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HTML5 Canvas ( 图片绘制 转化为base64 )

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>canvas</title>
    <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script>
    <style type="text/css">
        *{
            margin: 0;
            padding: 0;
            outline: none;
            border: none;
        }
        #canvas{
            margin: auto auto;
            width: 7rem;
            margin: .25rem 0 0 1.5rem;
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body> 
    <canvas id="canvas" width="1000" height="600"></canvas>
    <img id="img" src="" />
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
    /**
     * rem 布局初始化
     */
    $(html).css(font-size, $(window).width()/10);
    /**
     * 获取 canvas 画布
     * 获取 canvas 绘图上下文环境
     */
    var canvas = $(#canvas)[0];
    var cxt = canvas.getContext(2d);
    
    /**
     * 图片处理函数 drawImage, 图片转化为 base64 格式 toDataURL
     * drawImage(图形对象, sx, sy, sw, sh, dx, dy, dw, dh)
     * s: 原图形
     * d: 新图形
     * x: 图形的起点横坐标
     * y: 图形的起点纵坐标
     * w: 图形的宽度
     * h: 图形的高度
     * toDataURL("图片格式, 默认为 image/png")
     */
    var img = new Image();
    img.src = "../img/background_2.jpg";
    img.onload = function(){
        cxt.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
        var src = canvas.toDataURL("image/jpeg");
        $(#img).attr(src, src);
    }    
</script>

 

HTML5 Canvas ( 图片绘制 转化为base64 )