首页 > 代码库 > IOS 图形上下文栈
IOS 图形上下文栈
- (void)drawRect:(CGRect)rect { // 获取上下文 CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 保存一份最纯洁的图形上下文 // 调用一次该方法就会拷贝一个上下文到栈中 CGContextSaveGState(ctx); //CGContextSaveGState(ctx); // 第一条线 // 利用图形上下文保存绘图信息 CGContextMoveToPoint(ctx, 150, 20); CGContextAddLineToPoint(ctx, 20, 100); // 设置第一条线的状态 CGContextSetLineWidth(ctx, 10); CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapRound); [[UIColor redColor] set]; // 渲染 CGContextStrokePath(ctx); // 还原开始保存的那份最纯洁的图形上下文 CGContextRestoreGState(ctx); // 第二条线 CGContextMoveToPoint(ctx, 80, 30); CGContextAddLineToPoint(ctx, 80, 150); /* // 清空状态 CGContextSetLineWidth(ctx, 5); CGContextSetLineCap(ctx, kCGLineCapButt); [[UIColor greenColor] set]; */ // 还原开始保存的那份最纯洁的图形上下文 CGContextRestoreGState(ctx); /* // 第3条线 CGContextMoveToPoint(ctx, 200, 30); CGContextAddLineToPoint(ctx, 80, 150); */ // 渲染 CGContextStrokePath(ctx); }
IOS 图形上下文栈
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。