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23种设计模式(15):备忘录模式

定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就能够将该对象恢复到原先保存的状态

类型:行为类

类图:

        我们在编程的时候,常常须要保存对象的中间状态,当须要的时候,能够恢复到这个状态。比方,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(比如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便能够使用Ctrl+Z来进行返回。这时我们便能够使用备忘录模式来实现。

 

备忘录模式的结构

  • 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
  • 备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在须要的时候提供发起人须要的内部状态。
  • 管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。

 

通用代码实现

class Originator {	private String state = "";		public String getState() {		return state;	}	public void setState(String state) {		this.state = state;	}	public Memento createMemento(){		return new Memento(this.state);	}	public void restoreMemento(Memento memento){		this.setState(memento.getState());	}}class Memento {	private String state = "";	public Memento(String state){		this.state = state;	}	public String getState() {		return state;	}	public void setState(String state) {		this.state = state;	}}class Caretaker {	private Memento memento;	public Memento getMemento(){		return memento;	}	public void setMemento(Memento memento){		this.memento = memento;	}}public class Client {	public static void main(String[] args){		Originator originator = new Originator();		originator.setState("状态1");		System.out.println("初始状态:"+originator.getState());		Caretaker caretaker = new Caretaker();		caretaker.setMemento(originator.createMemento());		originator.setState("状态2");		System.out.println("改变后状态:"+originator.getState());		originator.restoreMemento(caretaker.getMemento());		System.out.println("恢复后状态:"+originator.getState());	}}

        代码演示了一个单状态单备份的样例,逻辑很easy:Originator类中的state变量须要备份,以便在须要的时候恢复;Memento类中,也有一个state变量,用来存储Originator类中state变量的暂时状态;而Caretaker类就是用来管理备忘录类的,用来向备忘录对象中写入状态或者取回状态。

 

多状态多备份备忘录

       通用代码演示的样例中,Originator类仅仅有一个state变量须要备份,而通常情况下,发起人角色一般是一个javaBean,对象中须要备份的变量不止一个,须要备份的状态也不止一个,这就是多状态多备份备忘录。实现备忘录的方法非常多,备忘录模式有非常多变形和处理方式,像通用代码那样的方式一般不会用到,多数情况下的备忘录模式,是多状态多备份的。事实上实现多状态多备份也非常easy,最经常使用的方法是,我们在Memento中添加一个Map容器来存储全部的状态,在Caretaker类中相同使用一个Map容器才存储全部的备份。以下我们给出一个多状态多备份的样例:

class Originator {	private String state1 = "";	private String state2 = "";	private String state3 = "";	public String getState1() {		return state1;	}	public void setState1(String state1) {		this.state1 = state1;	}	public String getState2() {		return state2;	}	public void setState2(String state2) {		this.state2 = state2;	}	public String getState3() {		return state3;	}	public void setState3(String state3) {		this.state3 = state3;	}	public Memento createMemento(){		return new Memento(BeanUtils.backupProp(this));	}		public void restoreMemento(Memento memento){		BeanUtils.restoreProp(this, memento.getStateMap());	}	public String toString(){		return "state1="+state1+"state2="+state2+"state3="+state3;	}}class Memento {	private Map<String, Object> stateMap;		public Memento(Map<String, Object> map){		this.stateMap = map;	}	public Map<String, Object> getStateMap() {		return stateMap;	}	public void setStateMap(Map<String, Object> stateMap) {		this.stateMap = stateMap;	}}class BeanUtils {	public static Map<String, Object> backupProp(Object bean){		Map<String, Object> result = new HashMap<String, Object>();		try{			BeanInfo beanInfo = Introspector.getBeanInfo(bean.getClass());			PropertyDescriptor[] descriptors = beanInfo.getPropertyDescriptors();			for(PropertyDescriptor des: descriptors){				String fieldName = des.getName();				Method getter = des.getReadMethod();				Object fieldValue = http://www.mamicode.com/getter.invoke(bean, new Object[]{});>


备忘录模式的优缺点和适用场景

备忘录模式的长处有:

  • 当发起人角色中的状态改变时,有可能这是个错误的改变,我们使用备忘录模式就能够把这个错误的改变还原。
  • 备份的状态是保存在发起人角色之外的,这样,发起人角色就不须要对各个备份的状态进行管理。

备忘录模式的缺点:

  • 在实际应用中,备忘录模式都是多状态和多备份的,发起人角色的状态须要存储到备忘录对象中,对资源的消耗是比較严重的。

假设有须要提供回滚操作的需求,使用备忘录模式很适合,比方jdbc的事务操作,文本编辑器的Ctrl+Z恢复等。

23种设计模式(15):备忘录模式