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CSP 画图(201512-3)
问题描述
用 ASCII 字符来画图是一件有趣的事情,并形成了一门被称为 ASCII Art 的艺术。例如,下图是用 ASCII 字符画出来的 CSPRO 字样。
..____.____..____..____...___..
./.___/.___||.._.\|.._.\./._.\.
|.|...\___.\|.|_).|.|_).|.|.|.|
|.|___.___).|..__/|.._.<|.|_|.|
.\____|____/|_|...|_|.\_\\___/.
本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
? 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
? 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
.*.
*@*
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本题要求编程实现一个用 ASCII 字符来画图的程序,支持以下两种操作:
? 画线:给出两个端点的坐标,画一条连接这两个端点的线段。简便起见题目保证要画的每条线段都是水平或者竖直的。水平线段用字符 - 来画,竖直线段用字符 | 来画。如果一条水平线段和一条竖直线段在某个位置相交,则相交位置用字符 + 代替。
? 填充:给出填充的起始位置坐标和需要填充的字符,从起始位置开始,用该字符填充相邻位置,直到遇到画布边缘或已经画好的线段。注意这里的相邻位置只需要考虑上下左右 4 个方向,如下图所示,字符 @ 只和 4 个字符 * 相邻。
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*@*
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输入格式
第1行有三个整数m, n和q。m和n分别表示画布的宽度和高度,以字符为单位。q表示画图操作的个数。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
? 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
? 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
第2行至第q + 1行,每行是以下两种形式之一:
? 0 x1 y1 x2 y2:表示画线段的操作,(x1, y1)和(x2, y2)分别是线段的两端,满足要么x1 = x2 且y1 ≠ y2,要么 y1 = y2 且 x1 ≠ x2。
? 1 x y c:表示填充操作,(x, y)是起始位置,保证不会落在任何已有的线段上;c 为填充字符,是大小写字母。
画布的左下角是坐标为 (0, 0) 的位置,向右为x坐标增大的方向,向上为y坐标增大的方向。这q个操作按照数据给出的顺序依次执行。画布最初时所有位置都是字符 .(小数点)。
输出格式
输出有n行,每行m个字符,表示依次执行这q个操作后得到的画图结果。
样例输入
4 2 3
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
1 0 0 B
0 1 0 2 0
1 0 0 A
样例输出
AAAA
A--A
A--A
样例输入
16 13 9
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
0 3 1 12 1
0 12 1 12 3
0 12 3 6 3
0 6 3 6 9
0 6 9 12 9
0 12 9 12 11
0 12 11 3 11
0 3 11 3 1
1 4 2 C
样例输出
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
...+--------+...
...|CCCCCCCC|...
...|CC+-----+...
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC|.........
...|CC+-----+...
...|CCCCCCCC|...
...+--------+...
................
评测用例规模与约定
所有的评测用例满足:2 ≤ m, n ≤ 100,0 ≤ q ≤ 100,0 ≤ x < m(x表示输入数据中所有位置的x坐标),0 ≤ y < n(y表示输入数据中所有位置的y坐标)。
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 char a[101][101]; 5 int mark[101][101]; 6 int m,n; 7 void reMark(){ 8 for(int i=0;i<n;++i){ 9 for(int j=0;j<m;++j) mark[i][j]=0; 10 } 11 } 12 int check(int x,int y){ 13 if(x<0||y<0||x>m||y>n) return 0; 14 else if(mark[y][x]==1) return 0; 15 else if(a[y][x]==‘+‘||a[y][x]==‘|‘||a[y][x]==‘-‘) return 0; 16 else return 1; 17 return 0; 18 } 19 void dfs(int x,int y,char c){ 20 a[y][x]=c; 21 mark[y][x]=1; 22 if(check(x,y+1)){ 23 dfs(x,y+1,c); 24 } 25 if(check(x+1,y)){ 26 dfs(x+1,y,c); 27 } 28 if(check(x,y-1)){ 29 dfs(x,y-1,c); 30 } 31 if(check(x-1,y)){ 32 dfs(x-1,y,c); 33 } 34 } 35 void draw(int x1,int y1,int x2,int y2){ 36 if(x1>x2){ 37 for(int i=x1;i>=x2;--i){ 38 a[y1][i]=a[y1][i]==‘|‘||a[y1][i]==‘+‘?‘+‘:‘-‘; 39 } 40 } 41 else if(x2>x1){ 42 for(int i=x2;i>=x1;--i){ 43 a[y1][i]=a[y1][i]==‘|‘||a[y1][i]==‘+‘?‘+‘:‘-‘; 44 } 45 } 46 else if(y1>y2){ 47 for(int i=y1;i>=y2;--i){ 48 a[i][x1]=a[i][x1]==‘-‘||a[i][x1]==‘+‘?‘+‘:‘|‘; 49 } 50 } 51 else if(y2>y1){ 52 for(int i=y2;i>=y1;--i){ 53 a[i][x1]=a[i][x1]==‘-‘||a[i][x1]==‘+‘?‘+‘:‘|‘; 54 } 55 } 56 } 57 58 int main(){ 59 for(int i=0;i<101;i++){ 60 for(int j=0;j<101;j++){ 61 a[i][j]=‘.‘; 62 } 63 } 64 int q; 65 int x1,y1,x2,y2; 66 char c; 67 cin>>m>>n>>q; 68 for(int i=1;i<=q;i++){ 69 int operate; 70 cin>>operate; 71 if(operate==1){ 72 cin>>x1>>y1>>c; 73 y1=n-1-y1; 74 reMark(); 75 dfs(x1,y1,c); 76 } 77 if(operate==0){ 78 cin>>x1>>y1>>x2>>y2; 79 y1=n-1-y1; 80 y2=n-1-y2; 81 draw(x1,y1,x2,y2); 82 } 83 } 84 for(int i=0;i<n;++i){ 85 for(int j=0;j<m;++j){ 86 cout<<a[i][j]; 87 } 88 if(i<n-1) cout<<endl; 89 } 90 return 0; 91 }
CSP 画图(201512-3)
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