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FLEX4初步
应用程序根标记<s:Application>
3个命名空间:fx=核心,s=spark,mx=halo,可自定义
注释:<!-- -->,自动补全:alt+/
组件{布局:宽、高可不填,100%保证铺满缩放
{控件:放在布局内
文本连续输出:lable.text+="hello\n"
单击处理函数click=" ”直接处理或调用函数event
AS3代码写在<fx:Script>中,非可视元素放在<fx:Declarations>,CSS样式在<fx:style>
事件对象有target属性,代表事件源,event.target==button2
组件的一般格式<s:组件名 属性名=“属性值”>
数据绑定{属性间数据传递{},双向@{}
{通过中间变量[Bindable]
状态改变current State="state2",状态引用:属性.状态名,text.state2=""
FLEX组件生成变量FlexEvent,先后:preinitialize,elementAdd,initiallize,CreationComplete,ApplicationComplete,elementRemove,可在Application标签内调用函数处理,initialize="处理函数“
<s:layout>内部布局,paddingleft,paddingtop内边距
spark{基本块:线条,图形
{组件
{数据驱动型:list,dropdownlist
自定义组件,s:总框架,调用命名空间xmlns:comp="components.*"
FLEX4初步
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