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再谈this

不管学习什么知识,习惯于把自己所学习的知识列成一个list,会有助于我们理清思路,是一个很好的学习方法。强烈推荐。

以下篇幅有点长,希望读者耐心阅读。

 

以下内容会分为如下部分:

 

 

1.涵义

  1.1:this涵义

  1.2:this指向的可变性

2.使用场合

  2.1:全局环境

  2.2:构造函数

  2.3:对象的方法

3.使用注意点

  3.1:避免多层嵌套this

  3.2:避免数组处理方法中的this

  3.3:避免回调函数中的this

 

 

 

1.涵义

  1.1:this涵义

  在我写的一篇关于 构造函数与new关键字 的关系的博文中谈及,new关键字总是会返回一个对象。这个对象可以是new调用构造函数时返回的空对象,也可以是在构造函数中使用return语句返回的复杂数据类型(包括对象,数组等)。

  同样,与new关键字相同,this关键字总是返回一个对象。再说的详细一些,就是属性或方法“当前”所在的对象。

1     var Keith = {2         firstName: ‘Chou‘,3         describe: function() {4             return this.firstName;5         }6     };7 8     console.log(Keith.describe()); //‘Chou‘

  上面代码中,this.firstName表示describe方法当前所在对象的firstName属性。也就是说,在全局作用域下调用describe方法时,describe方法所在的当前对象是Keith,所以就是调用Keith.firstName。

 

  1.2:this指向的可变性

  由于对象的属性可以赋给另外一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的。也就是说,this的指向是可变的。

 1     var Keith = { 2         firstName: ‘Chou‘, 3         describe: function() { 4             return this.firstName; 5         } 6     }; 7      8     var Rascal={ 9         firstName: ‘King‘10     }11 12     Rascal.describe=Keith.describe;13     console.log(Rascal.describe());    //‘King‘

  上面代码中,Keith对象中的describe属性赋给Rascal,于是describe方法中当前所在的对象就是Rascal,所以this.firstName就指向Rascal。因为是传址传递,所以修改firstName会对原对象有影响。如有疑问,请移步 这篇文章 。这个例子可能不便于理解,再看看下面这个例子。

 1     function f(){ 2         return this.firstName; 3     } 4  5     var Keith = { 6         firstName: ‘Chou‘, 7         describe:f 8     }; 9 10     var Rascal={11         firstName: ‘King‘,12         describe:f13     }14 15     console.log(Keith.describe());    //‘Chou‘16     console.log(Rascal.describe());    //‘King‘

  上面代码中,把方法移到全局作用域下,函数f内部使用了this关键字。随着f所在的对象不同,this指向也就不同。

  在全局作用域下this关键字会指向顶层对象(也就是window对象)。

1     var name=‘keith‘;2     function person(){3         var name=‘rascal‘;4         return this.name;5     }6 7     console.log(person());    //‘keith‘

  上面代码中,返回的是keith而不是rascal。原因在于this指向的是全局作用域。在全局作用域中定义一个函数,默认是指向window对象,而不是函数本身。但是,如果在函数内部不使用var来声明一个局部变量,那结果也会不同。

1     var name=‘keith‘;2     function person(){3         name=‘rascal‘;4         return this.name;5     }6 7     console.log(person());    //‘rascal‘

  上面代码中,在函数内部没有使用var来声明一个局部变量,那么此时函数内部的name属性不是局部变量,而是全局变量。所以会覆盖掉前面的name属性。如果对于局部变量和全局变量不了解,可以访问 这篇文章 。 

  只要函数被赋给另外一个变量,this的指向会发生改变。

 1     var Keith={ 2         name:‘keith‘, 3         describe:function(){ 4             return this.name; 5         } 6     } 7  8     var name=‘rascal‘; 9     var f=Keith.describe;10     console.log(f())    //‘rascal‘

  上面代码中,返回的是rascal,而不是keith。因为Keith.describe被赋值给了f变量,而全局作用域下有一个name变量,所以Keith内部的函数的this指向就会指向f运行时所在的对象(顶层对象,也就是window对象)

 

  总结一下:

  1.javascript语言中,一切皆为对象(除了 undefined 和 null 之外),运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是这个对象(环境)。

  2.this的指向是动态的。如果函数在全局作用域中,那么this就会指向全局环境;如果函数位于某个对象中,那么this就会指向该对象。

 

 

2.使用场合

  this的使用场合可以分为以下几个场合。

  2.1:全局环境(全局作用域)

  在全局作用域中使用this对象,它指向的就是顶层对象,也就是window对象。

1     function keith() {2         return (this === window)3     }4 5     console.log(keith()) //true

  上面代码中,不管是不是在函数内部,只要在全局作用域下运行,this就是指向顶层对象window。

  

  2.2:构造函数

  构造函数中的this,指向的是将要创建的对象实例。

1     function Keith() {2         this.sex = ‘boy‘;3     }4 5     var person = new Keith();6     console.log(person.sex); //‘boy‘

  上面代码中,在全局作用域下定义了Keith构造函数,然后调用构造函数并赋值给person对象实例。

  构造函数创建的三个基本要求:函数名首字母大写;构造函数内部使用this关键字来指向即将生成的对象实例;使用new关键字来调用构造函数并返回对象实例。

  如果想更进一步深入了解构造函数与new关键字的关系,请移步至 这篇文章 。

 

  2.3:对象的方法

  当A对象的方法被赋予B对象,该方法中的this就从指向A对象变成指向B对象。所以要特别小心,将某个对象的方法赋值个另外一个对象时,会改变this的指向。

 1     var keith = { 2         sex: ‘boy‘, 3         foo: function() { 4             return this.sex; 5         } 6     }; 7     var rascal = { 8         sex: ‘girl‘ 9     };10     rascal.foo = keith.foo;11     console.log(keith.foo());    //‘boy‘12     console.log(rascal.foo());    //‘girl‘

  上面代码中,把keith的foo函数赋值给了rascal,那么this的指向就从keith变成了rascal。这里涉及对象引用的知识,如有疑问,请移步至 这篇文章 。

  如果某个方法位于多层对象的内部,这时为了简化书写,把该方法赋值给一个变量,往往会得到不一样的结果。

 1     var a = { 2         b: { 3             p: ‘keith‘, 4             c: function() { 5                 return this.p; 6             } 7         } 8     }; 9 10     var person = a.b.c;11     console.log(person()); //undefined

  上面代码中,c是两层对象里面的一个方法。为求简便,将其赋值给全局变量person,结果调用时,this指向了顶层对象window。而在window中变量p默认值为undefined。

  要解决这个问题,可以只将c所在的对象赋值给person变量,或者是直接调用。

1     var person = a.b;2     console.log(person.c()); //‘keith‘3     console.log(a.b.c()); //‘keith‘

 

3.使用注意点

  3.1:避免多层嵌套this

  当在闭包中使用多层this,则this都会指向window。

1     function keith() {2         console.log(this);3         return function() {4             return this;5         }6     }7     keith(); //window8     keith()(); //window

  上面代码中,在一个函数中返回另外一个匿名函数是闭包的特点之一,可以看出,当在闭包中使用this对象都会指向全局作用域中的window对象。

  如果在函数外包含一个对象,则内部this指向全局作用域,而外部this对象指向当前作用域。

 1     var o = { 2         f1: function() { 3             console.log(this); 4             (function() { 5                 console.log(this) 6             })(); 7         } 8     }; 9 10     o.f1();    //Object , Window

  上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向当前对象,第二层指向全局对象。

  实际执行的是如下代码。

 1     function keith() { 2         console.log(this); 3     } 4     var o = { 5         f1: function() { 6             console.log(this); 7             var f2 = keith(); 8         } 9     };10 11     o.f1(); //Object , Window

  要实现多层this嵌套,有两种解决方法:

  一是在第二层中改用一个指向外层this的变量。

 1     var o = { 2         f1: function() { 3             console.log(this); 4             var that = this; 5             (function() { 6                 console.log(that); 7             })(); 8         } 9     };10 11     o.f1(); //Object , Object

  上面代码中,定义了局部变量that,固定指向了外层的this,然后在内层中使用that,就不会发生this指向的改变。但是如果函数外部内有嵌套一个对象,this还是会指向全局。

  二是Javascript中的严格模式。在严格模式下,如果内部函数的this指向了window对象,就会报错。

 1     var a = { 2         count: 0, 3         fun: function() { 4             ‘use strict‘; 5             return this.count++; 6         } 7     } 8  9     var f = a.fun;10     console.log(f()) //‘TypeError: this is undefined‘

  上面代码中,fun方法使用严格模式声明。把a对象中的fun方法赋值给全局变量f,那么this此时指向window对象,在严格模式下,就会报错。如果函数外部没有嵌套一个对象,那么不会报错,而是会返回undefined。

  

   3.2:避免数组处理方法中的this

   数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this。

 1     var keith = { 2         a: ‘Hello‘, 3         b: [‘b1‘, ‘b2‘], 4         c: function() { 5             this.b.forEach(function(item) { 6                 console.log(this.a + ‘ ‘ + item); 7             }) 8         } 9     };10     keith.c();11     //undefined b112     //undefined b2

  上面代码中,forEach方法的回调函数中的this,其实指向的是window对象,因此取不到keith.a的值,同上也属于避免多层嵌套this。也就是说,内层的this不指向外部函数,而是指向顶层对象。

  要解决这个方法,可以使用that变量来代替回调函数中的this。

 1     var keith = { 2         a: ‘Hello‘, 3         b: [‘b1‘, ‘b2‘], 4         c: function() { 5             var that = this; 6             this.b.forEach(function(item) { 7                 console.log(that.a + ‘ ‘ + item); 8             }) 9         }10     };11     keith.c();12     //Hello b113     //Hello b2

  另外一种方法,就是让this做为forEach方法的第二个参数,来固定它的运行环境。

 1     var keith = { 2         a: ‘Hello‘, 3         b: [‘b1‘, ‘b2‘], 4         c: function() { 5             this.b.forEach(function(item) { 6                 console.log(this.a + ‘ ‘ + item); 7             }, this) 8         } 9     };10     keith.c();11     //Hello b112     //Hello b2

  

  3.3:避免回调函数中的this

  回调函数中的this往往会改变指向。

1     var o = {2         f: function() {3             console.log(this === o);4         }5     };6 7     o.f();    // true;

  上面代码中,调用o对象的f方法,返回true。

  但是,如果将f方法指定给某个按钮的click事件,this的指向就变了。

1     $(‘button‘).on(‘click‘,o.f);

  上面代码中,使用了jquery方法来获取button元素,并绑定click事件。点击按钮后控制台会显示false。原因是此时this不再指向o对象了,而是指向按钮的DOM对象,因为f方法是在按钮对象的环境中被调用的。

   总结一下:

   a:如果想要多层嵌套this关键字,最常用的解决方法就是使用that变量,固定指向外层的this,然后在内层中使用that变量。就不会发生内层this指向全局的问题。

   b:如果在回调函数中使用this关键字,注意this的指向问题。

 

 

  鉴于篇幅的原因,会在下次的分享中谈及如何改变this的指向问题,会详细介绍call,apply,bind这三个方法。

 

 

 

 

  完。

 

  感谢大家的阅读。

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