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CocoaPods 安装与使用教程
如何下载和安装CocoaPods?
在安装CocoaPods前,需要在本地安装Ruby环境。安装教程原文:https://ruby-china.org/wiki/install_ruby_guide。(对于Ruby这个是什么东西,Mr 聂(本人)也不是很了解,你只要知到想要安装前就必须先安装Ruby就妥妥没问题了)。
系统需求
首先确定操作系统环境,不建议在 Windows 上面搞,所以你需要用:
- Mac OS X
- 任意 Linux 发行版本(Ubuntu,CentOS, Redhat, ArchLinux ...)
强烈新手使用 Ubuntu 省掉不必要的麻烦!
以下代码区域,带有 $ 打头的表示需要在控制台(终端)下面执行(不包括 $ 符号)
步骤0 - 安装系统需要的包
# For Mac # 先安装 [Xcode](http://developer.apple.com/xcode/) 开发工具,它将帮你安装好 Unix 环境需要的开发包# 然后安装 [Homebrew](http://brew.sh)ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/mxcl/homebrew/go/install)"
步骤1 - 安装 RVM
RVM 是干什么的这里就不解释了,后面你将会慢慢搞明白。
$ curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable
期间可能会问你sudo管理员密码,以及自动通过homebrew
安装依赖包,等待一段时间后就可以成功安装好 RVM。
然后,载入 RVM 环境(新开 Termal 就不用这么做了,会自动重新载入的)
$ source ~/.rvm/scripts/rvm
检查一下是否安装正确
$ rvm -vrvm 1.22.17 (stable) by Wayne E. Seguin <wayneeseguin@gmail.com>, Michal Papis <mpapis@gmail.com> [https://rvm.io/]
步骤2 - 用 RVM 安装 Ruby 环境
$ rvm install 2.0.0
同样继续等待漫长的下载,编译过程,完成以后,Ruby, Ruby Gems 就安装好了。
步骤3 - 设置 Ruby 版本
RVM 装好以后,需要执行下面的命令将指定版本的 Ruby 设置为系统默认版本
$ rvm 2.0.0 --default
同样,也可以用其他版本号,前提是你有用 rvm install 安装过那个版本
这个时候你可以测试是否正确
$ ruby -vruby 2.0.0p247 (2013-06-27 revision 41674) [x86_64-darwin13.0.0]$ gem -v2.1.6$ gem source -r https://rubygems.org/$ gem source -a https://ruby.taobao.org
步骤4 - 安装 Rails 环境
上面 3 个步骤过后,Ruby 环境就安装好了,接下来安装 Rails
$ gem install rails
然后测试安装是否正确
$ rails -vRails 3.2.13
假如你在本地已经安装好Ruby环境,那么下载和安装CocoaPods将十分简单,只需要一行命令。在Terminator(也就是终端)中输入以下命令(注意,本文所有命令都是在终端中输入并运行的。什么,你不知道什么是终端?那请小编吃饭,小编告诉你):
sudo gem install cocoapods
但是,且慢。如果你在天朝,在终端中敲入这个命令之后,会发现半天没有任何反应。原因无他,因为那堵墙阻挡了cocoapods.org。(你会问,我靠,这都要墙!是的,小编也纳闷。)
但是,是的,又但是(不过是个可喜的“但是”)。我们可以用淘宝的Ruby镜像来访问cocoapods。按照下面的顺序在终端中敲入依次敲入命令:
$ gem sources --remove https://rubygems.org///等有反应之后再敲入以下命令$ gem sources -a http://ruby.taobao.org/
为了验证你的Ruby镜像是并且仅是taobao,可以用以下命令查看:
$ gem sources -l
只有在终端中出现下面文字才表明你上面的命令是成功的:
*** CURRENT SOURCES ***http://ruby.taobao.org/
上面所有的命令完成之时,在小编的终端上是这个的样子:
这时候,你再次在终端中运行:
$ sudo gem install cocoapods
等上十几秒钟,CocoaPods就可以在你本地下载并且安装好了,不再需要其他设置。
敲入以上命令时,小编终端上是这个样子的(由于太长,仅截取前面一部分):
看到这里,你心里会不会说,我靠!太爽了,这么容易就可以下载并且安装好了!是的,小编也是这么想的。CocoPods就是这么简单,使用也十分简单。继续往下看吧。
如何使用CocoaPods?
好了,安装好CocoPods之后,接下来就是使用它。所幸,使用CocoPods和安装它一样简单,也是通过一两行命令就可以搞定。
小编在这里用两种使用场景来具体说明如何使用CocoaPods。
场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库
AFNetworking类库在GitHub地址是:https://github.com/AFNetworking/AFNetworking
为了确定AFNetworking是否支持CocoaPods,可以用CocoaPods的搜索功能验证一下。在终端中输入:
$ pod search AFNetworking
过几秒钟之后,你会在终端中看到关于AFNetworking类库的一些信息。比如:
这说明,AFNetworking是支持CocoaPods,所以我们可以利用CocoaPods将AFNetworking导入你的项目中。
首先,我们需要在我们的项目中加入CocoaPods的支持。你可以跟随小编的步骤,先利用Xcode创建一个名字CocoaPodsDemo的项目,用于以下的教程。创建好之后,在继续下一步之前,小编先截图,看看项目没有支持CocoaPods时的项目Xcode目录结构:
上图等一下要跟项目支持CocoaPods之后的项目Xcode目录结构做对比。
你看到这里也许会问,CocoaPods为什么能下载AFNetworking呢,而不是下载其他类库呢?这个问题的答案是,有个文件来控制CocoaPods该下载什么。这个文件就叫做“Podfile”(注意,一定得是这个文件名,而且没有后缀)。你创建一个Podfile文件,然后在里面添加你需要下载的类库,也就是告诉CocoaPods,“某某和某某和某某某,快到碗里来!”。每个项目只需要一个Podfile文件。
好吧,废话少说,我们先创建这个神奇的PodFile。在终端中进入(cd命令)你项目所在目录,然后在当前目录下,利用vim创建Podfile,运行:
$ vim Podfile
然后在Podfile文件中输入以下文字:
platform :ios, ‘7.0‘pod "AFNetworking", "~> 2.0"
注意,这段文字不是小编凭空生成的,可以在AFNetworking的github页面找到。这两句文字的意思是,当前AFNetworking支持的iOS最高版本是iOS 7.0, 要下载的AFNetworking版本是2.0。
然后保存退出。vim环境下,保存退出命令是:
:wq
这时候,你会发现你的项目目录中,出现一个名字为Podfile的文件,而且文件内容就是你刚刚输入的内容。注意,Podfile文件应该和你的工程文件.xcodeproj在同一个目录下。
这时候,你就可以利用CocoPods下载AFNetworking类库了。还是在终端中的当前项目目录下,运行以下命令:
$ pod install
因为是在你的项目中导入AFNetworking,这就是为什么这个命令需要你进入你的项目所在目录中运行。
运行上述命令之后,小编的终端出现以下信息:
EricmatoMacBook-Pro:CocoaPodsDemo ericwang$ pod installAnalyzing dependenciesDownloading dependenciesInstalling AFNetworking (2.0.2)Generating Pods projectIntegrating client project[!] From now on use `CocoaPodsDemo.xcworkspace`.
注意最后一句话,意思是:以后打开项目就用 CocoaPodsDemo.xcworkspace 打开,而不是之前的.xcodeproj文件。
你也许会郁闷,为什么会出现.xcodeproj文件呢。这正是你刚刚运行$ pod install
命令产生的新文件。除了这个文件,你会发现还多了另外一个文件“Podfile.lock”和一个文件夹“Pods”。 点击 CocoaPodsDemo.xcworkspace 打开之后工程之后,项目Xcode目录结构如下图:
你会惊喜地发现,AFNetwoking已经成功导入项目了(红框部分)!
现在,你就可以开始使用AFNetworking.h啦。可以稍微测试一下,在你的项目任意代码文件中输入:
#import <AFNetworking.h>或者#import "AFNetworking.h"
然后编译,看看是否出错。如果你严格按照小编上述的步骤来,是不可能出错的啦。
至此,CocoPods的第一个应用场景讲述完毕。别看小编写了这么多,其实过程是十分简单的。总结一下就是:
- 先在项目中创建Podfile,Podfile的内容是你想导入的类库。一般类库的原作者会告诉你导入该类库应该如何写Podfile;
- 运行命令:
`$ pod install
.
下面,小编继续讲述第二种使用场景。
场景2:如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目
你也许曾经遇到过(特别是新手iOS开发者)这种情况,好不容易在GitHub上找到一份代码符合自己想需求,兴冲冲下载下来,一编译,傻眼了,发现有各种各样错误。一看,原来是缺失了各种其他第三方类库。这时候莫慌,你再仔细一看,会发现你下载的代码包含了Podfile。没错,这意味着你可以用CocoaPods很方便下载所需要的类库。
下面,小编以代码 UAAppReviewManager 为例来说明如何正确编译运行一个包含CocoPods类库的项目。
UAAppReviewManager是一个能够让你方便地将提醒用户评分的功能加入你的应用中。当你去UAAppReviewManager的GitHub地址下载这份代码之后,打开Example工程(UAAppReviewManagerExample),编译,你会发现Xcode报告一大堆错误,基本都是说你编译的这份代码找不到某某头文件,这就意味着你要成功编译UAAppReviewManager的Example代码,必须先导入一些第三方类库。同时你会发现在UAAppReviewManagerExample文件夹下面有三个跟CocosPods相关的文件(文件夹):Podfile,Podfile.lock和Pods,如下图:
用
这时候,打开终端,进入UAAppReviewManagerExample所在的目录,也就是和Podfile在同一目录下,和场景1一样,输入以下命令(由于已经有Podfile,所以不需要再创建Podfile):
$ pod update
过几秒(也许需要十几秒,取决于你的网络状况)之后,终端出现:
Analyzing dependenciesFetching podspec for `UAAppReviewManager` from `../`Downloading dependenciesInstalling UAAppReviewManager (0.1.6)Generating Pods projectIntegrating client project[!] From now on use `UAAppReviewManagerExample.xcworkspace`.
这时候,再回到UAAppReviewManagerExample文件夹看一看,会看到多了一个文件UAAppReviewManagerExample.xcworkspace:
根据终端的信息提示,你以后就需用新产生的UAAppReviewManagerExample.xcworkspace来运行这个Example代码了。
打开UAAppReviewManagerExample.xcworkspace,编译运行,成功!如下图:
注意,这里有个小问题,如果刚刚你不是输入$ pod update
,而是输入$ pod install
,会发现类库导入不成功,并且终端出现下面提示:
[!] Required version (UAAppReviewManager (from `../`)) not found for `UAAppReviewManager`.Available versions: 0.1.6
这里的意思大概是Podfile文件过期,类库有升级,但是Podfile没有更改。$ pod install
只会按照Podfile的要求来请求类库,如果类库版本号有变化,那么将获取失败。但是 $ pod update
会更新所有的类库,获取最新版本的类库。而且你会发现,如果用了 $ pod update
,再用 $ pod install
就成功了。
那你也许会问,什么时候用 $ pod install
,什么时候用 $ pod update
呢,我又不知道类库有没有新版本。好吧,那你每次直接用 $ pod update
算了。或者先用 $ pod install
,如果不行,再用 $ pod update
。
好了,小编就啰嗦到这里吧。上述都只是CocoaPods的最基本用法。要继续研究CocoaPods其他高级用法,请点击这里CocoaPods Wiki。
当然,如果你觉得小编上面的叙述有问题,或者你有补充,可以发邮件给小编:admin@code4app.com 。
另外,如果你希望小编写其他iOS技术类的文章,也可以发信给小编。
以上原文来至:http://code4app.com/article/cocoapods-install-usage#cocoapods
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