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架构设计的UML图形思考

       本篇紧接着上一篇  基本OOP知识  ,介绍高焕堂老师的第二讲, 架构设计的UML图形思考。本篇最重要的是三个词语:图形、思考、UML。
       架构师的作用体现主要在项目开发前期,在整个项目还没有完成的时候,架构师的心中就要有整个项目的蓝图,整体框架,为了能够将架构师自己的蓝图、思路、框架表达给其他人,就需要借助于图形的魅力,以图形来思考,以图形来表达思考的结果,表达对于产品的架构、、规划、设计。在架构中,要借助自己的思维去思考未来可能的变化。为了方便团队之间的交流,如果使用相同的语言、相似的工具就更好了。软件世界中,图形就是建模,用模型来表达未来的系统,简化未来的系统,让开发人员从模型中看到系统未来可能的变化,以模型为蓝图进行开发,这才不会违背架构师的思考。而UML就是软件世界中用来图形交流的建模语言,架构师可以用模型表达出自己的创意。

     

 一、建模与图形思考的必要性

     在整个项目的开发过程中,架构师(Architect)的职责就是创意设计与人际沟通。在规划架构或框架的阶段,还没开始动工撰写程序码,那么架构师如何进行创意思考呢? 又如何将创意设计表达出来,争取自己公司老板和业主的支持(例如投资)呢?大家都知道,像举世公认的创意天才:达芬奇(Leonardo da Vinci)。他具有非凡的图形绘制和思考能力(例如蒙娜莉萨的微笑就是他的名作)。这提醒了我们,身为架构师,其图形绘制和思考能力愈好,其创意设计与人际沟通能力就愈好。因此,培养Android架构师的图形思考能力是极为重要的。

    一个项目开发需要一年,那么在项目开发的一个月内,架构师就要将整个项目的架构设计出来,可是如何设计?就算设计出来如何让其他开发人员、老板知道呢?写程序实现时间肯定不够(而且这也不是架构师的职责嘛,不是),此时就需要借助图形的魅力了。我们说不出来,但我们可以画出来。在思考的时候我们可以借助图形来进行思考,思考系统未来可能的变化,然后将自己的思考以图形的思维表达出来,其他开发人员就知道如何去做了。在软件的世界中,建模是图形的最好诠释。用简单的模型表达出系统未来可能的一切变化,让开发人员、老板、经理在心中对于整个系统有一定的了解,这个时候才能够真正的进行开发。否则都只会是空谈。

 二、UML软件图形语言和工具

     既然决定用建模来表达系统的架构,那么就像我们人类一样,交流需要语言,这样彼此之间才能理解对方表达的意思。换句话说,如果使用相同的语言、相似的工具进行建模,那么不管是架构师与架构师之间,开发人员与架构师之间都能很好的交流的工具。由于人们对这些图形元素有了共同的认知,所以系统架构之描述(即模型)也就成为人与人之间可以认知和理解的东西。因之,人与人之间采用共同的(图形)模型时,就易于沟通,易于互相合作了。而UML统一建模语言存在的意义正是如此,作为不同人员之间项目交流的工具语言。

      如上图所示,五线谱所绘制的交响曲正是作曲家、演奏家、一般人之间对于音乐理解沟通交流的语言,一个抽象的东西一下子就变得有迹可循,变得具体。建模语言扮演的角色正是五线谱所担当的角色。

      软件:UML是一种图形语言

      人们对于复杂事物的理解,有其先天上的限制。即使面对一般的系统,大部分的人们还是不敢拍胸脯保证能完全了解它,更何况目前的软件系统已日益复杂了。此情况下,模式的建立,可以协助软件人员进一步了解系统。对于架构师或开发者来说,都是非常重要的。无论在培养图形思考或团队沟通上,对于软件创意或管理上,是无可取代的。

      UML的建模工具

        Astah Professional(原名JUDE)是UML建模工具中,最具有简洁设计、轻便简单、易学好用的。Astah 功能强大,支持 UML2.x中的图表(Diagram)

三、UML实战:表示继承、接口

这样的图文对照,能有效培养架构师的图形思考和创意,提升架构师与项目经理、业主的沟通能力。在图形上,也能增加美感,培养架构师对软硬件的感觉(Feeling)而不是只能逻辑的理解(Understanding),有助于与设计师进行创意交流。





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