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06-动画封装

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 200px;
            background-color: #ddd;
            position: relative;
        }
        button {
            margin: 5px;
        }
        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
</div>


<script>

    var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];

    var timer = null;

    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
//        timer = setInterval(function () {
//            //盒子自身的位置+步长
//            box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px";
//            //如果停止盒子?清除定时器
//            if(box2.offsetLeft === 200){
//                clearInterval(timer);
//            }
//        },30);
        animate(200);
    }

    btnArr[1].onclick = function () {
//        timer = setInterval(function () {
//            //盒子自身的位置+步长
//            box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px";
//            //如果停止盒子?清除定时器
//            if(box2.offsetLeft === 400){
//                clearInterval(timer);
//            }
//        },30);
        animate(400);
    }


    function animate(target){
        timer = setInterval(function () {
            //盒子自身的位置+步长
            box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px";
            //如果停止盒子?清除定时器
            if(box2.offsetLeft === target){
//                clearInterval(timer);
            }
        },30);
    }


</script>
</body>
</html>

  07-动画封装(去除bug版)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 200px;
            background-color: #ddd;
            position: relative;
        }
        button {
            margin: 5px;
        }
        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 400px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
</div>


<script>

    var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];

    var timer = null;

    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        animate(200);
    }

    btnArr[1].onclick = function () {
        animate(400);
    }


    function animate(target){
        //BUG1:点击多次以后,越来越快:每次只能开一个定时器。(执行定时器前面,先清楚定时器)
        //要用定时器,先清定时器。
        clearInterval(timer);
        //BUG2:无法返回。 原因就是步长不能为恒定值。
        // 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10;
        // 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10;
        var speed = target>box2.offsetLeft ? 10:-10;
        timer = setInterval(function () {
            //BUG3:二次点击不停止问题。
            //如果当前值===目标值,那么先判断之间的距离还有多少,如果小于步长,那么就别走了,马上清除定时器
            var val = target - box2.offsetLeft;
            //盒子自身的位置+步长
            box2.style.left = box2.offsetLeft + speed + "px";
            //如果停止盒子?清除定时器
            if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
                box2.style.left = target+ "px";
                clearInterval(timer);
            }
        },30);
    }


</script>
</body>
</html>

 

06-动画封装