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Effective JavaScript Item 30 理解prototype, getPrototypeOf和__proto__的不同
本系列作为Effective JavaScript的读书笔记。
prototype,getPropertyOf和__proto__是三个用来访问prototype的方法。它们的命名方式很类似因此很容易带来困惑。
它们的使用方式如下:
prototype:
一般用来为一个类型建立它的原型继承对象。比如C.prototype = xxx,这样就会让使用new C()得到的对象的原型对象为xxx。当然使用obj.prototype也能够得到obj的原型对象。
getPropertyOf:
Object.getPropertyOf(obj)是ES5中用来得到obj对象的原型对象的标准方法。
__proto__:
obj.__proto__是一个非标准的用来得到obj对象的原型对象的方法。
为了充分了解获取原型的各种方式,以下是一个例子:
function User(name, passwordHash) { this.name = name; this.passwordHash = passwordHash; } User.prototype.toString = function() { return "[User " + this.name + "]"; }; User.prototype.checkPassword = function(password) { return hash(password) === this.passwordHash; }; var u = new User("sfalken", "0ef33ae791068ec64b502d6cb0191387");
User函数拥有一个默认的prototype属性,该属性的值是一个空对象。在以上的例子中,向prototype对象添加了两个方法,分别是toString和checkPassword。当调用User构造函数得到一个新的对象u时,它的原型对象会被自动赋值到User.prototype对象。即u.prototype === User.prototype会返回true。
User函数,User.prototype,对象u之间的关系可以表示如下:
上图中的箭头表示的是继承关系。当访问u对象的某些属性时,会首先尝试读取u对象上的属性,如果u对象上并没有这个属性,就会查找其原型对象。
比如当调用u.checkPassword()时,因为checkPassword定义在其原型对象上,所以在u对象上不会找到该属性,查找顺序是u-> u.prototype。
前面提到过,getPrototypeOf方法是ES5中用来得到某个对象的原型对象的标准方法。因此:
Object.getPrototypeOf(u) === User.prototype; // true
在一些环境中,同时提供了一个非标准的__proto__属性用来得到某个对象的原型对象。当环境不提供ES5的标准方法getPrototypeOf方法时,可以暂时使用该属性作为替代。可以使用下面的代码测试环境中是否支持__proto__:
u.__proto__ === User.prototype; // true
所以在JavaScript中,类的概念是由构造函数和其原型对象共同完成的。构造函数中负责构造每个对象特有的属性,比如上述例子中的name和password属性。而其原型对象中负责存放所有对象共有的属性,比如上述例子中的checkPassword和toString方法。就像下面这张图表示的那样:
总结:
- 使用C.prototype来决定new C()得到的对象的原型对象。
- Object.getPrototypeOf(obj)方法是ES5中提供的用于得到某个对象的原型对象的标准方法。
- obj.__proto__是获取某个对象的原型对象的非标准方法。
- 在JavaScript中,类的概念是由构造函数和其原型对象共同定义的。
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