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【程序设计】C与C++中空结构体与空类的大小
今天碰到了一道笔试题,问的是C++空类的大小是什么,用程序测试了一下。
#include <iostream> using namespace std; class ClassA { }; // struct StructA { // // }; int main() { cout << "ClassA " << sizeof(ClassA) << endl; }
输出结果是1;
扩展开来,对于一个空类跟空结构体在C与C++中所占的空间是如何的。
在C++中,每定义一个类或者结构体,编译器默认就会为其分配至少1字节的内存,保证了在内存中有其相应的位置,这样,一旦这个类或结构体被实例化,那么就不会因为找不到内存而产生错误。
#include <iostream> using namespace std; class ClassA { }; struct StructA { }; int main() { ClassA a; struct StructA b; cout << "ClassA " << sizeof(ClassA) << endl; cout << "a " << sizeof(a) << endl; cout << "StructA " << sizeof(StructA) << endl; cout << "b " << sizeof(b) << endl; }
结果:
很明显,C++中,允许空类与空结构体的存在,而且都允许实例化(不会编译错误)。
反之。C语言中没有类,只有结构体,当你定义一个结构体时,C语言并不会智能的为其分配内存,所以空结构体在C中是不存在的。
(VC6.0亲测是编译不过,这跟编译器有关)
本文由Cout_Sev 撰写。
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