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tomcat4 请求的处理——初步分析

以tomcat4为例,

 

 

每当HttpConnector的ServerSocket得到客户端的连接时,会创建一个Socket。

接下来就处理这个Socket发来的数据。 怎么处理呢? 

考虑到客户端同时发来的请求数可能有很多, 所以tomcat 中默认维护着一个连接池—— 最大数是:..

这里的连接池可以理解为处理池, 因为它维护的是HttpProcessor 的List之类的。。

 

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这里的处理池里面的所有HttpProcessor 是一直是运行之中的!! 就是一创建就处于了不断运行之中的。 —— 更具体的时机暂不清楚, 应该是创建池的时候就同时把他们都创建好了的。

—— 这里的运行, 是指没有死掉的意思, 其状态可能是Running、Waiting、Sleeping,(运行、阻塞、等待、休眠、。。) 而不仅仅表示Running

—— 之所以它会一直运行, 是因为它run 方法包含了一个无线循环(此处不能叫做死循环, 因为它有可能被唤醒的!!)的原因.

此循环, 依据一定的条件被唤醒,然后工作,工作完了,又回到休息或者等待状态! 具体见后面分析。

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每一个HttpProcessor 是一个线程—— 明白这点非常重要, 这也是我们把HttpProcessor 池成为线程池的原因!!

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首先, 从处理池中获取一个连接HttpProcessor (此时的HttpProcessor 一定的处于Waiting状态的!!),然后传给它刚刚获得的socket,让他进行处理。

—— 具体又是怎么让它进行处理的呢?

首先,要唤醒它,通过notify! 

然后,使用socket处理(  此处的socket是局部变量——————  )当前 线程会从主线程拷贝一份。。。 ———— 这个具体有点不清楚!!

然后,处理完了,改变标志,又回到循环中(继续休息或者说等待!)!

然后,此HttpProcessor 被回收到池中,表明它可以被下一个客户端的建立连接了!!

 

明白了!

 

其实,关键点在于HttpProcessor 写得很巧妙, 继承Runnable, 又使用了线程的wait、notifyAll特性。

-- 等等, 为什么使用notifyAll呢? 。。

 

 

 


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如果是我来写tomcat, 我应该怎么做呢? 或者说, 为什么tomcat一定要这么一种方式来设计呢??

其实是有原因的! 就是为了提供效率!

试想, 我们写了一个服务端, 我们为每一个客户端请求建立连接,进行处理,

—— 由于我们的服务端的端口只有一个(多个的情况以后再说), 所以, 我们对所有的客户端请求, 都必须在这一个服务端主服务类的代码内完成。

最开始,我们为每一个客户端请求建立连接(这当然是必须的,不可省略的),且对所有请求在一个线程内完成——这样的特点是,服务端的内存占用小,服务端很忙,服务端响应慢。但是, 客户端请求一变多,客户端的等待马上变得非常久了—— 这种方案马上被否定。

于是,为了快速的响应,我们为每一个客户端请求建立连接,并安排一个新的线程去处理它,(所有的线程都肯定的要占用一定的内存。。并且假设里面没有无限循环,即处理就退出, 但是它也是需要时间去处理的!)—— 当来自客户端请求在短时间内过大的时候, 服务端内存吃不消了!—— 甚至可能,服务端的临时端口(通过ServerSocket accept生成的那个)都不够了!

这样不行, 于是,我们也设立了线程池,—— 连接池的本质上是线程池。—— 先是一启动服务器的时候就建立了很多线程(放在池中)进行等待客户端的请求。客户端的请求一来,马上分配一个线程(我们可以把它称为处理线程,或处理器线程,一个短时的处理客户端请求的线程)进行处理之,处理完了之后回收到池中。—— 同时,需要记住的一点是, 这些线程都是一直在运行中的!

那么问题来了:

主线程(就是服务器工作主线程) 分配处理线程socket的时候,怎么告诉他,socket已经分配了, 你工作吧!—— 就是唤醒。

—— 或者有人会说, 我分配socket的时候,给处理线程的相应变量赋值了,处理线程监听其相应socket变量,看是否有值,有就运行,没有等待,不就可以了吗? —— 我不知道是否行得通。———— 问题是,主线程和处理线程可以这样的直接通信吗?
但,实际情况下,我们可能还是必须要使用到线程间的通信机制。

 

—— 这样,tomcat4的连接器、处理器的代码逻辑就变得自然而然了。。。

 

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