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java开发中使用的工厂设计模式
package gongchangdemo; /* * 在java开发中使用较多的一种设计模式:工厂模式:就是一个过渡端 * 通过过度端来取得接口的实例化对象,这个过渡端就称为工厂factory * 这个模式主要是为了解决修改子类,必须要修改main方法,而main方法主要是客户端,客户端 * 经常变来变去不太好,就引进:工厂模式 */ public class gongchangdemo { public static void main(String args[]) { //getinstance 方法是静态的所以可以用类名直接调用 //fruit f =null ; //f = factory.getinstance("apple"); //f.eat(); //上面写得apple是固定的,能否通过初始化参数的方法,则可以选择任意的子类去标记 fruit f = null; f = factory.getinstance(args[0]); if (f!=null) { f.eat(); } } } //写一个接口 interface fruit{ //写一个吃的抽象类 public abstract void eat(); } //写一个子类去实现fruit class apple implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("我在吃苹果"); } } //再写一个子类去实现fruit class orange implements fruit{ public void eat(){ System.out.println("我在吃橘子"); } } //写一个过渡端 类factory,获取接口的实例化对象 class factory{ //返回 fruit类型的,所以用fruit修饰 public static fruit getinstance(String classname){ //先初始化 fruit f =null; //传过来的参数与子类名对比 if ("apple".equals(classname)) { f = new apple(); } if ("orange".equals(classname)) { f = new orange(); } return f; } }
java开发中使用的工厂设计模式
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