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QT网络编程----TCP客户端(2)
一、客户端
在客户端里与服务器进行连接,一旦连接成功,就会发出connected()信号,这时就进行文件的发送。
发送数据时我们先发送了数据的大小信息。这一次,我们要先发送文件的总大小,然后文件名长度,然后是文件名,这三部分我们合称为文件头结构,最后再发送文件数据。所以在发送函数里我们就要进行相应的处理,当然,在服务器的接收函数里我们也要进行相应的处理。对于文件大小,这次我们使用了qint64,它是64位的,可以表示一个很大的文件了。
1.同前一节,我们新建工程,将工程命名为“tcpSender”。注意添加network模块。
2.我们在widget.ui文件中将界面设计如下。
这里“主机”后的Line Edit的objectName为hostLineEdit;“端口”后的Line Edit的objectName为portLineEdit;下面的Progress Bar的objectName为clientProgressBar,其value属性设为0;“状态”Label的objetName为clientStatusLabel;“打开”按钮的objectName为openButton;“发送”按钮的objectName为sendButton;
3.在widget.h 文件中进行更改。
(1)添加头文件#include <QtNetwork>
(2)添加private变量:
QTcpSocket *tcpClient;
QFile *localFile; //要发送的文件
qint64 totalBytes; //数据总大小
qint64 bytesWritten; //已经发送数据大小
qint64 bytesToWrite; //剩余数据大小
qint64 loadSize; //每次发送数据的大小
QString fileName; //保存文件路径
QByteArray outBlock; //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
(3)添加私有槽函数:
private slots:
void send(); //连接服务器
void startTransfer(); //发送文件大小等信息
void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条
voiddisplayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误
void openFile(); //打开文件
4.在widget.cpp文件中进行更改。
添加头文件:#include <QFileDialog>
(1)在构造函数中添加代码:
loadSize = 4*1024;
totalBytes = 0;
bytesWritten = 0;
bytesToWrite = 0;
tcpClient = new QTcpSocket(this);
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
//当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,
SLOT(updateClientProgress(qint64)));
//当有数据发送成功时,我们更新进度条
connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,
SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
ui->sendButton->setEnabled(false);
//开始使”发送“按钮不可用
我们主要是进行了变量的初始化和几个信号和槽函数的关联。
(2)实现打开文件函数。
void Widget::openFile() //打开文件
{
fileName =QFileDialog::getOpenFileName(this);
if(!fileName.isEmpty())
{
ui->sendButton->setEnabled(true);
ui->clientStatusLabel->setText(tr(“打开文件 %1 成功!”)
.arg(fileName));
}
}
该函数将在下面的“打开”按钮单击事件槽函数中调用。
(3)实现连接函数。
void Widget::send() //连接到服务器,执行发送
{
ui->sendButton->setEnabled(false);
bytesWritten = 0;
//初始化已发送字节为0
ui->clientStatusLabel->setText(tr(“连接中…”));
tcpClient->connectToHost(ui->hostLineEdit->text(),
ui->portLineEdit->text().toInt());//连接
}
该函数将在“发送”按钮的单击事件槽函数中调用。
(4)实现文件头结构的发送。
void Widget::startTransfer() //实现文件大小等信息的发送
{
localFile = new QFile(fileName);
if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))
{
qDebug()<< "open file error!";
return;
}
totalBytes = localFile->size();
//文件总大小
QDataStreamsendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);
sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
QString currentFileName =fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf(‘/‘)-1);
sendOut << qint64(0) <<qint64(0) << currentFileName;
//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
totalBytes += outBlock.size();
//这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
sendOut.device()->seek(0);
sendOut<<totalBytes<<qint64((outBlock.size() - sizeof(qint64)*2));
//返回outBolock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间
bytesToWrite = totalBytes -tcpClient->write(outBlock);
//发送完头数据后剩余数据的大小
ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));
outBlock.resize(0);
}
(5)下面是更新进度条,也就是发送文件数据。
void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送
{
bytesWritten += (int)numBytes;
//已经发送数据的大小
if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据
{
outBlock =localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));
//每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,
//就发送剩余数据的大小
bytesToWrite-= (int)tcpClient->write(outBlock);
//发送完一次数据后还剩余数据的大小
outBlock.resize(0);
//清空发送缓冲区
}
else
{
localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件
}
ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);
ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);
//更新进度条
if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕
{
ui->clientStatusLabel->setText(tr(“传送文件 %1 成功”).arg(fileName));
localFile->close();
tcpClient->close();
}
}
(6)实现错误处理函数。
void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError)//显示错误
{
qDebug() <<tcpClient->errorString();
tcpClient->close();
ui->clientProgressBar->reset();
ui->clientStatusLabel->setText(tr(“客户端就绪”));
ui->sendButton->setEnabled(true);
}
(7)我们从widget.ui中分别进行“打开”按钮和“发送”按钮的单击事件槽函数,然后更改如下。
void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮
{
openFile();
}
void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮
{
send();
}
5.我们为了使程序中的中文不显示乱码,在main.cpp文件中更改。
添加头文件:#include <QTextCodec>
在main函数中添加代码:QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());
代码:工程文件
#-------------------------------------------------
#
# Project created by QtCreator 2014-09-28T19:45:50
#
#-------------------------------------------------
QT += core gui
QT += network
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = tcpSender
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
widget.cpp
HEADERS += widget.h
FORMS += widget.ui
wiget.h头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QtNetwork>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QFileDialog>
#include <QDebug>
#include <QMessageBox>
#include <QTextCodec>
#include <QAbstractSocket>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
QTcpSocket *tcpClient;
QFile *localFile; //要发送的文件
qint64 totalBytes; //数据总大小
qint64 bytesWritten; //已经发送数据的大小
qint64 bytesToWrite; //剩余数据大小
qint64 loadSize; //每次发送数据的大小
QString fileName; //保存文件路径
QByteArray outBlock; //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
private slots:
void send(); //连接服务器
void startTransfer(); //发送文件大小等信息
void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError); //显示错误
void openFile(); //打开文件
void on_openButton_clicked();
void on_sendButton_clicked();
};
#endif // WIDGET_H
main.cpp
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
/* QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
// QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
// QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GB18030"));
//QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());*/
w.show();
return a.exec();
}
widget.cpp文件
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
loadSize = 4*1024;
totalBytes = 0;
bytesWritten = 0;
bytesToWrite = 0;
tcpClient = new QTcpSocket(this);
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
//当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件
connect(tcpClient,SIGNAL(byteWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));
//当有数据发送成功时,我们更新进度条
connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(AbstractSocket::SocketError)));
ui->sendButton->setEnabled(false);
//开始时“发送“按钮不可用
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::openFile()
{
fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);
if(!fileName.isEmpty())
{
ui->sendButton->setEnabled(true);
ui->clientStatuslabel->setText(tr("打开文件%1成功!").arg(fileName));
}
}
//该函数将在下面的”打开“按钮单击事件槽函数中调用
//实现连接函数
void Widget::send()
{
ui->sendButton->setEnabled(false);
bytesWritten = 0;
//初始化已发送字节为0
ui->clientStatuslabel->setText(tr("连接中"));
tcpClient->connectToHost(ui->hostlineEdit->text(),ui->portlineEdit->text().toInt()); //连接
}
//该函数将在”发送“按钮的单击事件槽函数中调用
//实现文件头结构的发送
void Widget::startTransfer() //实现文件大小等信息的发送
{
localFile = new QFile(fileName);
if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))
{
qDebug()<<"open file error";
return ;
}
totalBytes = localFile->size();
//文件总大小
QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);
sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
QString currentFileName = fileName.right(fileName.size()-fileName.lastIndexOf(‘/‘)-1);
sendOut<<qint64(0)<<qint64(0)<<currentFileName;
//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名
totalBytes += outBlock.size();
//这里的总大小是文件等信息和实际文件大小的总和
sendOut.device()->seek(0);
sendOut<<totalBytes<<qint64(outBlock.size()-sizeof(qint64)*2);
//返回outBlock的开始,用实际的大小信息代替两个qint64(0)空间
bytesToWrite = totalBytes - tcpClient ->write(outBlock);
//发送完头数据后剩余数据的大小
ui->clientStatuslabel->setText(tr("已连接"));
outBlock.resize(0);
}
//更新进度条,也就是发送文件的数据
void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送
{
bytesWritten += (int)numBytes;
//已经发送loadSize大小的数据,这里设置为4kb,如果剩余的数不足4Kb,就发送剩余数据的大小
if(bytesToWrite>0)
{
outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));
//每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4Kb,如果剩余的数据不足4Kb
//就发送剩余数据的大小
bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);
//发送完一次数据后还剩余数据的大小
outBlock.reserve(0);
//清空发送缓冲区
}
else
{
localFile->close();//如果没有发送任何数据,则关闭文件
}
ui->clientprogressBar->setMaximum(totalBytes);
ui->clientprogressBar->setValue(bytesWritten);
//更新进度条
if(bytesWritten==totalBytes) //发送完毕
{
ui->clientStatuslabel->setText(tr("传送文件 %1成功").arg(fileName));
localFile->close();
tcpClient->close();
}
}
//实现错误处理函数
void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误
{
qDebug()<<tcpClient->errorString();
tcpClient->close();
ui->clientprogressBar->reset();
ui->clientStatuslabel->setText(tr("客户端就绪"));
ui->sendButton->setEnabled(true);
}
void Widget::on_openButton_clicked()
{
openFile();
}
void Widget::on_sendButton_clicked()
{
send();
}界面文件:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>Widget</class>
<widget class="QWidget" name="Widget">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>Widget</string>
</property>
<widget class="QProgressBar" name="clientprogressBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>30</x>
<y>110</y>
<width>341</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<property name="value">
<number>0</number>
</property>
</widget>
<widget class="QLabel" name="clientStatuslabel">
<property name="geometry">
<rect>
<x>40</x>
<y>150</y>
<width>151</width>
<height>16</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>状态:等待打开文件!</string>
</property>
</widget>
<widget class="QPushButton" name="openButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>50</x>
<y>190</y>
<width>75</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>打开</string>
</property>
</widget>
<widget class="QPushButton" name="sendButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>150</x>
<y>190</y>
<width>75</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>发送</string>
</property>
</widget>
<widget class="QWidget" name="">
<property name="geometry">
<rect>
<x>30</x>
<y>60</y>
<width>189</width>
<height>22</height>
</rect>
</property>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
<item>
<widget class="QLabel" name="label_2">
<property name="text">
<string>端口号:</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLineEdit" name="portlineEdit"/>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QWidget" name="">
<property name="geometry">
<rect>
<x>30</x>
<y>30</y>
<width>177</width>
<height>22</height>
</rect>
</property>
<layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout_2">
<item>
<widget class="QLabel" name="label">
<property name="text">
<string>主机:</string>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QLineEdit" name="hostlineEdit"/>
</item>
</layout>
</widget>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
QT网络编程----TCP客户端(2)