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Unity粒子系统
添加粒子系统:
前提是粒子效果是添加到物体中是,因此我添加到摄像机上
完成效果是:
相关选项设置:
主摄像机上的效果设置
放射效果设置:
Bursts 喷射效果是指定时间和喷射的粒子数目进行喷射
放射形状:
放射速度:
受力情况:
粒子颜色范围:
根据粒子速度控制其颜色:
粒子大小:
分别是整个生命周期和限定速度内的大小
例子旋转效果:
额外力以及与平面的碰撞
其他类似纹理动画和渲染器还不明白怎么用,按下不表;
以上。
Unity粒子系统
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