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第三课 C++数据类型
在讲解数据类型之前先讲下C++语言的关键字、标识符、运算符。
关键字
关键字就是C++预定义好的一些单词,我们在定义变量的时候是不能随便使用的,常见的关键字有:(了解即可)
asm | double | new | switch |
auto | else | operator | template |
break | enum | private | this |
case | extern | protected | throw |
catch | float | public | try |
char | for | return | typedef |
class | friend | register | union |
const | goto | short | unsigned |
continue | if | signed | virtual |
default | inline | sizeof | void |
delete | int | static | volatile |
do | long | struck | while |
标识符
标识符是一个字符序列,用来标识变量、函数、数据类型等。
标识符可以由大写字母、小写字母、下划线(_)和数字0~9组成,但必须是以大写小写字母或下划线(_)开头。
比如Name和name就代表两个不同的标识符。
运算符
运算符是用来进行运算的符号,如+、-、*、/、等等。。
接下来是重点:*****
基本数据类型详解
ID | 范畴 | 关键字 | 说明 |
1 | 数据类型 | bool | 基本类型—-布尔类型 |
2 | 数据类型 | char | 基本类型—-字符类型 |
3 | 数据类型 | wchar_t | 基本类型—-宽字符类型 |
4 | 数据类型 | double | 基本类型—-实体型 |
5 | 数据类型 | float | 基本类型—-浮点型 |
6 | 数据类型 | int | 基本类型—-整型 |
7 | 数据类型 | long | 基本类型—-长整型 |
8 | 数据类型 | short | 基本类型—-短整型 |
9 | 数据类型 | signed | 基本类型—-有符号整型 |
10 | 数据类型 | unsigned | 基本类型—-无符号整型 |
11 | 数据类型 | false | 布尔类型—-假值 |
12 | 数据类型 | true | 布尔类型—-真值 |
13 | 数据类型 | enum | 基本类类型—枚举类型 |
14 | 数据类型 | union | 基本类类型—联合类型 |
15 | 数据类型 | struct | 基本类类型—结构体类型 |
16 | 数据类型 | typename | 定义模板时,用此关键字表示通用类型。 |
17 | 数据类型 | typedef | 取别名--用以给数据类型取别名 |
18 | 数据类型 | sizeof | 长度计算--计算类型占用的字节长度 |
19 | 条件控制 | switch | switch分支语句 |
20 | 条件控制 | case | switch分支语句--条件判断 |
21 | 条件控制 | break | 条件中断 |
22 | 条件控制 | default | switch分支语句—-默认分支 |
23 | 条件控制 | continue | 跳过继续 |
24 | 条件控制 | do | 循环 |
25 | 条件控制 | else | 分支 |
26 | 条件控制 | for | 循环 |
27 | 条件控制 | goto | 跳转 |
28 | 条件控制 | if | 分支 |
29 | 条件控制 | while | 循环 |
30 | 条件控制 | return | 返回 |
31 | 语义修饰 | auto | 声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。 |
32 | 语义修饰 | const | 被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
|
33 | 语义修饰 | extern | 声明并引用此变量为外部变量,其存在于工程中的某个文件中。 |
34 | 语义修饰 | friend | 声明友元函数或者类。 |
35 | 语义修饰 | inline | 声明定义内联函数,编译时将所调用的代码嵌入到主函数中。 |
36 | 语义修饰 | private | 访问权限:类私有函数和数据成员的标示。private成员只有该类自身的成员函数可以访问。 继承权限:父类的所有成员访问权限在 子类中变为private。 |
37 | 语义修饰 | public | 访问权限:类公共函数和数据成员的标示。可通过对象或类名访问。 继承权限:父类成员的访问权限在子类中不变,仍为自己原来的权限。 |
38 | 语义修饰 | protected | 访问权限:类受保护的函数和数据成员的标示。protected成员只有该类的成员函数及其派生类的成员函数可以访问。 继承权限:父类的public成员访问权限在子类中变为protected;父类的protected成员和private成员在子类权限维持原来的权限不变。 |
39 | 语义修饰 | register | 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,从而提高效率。 |
40 | 语义修饰 | static | 面向过程的static关键字 定义静态全局变量:
定义静态局部变量
定义静态函数
面向对象的static关键字 定义类的静态数据成员
<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名> 静态数据成员优点(与全局变量相比)
定义类的静态函数
<类名>::<静态成员函数名>(<参数表>) |
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