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自己的“Mono”项目关于“路由部分”的一些设计
了解ASP.NET 的人都应该知道ASP.NET 的路由系统有2大功能:
1)检查一个请求的URL,并推断出这个URL是要调用哪个Controller上的哪个Action。
2)生成一个输出的URL。
在Mono 项目中,我定义了一叫做“路由发布系统(也可以叫做路由提供模块)”,使我的路由能够包含各种数据和功能,比如优先级,在DataTokens中添加一些数据,而不是定义路由的时候提供,和每次请求到达时候就创建一个新的IContainer的LifetiemScope,处理请求结束时,就自动释放了这个LifetiemScope.,而我们只要在后续注册路由只要实现了"IRouteProvider"这个接口,应用程序就可以自动的把这个路由添加到全局路由表中。
这个模块的基本设计类图
这个模块的特点是:
1.需要注册一个路由,就从IRouteProvider接口实现一个自己的类。
2. 可用从新定义一个新的路由发布者,就可以从IRoutePublisher接口实现,提供自己的路由发布程序。
3.虽然定义的自定义的路由(MonoRoute)。其实这是使用了设计模式中说的装饰者模式,包装了一个实际的RouteBase对象。也就是IRouteProvider接口中提供的一个Route对象。
4.自定义了RouteHandler,HttpHandler和HttpAsyncHandler,也是封装实际上Mvc中使用的对象,比如RouteMvcHandler.
主要是提供了从Io容器中得到一些数据,释放资源的一些动作。
自己的“Mono”项目关于“路由部分”的一些设计
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