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用LinkedHashMap实现LRU Cache
Design and implement a data structure for Least Recently Used (LRU) cache. It should support the following operations: get
and set
.
get(key)
- Get the value (will always be positive) of the key if the key exists in the cache, otherwise return -1.set(key, value)
- Set or insert the value if the key is not already present. When the cache reached its capacity, it should invalidate the least recently used item before inserting a new item.
LinkedHashMap提供特殊的构造方法
来创建链接哈希映射,该哈希映射的迭代顺序就是最后访问其条目的顺序,从近期访问最少到近期访问最多的顺序(访问顺序)。这种映射很适合构建 LRU 缓存。调用put 或 get 方法将会访问相应的条目(假定调用完成后它还存在)。putAll 方法以指定映射的条目集合迭代器提供的键-值映射关系的顺序,为指定映射的每个映射关系生成一个条目访问。任何其他方法均不生成条目访问。特别是,collection 视图上的操作不 影响底层映射的迭代顺序。
可以重写 removeEldestEntry(Map.Entry)
方法来实施策略,以便在将新映射关系添加到映射时自动移除旧的映射关系。
此类提供所有可选的 Map 操作,并且允许 null 元素。与 HashMap 一样,它可以为基本操作(add、contains 和remove)提供稳定的性能,假定哈希函数将元素正确分布到桶中。由于增加了维护链接列表的开支,其性能很可能比 HashMap 稍逊一筹,不过这一点例外:LinkedHashMap 的 collection 视图迭代所需时间与映射的大小 成比例。HashMap 迭代时间很可能开支较大,因为它所需要的时间与其容量 成比例。
链接的哈希映射具有两个影响其性能的参数:初始容量和加载因子。它们的定义与 HashMap 极其相似。要注意,为初始容量选择非常高的值对此类的影响比对HashMap 要小,因为此类的迭代时间不受容量的影响。
<span style="font-size:18px;">import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Map; public class LRUCache extends LinkedHashMap<Integer, Integer> { private int capacity; public LRUCache(int capacity) { super(capacity, 0.75f, true); this.capacity = capacity; } //重写父类get,为null时范围-1 public Integer get(Object key) { Integer v = super.get(key); if (v != null) return v; else return -1; } //重写父类方法,当超过缓存容量时,就删除最久没有访问的的 public boolean removeEldestEntry(Map.Entry<Integer, Integer> eldest) { return size() > capacity; } public void set(int key, int value) { super.put(key, value); } }</span>
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