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关于对象的动态建立和释放

#include<iostream>
//对象的动态建立和释放
using namespace std;

class Object
{
public:
	Object()
	{
		cout<<"构造函数\n";
	};
	void prinT()
	{
		cout<<"woshi dayinhanshu \n";
	}
	~Object()
	{
		cout<<"析构函数\n";
	}
private:
protected:

};
int main()
{
	//c
	int *p1=(int *)malloc(sizeof(int ));//分配基础类型
	free(p1);

	int *p2=(int *)malloc(sizeof(int ));//分配数组类型
	free(p2);

	Object *p3=(Object *)malloc(sizeof(Object));//分配对象
	free(p3);

	//c++
	int *t1=new int;//开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)
	int *t12=new int(10);//分配基础类型 开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址
	delete(t1);

	char *t2=new char[10];//分配数组类型 开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回首元素的地址
	delete(t2);

	Object *t3 =new Object;//分配对象
	delete(t3);

	system("pause");
}

  c不能调用构造和析构函数,而c++的可以

 

哈哈这样子是不对的,虽然程序没有报错,但是一步一步调试,数组那里出了问题

本程序应该为:

#include<iostream>
//对象的动态建立和释放
using namespace std;

class Object
{
public:
	Object()
	{
		cout<<"构造函数\n";
	};
	void prinT()
	{
		cout<<"woshi dayinhanshu \n";
	}
	~Object()
	{
		cout<<"析构函数\n";
	}
private:
protected:

};
int main()
{
	//c
	int *p1=(int *)malloc(sizeof(int ));//分配基础类型
	free(p1);

	int *p2=(int *)malloc(sizeof(int ));//分配数组类型
	free(p2);

	Object *p3=(Object *)malloc(sizeof(Object));//分配对象
	free(p3);

	//c++
	int *t1=new int;//开辟一个存放整数的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址(即指针)
	int *t12=new int(10);//分配基础类型 开辟一个存放整数的空间,并指定该整数的初值为100,返回一个指向该存储空间的地址
	delete t1;

	char *t2=new char[10];//分配数组类型 开辟一个存放字符数组(包括10个元素)的空间,返回首元素的地址
	delete [] t2;

	Object *t3 =new Object;//分配对象
	delete(t3);

	system("pause");
}

  一定要记住数组的释放的表达方法。

关于对象的动态建立和释放