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Unity粒子系统

添加粒子系统:

前提是粒子效果是添加到物体中是,因此我添加到摄像机上

完成效果是:

 

相关选项设置:

主摄像机上的效果设置

 

放射效果设置:

Bursts 喷射效果是指定时间和喷射的粒子数目进行喷射

 

放射形状:

 

放射速度:

 

受力情况:

 

粒子颜色范围:

 

根据粒子速度控制其颜色:

 

粒子大小:

分别是整个生命周期和限定速度内的大小

 

例子旋转效果:

 

额外力以及与平面的碰撞

 

其他类似纹理动画和渲染器还不明白怎么用,按下不表;

以上。

Unity粒子系统