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Qt跨线程发送信号与元数据
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Qt的signals/slots是可以用在线程间的。由于事件循环(event loop)是在主线程完成的,所以在非主线程发送一个信号时,对应的槽函数将会由主线程执行。
熟悉多线程的读者应该都感受到这里会有一个微妙的问题。如果signals/slots的函数参数是一个自己定义的类型。比如自己定义了一个Student类,信号函数为sendStudent(const Student &stu);对应的槽函数为:getStudent(const Student &stu);如果在非主线程使用emit发射信号的时候Student参数是一个临时变量的话(即可能马上被析构掉),那么主线程在执行这个槽函数的时候这个临时变量可能被析构了。这就相当于使用了野指针。
Qt的作者肯定也想到了这一点。
在connect函数中,我们一般都只使用4个参数。实际上它是有5个参数的,只是使用了默认参数而已。第5个参数是一个枚举类型Qt::ConnectionType,有下面5种:
- Qt::AutoConnection: 如果发射信号的线程和执行槽函数的线程是在同一个线程,此时等同于Qt::DirectConnection。如果不在同一个线程,就等同于Qt::QueuedConnection。这个是connect函数的默认参数
- Qt::DirectConnection: 发射信号和执行槽是由同一个线程完成。此时槽函数马上被执行。执行完毕后才执行”emit 信号”后面的代码。即”emit 信号”是阻塞的
- Qt::QueuedConnection: 发射信号的线程和执行槽函数的线程不是在同一个线程。此时发射信号的线程不阻塞,马上返回。当执行槽函数的线程被CPU调度时,就会执行槽函数
- Qt::BlockingQueuedConnection: 和Qt::QueuedConnection基本一样,只是发射信号的线程会被阻塞,知道槽函数被执行完毕。所以如果设置了这个connect属性,那么就要确保发射信号线程不是执行槽函数的线程。否则将发生死锁
- Qt::UniqueConnection: 唯一关联。即同一个信号与同一个槽只能调用connect一次。不能多次调用。注意,此时一个信号还是可以关联多个槽的
上面枚举中,有说到是否在同一个线程。其判断也简单,执行槽函数的线程是执行事件循环的线程,即执行QCoreApplication a(argc, argv); a.exec()函数的线程。一般都是主线程执行事件循环。发射线程也就是调用emit的线程。
从上面的关联类型可以看到,Qt的作者是有考虑到发射信号的线程不是执行槽函数的线程。那么Qt是怎么解决刚才那个微妙的问题的呢?答案是元数据。在调用connect的前面调用qRegisterMetaType<Student>("Student");把这个Student类型注册成元数据。这样就能避免那个问题了。
由于我没有阅读Qt的源代码,不知道Qt内部具体是怎么实现的。我把Qt的实现当作一个黑盒子,通过一个文档和测试进行一些猜想。下面就是我的猜想,不一定正确。
假如这个问题给我们自己来处理,想到的方法是:在内部复制一个Student类。这样无论发射线程的临时Student是否被析构都无所谓了。
通过阅读Qt助手的qRegisterMetaType词条,可以看到,把一个类型注册成元数据是有条件的。就是这个类型要提供public属性的默认构造函数、复制构造函数、析构函数。这应该是为了复制一个Student吧。哈哈。下面通过一个例子验证之。
头文件:
#ifndef TK_HPP #define TK_HPP #include<QString> #include<QThread> #include<QDebug> class Student { public: Student(){} Student(const QString &name, const QString &id) :m_name(name), m_id(id) {} Student(const Student& stu) { //故意这样赋值。就是让Qt不能正确复制构造。哈哈!!! m_name = "xxxx"; } QString name()const { return m_name; } void name(const QString& name) { m_name = name; } private: QString m_name; QString m_id; }; class Test : public QObject { Q_OBJECT public: Test() { qRegisterMetaType<Student>("Student"); connect(this, SIGNAL(sendStu(Student)), this, SLOT(getStu(Student)));//, Qt::QueuedConnection ); } private slots: void getStu(const Student &stu) { qDebug()<<QThread::currentThreadId()<<" "<<stu.name(); } public: void printStu(const Student& stu) { emit sendStu(stu); } private: signals: void sendStu(const Student& stu); }; class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: MyThread(Test * test) : m_test(test) {} protected: void run() { qDebug()<<"non main thread "<<QThread::currentThreadId()<<'\n'; Student stu("aaa", "213"); //发射信号 m_test->printStu(stu); stu.name("bbb"); qDebug()<<"I have reset student name\n"; } private: Test *m_test; }; #endif // TK_HPP
源文件:
#include <QCoreApplication> #include"tk.hpp" int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); Test test; MyThread mythread(&test); mythread.start(); return a.exec(); }
执行输出为:
可以看到,Qt果然是复制错误了。
如果删除Student中的复制构造函数,那么输出就会为:
可以看到,Qt内部已经复制了一份Student,所以即使次线程修改了Student的name,也不影响。
如果在Test的构造函数中,删除qRegisterMetaType<Student>("Student")。那么在运行时候就会出现:
估计Qt在emit的实现里面会判断发出信号的线程是否为主线程。如果不是的话,那么就检测signals/slots的参数是否为一个元数据。如果不是的话那么就拒绝发送信号。非元数据是不安全的。
对于C/C++的基本类型和Qt定义的类,都不用我们手动将之注册为元数据了。Qt已经帮我们干了这些事情。
Qt跨线程发送信号与元数据