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06-动画封装
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box1 { margin: 0; padding: 5px; height: 200px; background-color: #ddd; position: relative; } button { margin: 5px; } .box2 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; left: 0; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <button>运动到200</button> <button>运动到400</button> <div class="box2"></div> </div> <script> var btnArr = document.getElementsByTagName("button"); var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0]; var timer = null; //绑定事件 btnArr[0].onclick = function () { // timer = setInterval(function () { // //盒子自身的位置+步长 // box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px"; // //如果停止盒子?清除定时器 // if(box2.offsetLeft === 200){ // clearInterval(timer); // } // },30); animate(200); } btnArr[1].onclick = function () { // timer = setInterval(function () { // //盒子自身的位置+步长 // box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px"; // //如果停止盒子?清除定时器 // if(box2.offsetLeft === 400){ // clearInterval(timer); // } // },30); animate(400); } function animate(target){ timer = setInterval(function () { //盒子自身的位置+步长 box2.style.left = box2.offsetLeft + 10 + "px"; //如果停止盒子?清除定时器 if(box2.offsetLeft === target){ // clearInterval(timer); } },30); } </script> </body> </html>
07-动画封装(去除bug版)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .box1 { margin: 0; padding: 5px; height: 200px; background-color: #ddd; position: relative; } button { margin: 5px; } .box2 { width: 100px; height: 100px; background-color: red; position: absolute; left: 400px; } </style> </head> <body> <div class="box1"> <button>运动到200</button> <button>运动到400</button> <div class="box2"></div> </div> <script> var btnArr = document.getElementsByTagName("button"); var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0]; var timer = null; //绑定事件 btnArr[0].onclick = function () { animate(200); } btnArr[1].onclick = function () { animate(400); } function animate(target){ //BUG1:点击多次以后,越来越快:每次只能开一个定时器。(执行定时器前面,先清楚定时器) //要用定时器,先清定时器。 clearInterval(timer); //BUG2:无法返回。 原因就是步长不能为恒定值。 // 传递的目标值如果比当前值大,那么步长为+10; // 传递的目标值如果比当前值小,那么步长为-10; var speed = target>box2.offsetLeft ? 10:-10; timer = setInterval(function () { //BUG3:二次点击不停止问题。 //如果当前值===目标值,那么先判断之间的距离还有多少,如果小于步长,那么就别走了,马上清除定时器 var val = target - box2.offsetLeft; //盒子自身的位置+步长 box2.style.left = box2.offsetLeft + speed + "px"; //如果停止盒子?清除定时器 if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){ box2.style.left = target+ "px"; clearInterval(timer); } },30); } </script> </body> </html>
06-动画封装
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