首页 > 代码库 > 【bzoj1455】罗马游戏 可并堆+并查集
【bzoj1455】罗马游戏 可并堆+并查集
题目描述
罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏。 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团。最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数。 皇帝很喜欢平面几何,他对那些得分很低的人嗤之以鼻。他决定玩这样一个游戏。 它可以发两种命令: 1. Merger(i, j)。把i所在的团和j所在的团合并成一个团。如果i, j有一个人是死人,那么就忽略该命令。 2. Kill(i)。把i所在的团里面得分最低的人杀死。如果i这个人已经死了,这条命令就忽略。 皇帝希望他每发布一条kill命令,下面的将军就把被杀的人的分数报上来。(如果这条命令被忽略,那么就报0分)
输入
第一行一个整数n(1<=n<=1000000)。n表示士兵数,m表示总命令数。 第二行n个整数,其中第i个数表示编号为i的士兵的分数。(分数都是[0..10000]之间的整数) 第三行一个整数m(1<=m<=100000) 第3+i行描述第i条命令。命令为如下两种形式: 1. M i j 2. K i
输出
如果命令是Kill,对应的请输出被杀人的分数。(如果这个人不存在,就输出0)
样例输入
5
100 90 66 99 10
7
M 1 5
K 1
K 1
M 2 3
M 3 4
K 5
K 4
样例输出
10
100
0
66
题解
可并堆+并查集
对于每个军团,用左偏树维护一个小根堆。
显然由于需要删点,不能每次杀人之后快速调整所在军团编号,于是需要并查集来维护。
删点时,把l[x]和r[x]合并,之后f[x]指向合并后的结果,再把合并后结果的父亲指向那个点自己,再打死亡标记。
注意两个属于同一军团的点可能会在合并操作中出现,需要忽略。
#include <cstdio> #include <cstdlib> #include <algorithm> using namespace std; int f[1000010] , l[1000010] , r[1000010] , v[1000010] , d[1000010] , die[1000010]; char str[5]; int find(int x) { return x == f[x] ? x : f[x] = find(f[x]); } int merge(int x , int y) { if(!x) return y; if(!y) return x; if(v[x] > v[y]) swap(x , y); r[x] = merge(r[x] , y); if(d[l[x]] < d[r[x]]) swap(l[x] , r[x]); d[x] = d[r[x]] + 1; return x; } int main() { int n , i , m , x , y , tx , ty; scanf("%d" , &n); for(i = 1 ; i <= n ; i ++ ) scanf("%d" , &v[i]) , f[i] = i , d[i] = 1; scanf("%d" , &m); while(m -- ) { scanf("%s%d" , str , &x); if(str[0] == ‘M‘) { scanf("%d" , &y); if(!die[x] && !die[y]) { tx = find(x) , ty = find(y); if(tx != ty) f[tx] = f[ty] = merge(tx , ty); } } else { if(die[x]) printf("0\n"); else { tx = find(x); die[tx] = 1; printf("%d\n" , v[tx]); ty = merge(l[tx] , r[tx]); f[tx] = f[ty] = ty; } } } return 0; }
【bzoj1455】罗马游戏 可并堆+并查集