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2.NGUI Depth(深度)
Depth用来控制Sprite显示的前后顺序,当Depth值越大,显示越前。
*Panel下面的Depth主要用来控制UI模块与模块之间的显示顺序,并且需要严格按照Depth列表中的数值要设置。
附深度列表:
Depth层 | Depth值 |
背景层 | 0 |
菜单层0 | 1 |
菜单层1 | 2 |
面板层 | 3 |
面板层1 | 4 |
面板层2 | 5 |
面板层3 | 6 |
满屏层 | 7 |
消息层 | 8 |
消息层1 | 9 |
引导层 | 10 |
加载层 | 11 |
控件和控件之间的前后顺序也使用Depth来控制前后使用顺序,具体设置在下一章节会特别说明。
2.NGUI Depth(深度)
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