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vue学习笔记(一)关于事件冒泡和键盘事件 以及与Angular的区别
一、事件冒泡
方法一、使用event.cancelBubble = true来组织冒泡
<div @click="show2()"> <input type="button" value="http://www.mamicode.com/按钮" @click="show1($event)"> </div> methods:{ show1:function(ev){ console.log(ev); alert(1); ev.cancelBubble=true; /*阻止冒泡*/ }, show2:function(){ alert(2); } }
方法二:使用vue自带的方法组织冒泡
<div @click="show2()"> <input type="button" value="http://www.mamicode.com/按钮" @click.stop="show1()"> </div>
拓展:事件修饰符
参考API:http://cn.vuejs.org/v2/guide/events.html#事件修饰符
在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在 methods 中轻松实现这点,但更好的方式是:methods 只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。
为了解决这个问题, Vue.js 为 v-on 提供了 事件修饰符。通过由点(.)表示的指令后缀来调用修饰符。
.stop
.prevent
.capture
.self
.once
<!-- 阻止单击事件冒泡 -->
<a v-on:click.stop="doThis"></a>
<!-- 提交事件不再重载页面 -->
<form v-on:submit.prevent="onSubmit"></form>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a v-on:click.stop.prevent="doThat"></a>
<!-- 只有修饰符 -->
<form v-on:submit.prevent></form>
<!-- 添加事件侦听器时使用事件捕获模式 -->
<div v-on:click.capture="doThis">...</div>
<!-- 只当事件在该元素本身(而不是子元素)触发时触发回调 -->
<div v-on:click.self="doThat">...</div>
<!-- 点击事件将只会触发一次 -->
<a v-on:click.once="doThis"></a>
二、键盘事件
<input type="text" @keydown="show">show:function(){ alert(1); } <input type="text" @keydown="show2($event)"> show2:function(ev){ console.log(ev.keyCode); if(ev.keyCode==13){ alert(‘按下了回车键盘‘); } }, <input type="text" @keyup="show3($event)">show3:function(ev){ console.log(ev.keyCode); if(ev.keyCode==13){ alert(‘回车键盘弹起的时候触发的事件show3‘); } }
拓展:按键修饰符
参考API:http://cn.vuejs.org/v2/guide/events.html#按键修饰符
在监听键盘事件时,我们经常需要监测常见的键值。 Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:
<!-- 只有在 keyCode 是 13 时调用 vm.submit() -->
<input v-on:keyup.13="submit">
记住所有的 keyCode 比较困难,所以 Vue 为最常用的按键提供了别名
<!-- 同上 -->
<input v-on:keyup.enter="submit">
<!-- 缩写语法 -->
<input @keyup.enter="submit">
全部的按键别名:
.enter
.tab
.delete (捕获 “删除” 和 “退格” 键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right
.ctrl
.alt
.shift
.meta
********
注意:在Mac系统键盘上,meta对应命令键 (?)。在Windows系统键盘meta对应windows徽标键(?)。在Sun操作系统键盘上,meta对应实心宝石键 (◆)。在其他特定键盘上,尤其在MIT和Lisp键盘及其后续,比如Knight键盘,space-cadet键盘,meta被标记为“META”。在Symbolics键盘上,meta被标记为“META” 或者 “Meta”。
********
可以通过全局 config.keyCodes 对象自定义按键修饰符别名:
// 可以使用 v-on:keyup.f1
Vue.config.keyCodes.f1 = 112
<!-- Alt + C -->
<input @keyup.alt.67="clear">
<!-- Ctrl + Click -->
<div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>
三、checkbox
注意对比angular写法,选中与不选中直接对应的是显示还是隐藏我们的box,flag在默认的data中设置为false
<input type="checkbox" v-model="flag"/> <div class="box" v-if="flag"> box </div>
四、select
对比angular写法http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-select.html
data: { selected: ‘C‘, options: [ { text: ‘One‘, value: ‘A‘ }, { text: ‘Two‘, value: ‘B‘ }, { text: ‘Three‘, value: ‘C‘ } ] } <select v-model="selected"> <option v-for="item in options" :value="http://www.mamicode.com/item.value"> {{item.text}} </option> </select><br/> 选中:{{selected}}
五、radio
对比angular
使用四中的源数据
<ul> <li v-for="option in options"><input type="radio" name="myRadio" :value="http://www.mamicode.com/option.value" v-model="selected"/>{{option.text}} </li> </ul><br/> <span>选择的是: {{ selected }}</span>
六、生命周期函数
对比react生命周期函数
初始化:
getDefaultProps:作用于组件类,只调用一次,返回对象用于设置默认的props,对于引用值,会在实例中共享。
getInitialState:作用于组件的实例,在实例创建时调用一次,用于初始化每个实例的state,此时可以访问this.props。
componentWillMount:在完成首次渲染之前调用,此时仍可以修改组件的state。
render
必选的方法,创建虚拟DOM,该方法具有特殊的规则:
只能通过this.props和this.state访问数据
可以返回null、false或任何React组件
只能出现一个顶级组件(不能返回数组)
不能改变组件的状态
不能修改DOM的输出
componentDidMount:真实的DOM被渲染出来后调用,在该方法中可通过this.getDOMNode()访问到真实的DOM元素。此时已可以使用其他类库来操作这个DOM。
运行时:
componentWillReceiveProps:组件接收到新的props时调用,并将其作为参数nextProps使用,此时可以更改组件props及state。
componentWillReceiveProps: function(nextProps) { if (nextProps.bool) { this.setState({ bool: true }); } }
shouldComponentUpdate:组件是否应当渲染新的props或state,返回false表示跳过后续的生命周期方法,通常不需要使用以避免出现bug。在出现应用的瓶颈时,可通过该方法进行适当的优化。
componentWillUpdate:接收到新的props或者state后,进行渲染之前调用,此时不允许更新props或state。
render
componentDidUpdate:完成渲染新的props或者state后调用,此时可以访问到新的DOM元素。
销毁:
componentWillUnmount:组件被移除之前被调用,可以用于做一些清理工作,在componentDidMount方法中添加的所有任务都需要在该方法中撤销,比如创建的定时器或添加的事件监听器。
参考API:http://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html#实例生命周期
每个 Vue 实例在被创建之前都要经过一系列的初始化过程。例如,实例需要配置数据观测(data observer)、编译模版、挂载实例到 DOM ,然后在数据变化时更新 DOM 。在这个过程中,实例也会调用一些 生命周期钩子 ,这就给我们提供了执行自定义逻辑的机会。
beforeCreate:实例刚刚被创建1
created:实例已经创建完成2
beforeMount:模板编译之前3
mounted:模板编译完成4------********请求数据放在这个里面 必须记住*****
beforeUpdate:数据更新之前
updated:数据更新完毕
beforeDestroy:实例销毁之前
destroyed:实例销毁完成 ----this.$destroy();销毁实例
{{msg}}<input type="button" value="http://www.mamicode.com/更新数据" @click="update()"> <input type="button" value="http://www.mamicode.com/销毁组件" @click="destroy"> data:{ msg:‘welcome vue2.0‘ }, methods:{ /*自定义方法*/ update(){ this.msg=‘大家好‘; }, destroy(){ this.$destroy(); /*销毁实例 组件*/ } }
七、模拟百度搜索提示功能
1、监听文本框中的值
2、请求百度的接口
3、实现方法,watch监听文本框的输入变化,按键修饰符keyup实现
4、可以在表单的input 元素上使用v-model 指令来创建双向数据绑定。它会根据input元素的类型自动选取正确的绑定模式。
// var api=‘https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su?wd=‘+newValue;<input type="text" v-model="search"/> <br/> <ul> <li v-for="item in list"> {{item}} </li> </ul>
方法一watch:
引入<script src="https://cdn.jsdelivr.net/vue.resource/1.0.3/vue-resource.min.js"></script>data:{ search:‘‘, list:[] } var timer=‘‘; vm.$watch(‘search‘,function(newValue){ console.log(newValue); clearTimeout(timer); var _that=this; timer=setTimeout(function(){ //去服务器请求数据 var api=‘https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su?wd=‘+newValue; _that.$http.jsonp(api,{ jsonp:‘cb‘ /*改变回调函数*/ }).then(function(data){ console.log(data.body.s); _that.list=data.body.s; /*改变data绑定的值*/ }) },200); })
方法二:键盘事件 @keyup
<input type="text" v-model="search" @keyup="requestData()"/> data:{ search:‘‘, list:[], timer:‘‘ }, methods:{ requestData:function(){ var api=‘https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su?wd=‘+this.search; var _that=this; clearTimeout(this.timer); /*清除定时器*/ this.timer=setTimeout(function(){ //去服务器请求数据 _that.$http.jsonp(api,{ jsonp:‘cb‘ /*改变回调函数*/ }).then(function(data){ console.log(data.body.s); _that.list=data.body.s; /*改变data绑定的值*/ }) },200) } }
vue学习笔记(一)关于事件冒泡和键盘事件 以及与Angular的区别