); 8     } 9  }10  11  class ExtendsThread extends Thread {12  13    private int counter = 0;14  15  public void run() {16    counter++;17    System.out.println("ExtendsThread : Counter : " + counter);18  }19  }20  21  public class ThreadVsRunnable {22  23  public static void main(String args[]) throws Exception {24  //多线程共享一个对象25    ImplementsRunnable rc = new ImplementsRunnable();26    Thread t1 = new Thread(rc);27    t1.start();28    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒29    Thread t2 = new Thread(rc);30    t2.start();31    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒32    Thread t3 = new Thread(rc);33    t3.start();34  35  //为每一个线程创造新的实例36    ExtendsThread tc1 = new ExtendsThread();37    tc1.start();38    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒39    ExtendsThread tc2 = new ExtendsThread();40    tc2.start();41    Thread.sleep(1000); // 在开启下个线程前先等待1秒42    ExtendsThread tc3 = new ExtendsThread();43    tc3.start();44  }45  }

运行结果:

           

          从运行的结果,我们可以看出。实现Runnable接口,只创建了一个类的实例,而且被多个线程共享了。因此Counter递增。而继承Thread类,你必须为每一个线程创建不同的实例。因此每个类的实例分配了不同的内存空间,每一个有不同的Counter,它们的值相同。这意味着没有增加因为没有一个对象的引用是相同的。

         那什么时候用Runnable接口呢?

         当你想要在一组线程中访问相同的资源时,使用Runnable接口。在这种情况下要避免使用Thread类,因为多对象的创建会占用更多的内存,会导致大的性能花费。

          PS:Thread类内部实现了Runnable接口

          最后,哪种方式最好用呢?

             显而易见,当然是实现Runnable接口更好。

Java 中的“implements Runnable” 和“extends Thread”