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动画封装(最终版)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        .box1 {
            margin: 0;
            padding: 5px;
            height: 300px;
            background-color: #ddd;
            position: relative;
        }
        button {
            margin: 5px;
        }
        .box2 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: red;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 40px;
        }
        .box3 {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: yellow;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 150px;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box1">
    <button>运动到200</button>
    <button>运动到400</button>
    <div class="box2"></div>
    <div class="box3"></div>
</div>


<script>

    var btnArr = document.getElementsByTagName("button");
    var box2 = document.getElementsByClassName("box2")[0];
    var box3 = document.getElementsByClassName("box3")[0];

    //绑定事件
    btnArr[0].onclick = function () {
        //如果有一天我们要传递另外一个盒子,那么我们的方法就不好用了
        //所以我们要增加第二个参数,被移动的盒子本身。
        animate(box2,200);
        animate(box3,200);
    }

    btnArr[1].onclick = function () {
        animate(box2,400);
        animate(box3,400);
    }


    function animate(ele,target){
        //要用定时器,先清除定时器
        //一个盒子只能有一个定时器,这样儿的话,不会和其他盒子出现定时器冲突
        //而定时器本身讲成为盒子的一个属性
        clearInterval(ele.timer);
        //我们要求盒子既能向前又能向后,那么我们的步长就得有正有负
        //目标值如果大于当前值取正,目标值如果小于当前值取负
        var speed = target>ele.offsetLeft?10:-10;
        ele.timer = setInterval(function () {
            //在执行之前就获取当前值和目标值之差
            var val = target - ele.offsetLeft;
            ele.style.left = ele.offsetLeft + speed + "px";
            //目标值和当前值只差如果小于步长,那么就不能在前进了
            //因为步长有正有负,所有转换成绝对值来比较
            if(Math.abs(val)<Math.abs(speed)){
                ele.style.left = target + "px";
                clearInterval(ele.timer);
            }
        },30)
    }


</script>
</body>
</html>

  

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