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canvas画图

这个元素负责在页面中设定一个区域,然后就可以通过JS动态的在这个区域中绘制图形。

<canvas>由几组API构成。

<canvas>还建议一个名为WebGL的3D上下文

(1)基本用法

<canvas id="drawing" width="200" height="200">a drawing of something</canvas>

var drawing = document.getElementById("drawing");

if(drawing.getContext){

  var context = drawing.getContext("2d");//为html规范之外的元素创建默认的html元素

}

(2)2D上下文

填充和描边

 

 

绘制矩形

 

绘制路径

 

绘制文本

 

变换

 

绘制图像

 

阴影

 

渐变

 

模式

 

使用图像数据

 

合成

 

WebGL是针对3D上下文。由于显卡,系统等原因,好多不支持。