首页 > 代码库 > 再谈this
再谈this
不管学习什么知识,习惯于把自己所学习的知识列成一个list,会有助于我们理清思路,是一个很好的学习方法。强烈推荐。
以下篇幅有点长,希望读者耐心阅读。
以下内容会分为如下部分:
1.涵义
1.1:this涵义
1.2:this指向的可变性
2.使用场合
2.1:全局环境
2.2:构造函数
2.3:对象的方法
3.使用注意点
3.1:避免多层嵌套this
3.2:避免数组处理方法中的this
3.3:避免回调函数中的this
1.涵义
1.1:this涵义
在我写的一篇关于 构造函数与new关键字 的关系的博文中谈及,new关键字总是会返回一个对象。这个对象可以是new调用构造函数时返回的空对象,也可以是在构造函数中使用return语句返回的复杂数据类型(包括对象,数组等)。
同样,与new关键字相同,this关键字总是返回一个对象。再说的详细一些,就是属性或方法“当前”所在的对象。
1 var Keith = {2 firstName: ‘Chou‘,3 describe: function() {4 return this.firstName;5 }6 };7 8 console.log(Keith.describe()); //‘Chou‘
上面代码中,this.firstName表示describe方法当前所在对象的firstName属性。也就是说,在全局作用域下调用describe方法时,describe方法所在的当前对象是Keith,所以就是调用Keith.firstName。
1.2:this指向的可变性
由于对象的属性可以赋给另外一个对象,所以属性所在的当前对象是可变的。也就是说,this的指向是可变的。
1 var Keith = { 2 firstName: ‘Chou‘, 3 describe: function() { 4 return this.firstName; 5 } 6 }; 7 8 var Rascal={ 9 firstName: ‘King‘10 }11 12 Rascal.describe=Keith.describe;13 console.log(Rascal.describe()); //‘King‘
上面代码中,Keith对象中的describe属性赋给Rascal,于是describe方法中当前所在的对象就是Rascal,所以this.firstName就指向Rascal。因为是传址传递,所以修改firstName会对原对象有影响。如有疑问,请移步 这篇文章 。这个例子可能不便于理解,再看看下面这个例子。
1 function f(){ 2 return this.firstName; 3 } 4 5 var Keith = { 6 firstName: ‘Chou‘, 7 describe:f 8 }; 9 10 var Rascal={11 firstName: ‘King‘,12 describe:f13 }14 15 console.log(Keith.describe()); //‘Chou‘16 console.log(Rascal.describe()); //‘King‘
上面代码中,把方法移到全局作用域下,函数f内部使用了this关键字。随着f所在的对象不同,this指向也就不同。
在全局作用域下this关键字会指向顶层对象(也就是window对象)。
1 var name=‘keith‘;2 function person(){3 var name=‘rascal‘;4 return this.name;5 }6 7 console.log(person()); //‘keith‘
上面代码中,返回的是keith而不是rascal。原因在于this指向的是全局作用域。在全局作用域中定义一个函数,默认是指向window对象,而不是函数本身。但是,如果在函数内部不使用var来声明一个局部变量,那结果也会不同。
1 var name=‘keith‘;2 function person(){3 name=‘rascal‘;4 return this.name;5 }6 7 console.log(person()); //‘rascal‘
上面代码中,在函数内部没有使用var来声明一个局部变量,那么此时函数内部的name属性不是局部变量,而是全局变量。所以会覆盖掉前面的name属性。如果对于局部变量和全局变量不了解,可以访问 这篇文章 。
只要函数被赋给另外一个变量,this的指向会发生改变。
1 var Keith={ 2 name:‘keith‘, 3 describe:function(){ 4 return this.name; 5 } 6 } 7 8 var name=‘rascal‘; 9 var f=Keith.describe;10 console.log(f()) //‘rascal‘
上面代码中,返回的是rascal,而不是keith。因为Keith.describe被赋值给了f变量,而全局作用域下有一个name变量,所以Keith内部的函数的this指向就会指向f运行时所在的对象(顶层对象,也就是window对象)
总结一下:
1.javascript语言中,一切皆为对象(除了 undefined 和 null 之外),运行环境也是对象,所以函数都是在某个对象之中运行,this就是这个对象(环境)。
2.this的指向是动态的。如果函数在全局作用域中,那么this就会指向全局环境;如果函数位于某个对象中,那么this就会指向该对象。
2.使用场合
this的使用场合可以分为以下几个场合。
2.1:全局环境(全局作用域)
在全局作用域中使用this对象,它指向的就是顶层对象,也就是window对象。
1 function keith() {2 return (this === window)3 }4 5 console.log(keith()) //true
上面代码中,不管是不是在函数内部,只要在全局作用域下运行,this就是指向顶层对象window。
2.2:构造函数
构造函数中的this,指向的是将要创建的对象实例。
1 function Keith() {2 this.sex = ‘boy‘;3 }4 5 var person = new Keith();6 console.log(person.sex); //‘boy‘
上面代码中,在全局作用域下定义了Keith构造函数,然后调用构造函数并赋值给person对象实例。
构造函数创建的三个基本要求:函数名首字母大写;构造函数内部使用this关键字来指向即将生成的对象实例;使用new关键字来调用构造函数并返回对象实例。
如果想更进一步深入了解构造函数与new关键字的关系,请移步至 这篇文章 。
2.3:对象的方法
当A对象的方法被赋予B对象,该方法中的this就从指向A对象变成指向B对象。所以要特别小心,将某个对象的方法赋值个另外一个对象时,会改变this的指向。
1 var keith = { 2 sex: ‘boy‘, 3 foo: function() { 4 return this.sex; 5 } 6 }; 7 var rascal = { 8 sex: ‘girl‘ 9 };10 rascal.foo = keith.foo;11 console.log(keith.foo()); //‘boy‘12 console.log(rascal.foo()); //‘girl‘
上面代码中,把keith的foo函数赋值给了rascal,那么this的指向就从keith变成了rascal。这里涉及对象引用的知识,如有疑问,请移步至 这篇文章 。
如果某个方法位于多层对象的内部,这时为了简化书写,把该方法赋值给一个变量,往往会得到不一样的结果。
1 var a = { 2 b: { 3 p: ‘keith‘, 4 c: function() { 5 return this.p; 6 } 7 } 8 }; 9 10 var person = a.b.c;11 console.log(person()); //undefined
上面代码中,c是两层对象里面的一个方法。为求简便,将其赋值给全局变量person,结果调用时,this指向了顶层对象window。而在window中变量p默认值为undefined。
要解决这个问题,可以只将c所在的对象赋值给person变量,或者是直接调用。
1 var person = a.b;2 console.log(person.c()); //‘keith‘3 console.log(a.b.c()); //‘keith‘
3.使用注意点
3.1:避免多层嵌套this
当在闭包中使用多层this,则this都会指向window。
1 function keith() {2 console.log(this);3 return function() {4 return this;5 }6 }7 keith(); //window8 keith()(); //window
上面代码中,在一个函数中返回另外一个匿名函数是闭包的特点之一,可以看出,当在闭包中使用this对象都会指向全局作用域中的window对象。
如果在函数外包含一个对象,则内部this指向全局作用域,而外部this对象指向当前作用域。
1 var o = { 2 f1: function() { 3 console.log(this); 4 (function() { 5 console.log(this) 6 })(); 7 } 8 }; 9 10 o.f1(); //Object , Window
上面代码包含两层this,结果运行后,第一层指向当前对象,第二层指向全局对象。
实际执行的是如下代码。
1 function keith() { 2 console.log(this); 3 } 4 var o = { 5 f1: function() { 6 console.log(this); 7 var f2 = keith(); 8 } 9 };10 11 o.f1(); //Object , Window
要实现多层this嵌套,有两种解决方法:
一是在第二层中改用一个指向外层this的变量。
1 var o = { 2 f1: function() { 3 console.log(this); 4 var that = this; 5 (function() { 6 console.log(that); 7 })(); 8 } 9 };10 11 o.f1(); //Object , Object
上面代码中,定义了局部变量that,固定指向了外层的this,然后在内层中使用that,就不会发生this指向的改变。但是如果函数外部内有嵌套一个对象,this还是会指向全局。
二是Javascript中的严格模式。在严格模式下,如果内部函数的this指向了window对象,就会报错。
1 var a = { 2 count: 0, 3 fun: function() { 4 ‘use strict‘; 5 return this.count++; 6 } 7 } 8 9 var f = a.fun;10 console.log(f()) //‘TypeError: this is undefined‘
上面代码中,fun方法使用严格模式声明。把a对象中的fun方法赋值给全局变量f,那么this此时指向window对象,在严格模式下,就会报错。如果函数外部没有嵌套一个对象,那么不会报错,而是会返回undefined。
3.2:避免数组处理方法中的this
数组的map和foreach方法,允许提供一个函数作为参数。这个函数内部不应该使用this。
1 var keith = { 2 a: ‘Hello‘, 3 b: [‘b1‘, ‘b2‘], 4 c: function() { 5 this.b.forEach(function(item) { 6 console.log(this.a + ‘ ‘ + item); 7 }) 8 } 9 };10 keith.c();11 //undefined b112 //undefined b2
上面代码中,forEach方法的回调函数中的this,其实指向的是window对象,因此取不到keith.a的值,同上也属于避免多层嵌套this。也就是说,内层的this不指向外部函数,而是指向顶层对象。
要解决这个方法,可以使用that变量来代替回调函数中的this。
1 var keith = { 2 a: ‘Hello‘, 3 b: [‘b1‘, ‘b2‘], 4 c: function() { 5 var that = this; 6 this.b.forEach(function(item) { 7 console.log(that.a + ‘ ‘ + item); 8 }) 9 }10 };11 keith.c();12 //Hello b113 //Hello b2
另外一种方法,就是让this做为forEach方法的第二个参数,来固定它的运行环境。
1 var keith = { 2 a: ‘Hello‘, 3 b: [‘b1‘, ‘b2‘], 4 c: function() { 5 this.b.forEach(function(item) { 6 console.log(this.a + ‘ ‘ + item); 7 }, this) 8 } 9 };10 keith.c();11 //Hello b112 //Hello b2
3.3:避免回调函数中的this
回调函数中的this往往会改变指向。
1 var o = {2 f: function() {3 console.log(this === o);4 }5 };6 7 o.f(); // true;
上面代码中,调用o对象的f方法,返回true。
但是,如果将f方法指定给某个按钮的click事件,this的指向就变了。
1 $(‘button‘).on(‘click‘,o.f);
上面代码中,使用了jquery方法来获取button元素,并绑定click事件。点击按钮后控制台会显示false。原因是此时this不再指向o对象了,而是指向按钮的DOM对象,因为f方法是在按钮对象的环境中被调用的。
总结一下:
a:如果想要多层嵌套this关键字,最常用的解决方法就是使用that变量,固定指向外层的this,然后在内层中使用that变量。就不会发生内层this指向全局的问题。
b:如果在回调函数中使用this关键字,注意this的指向问题。
鉴于篇幅的原因,会在下次的分享中谈及如何改变this的指向问题,会详细介绍call,apply,bind这三个方法。
完。
感谢大家的阅读。
再谈this