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【程序设计】C与C++中空结构体与空类的大小

今天碰到了一道笔试题,问的是C++空类的大小是什么,用程序测试了一下。

#include <iostream>
using namespace std;

class ClassA {

 };
// struct StructA {
// 
// };

int main() {
  cout << "ClassA " << sizeof(ClassA) << endl;
}

输出结果是1;



扩展开来,对于一个空类跟空结构体在C与C++中所占的空间是如何的。

在C++中,每定义一个类或者结构体,编译器默认就会为其分配至少1字节的内存保证了在内存中有其相应的位置,这样,一旦这个类或结构体被实例化,那么就不会因为找不到内存而产生错误。

#include <iostream>
using namespace std;

class ClassA {

 };
struct StructA {

};

int main() {
	ClassA a;
	struct StructA b;
	cout << "ClassA " << sizeof(ClassA) << endl;
	cout << "a " << sizeof(a) << endl;
	cout << "StructA " << sizeof(StructA) << endl;
	cout << "b " << sizeof(b) << endl;

}

结果:



很明显,C++中,允许空类与空结构体的存在,而且都允许实例化(不会编译错误)。


反之。C语言中没有类,只有结构体,当你定义一个结构体时,C语言并不会智能的为其分配内存,所以空结构体在C中是不存在的。

(VC6.0亲测是编译不过,这跟编译器有关)




本文由Cout_Sev 撰写。

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