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【c++ primer, 5e】函数指针

简单的示例:

#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int main()
{
    cout << sum(1, 2) << endl;
    int (*pf)(int, int); // 未初始化
    pf = sum;
    cout << pf(3, 4) << endl;
    /* output:
    3
    7
    */
    return 0;
}

遇到重载的情况,编译器通过指针类型精确匹配函数。

#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int sum(int x, double y)
{
    cout << "sum2" << endl;
    return x + y;
}
int main()
{
    cout << sum(1, 2) << endl;
    int (*pf)(int, int); // 未初始化
    pf = sum;
    cout << pf(3, 4) << endl;
    /* output:
    3
    7
    */
    return 0;
}

将函数作为参数:

#include <iostream>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}
typedef decltype(sum) func;
int useInt2(int x, int y, func f)
{
    return f(x, y);
}
int main()
{
    cout << useInt2(3, 4, sum) << endl;
    /* output = 7 */
    return 0;
}

 返回类型不会自动地转换成指针,我们必须显示地将返回类型指定为指针,但是我想,除非是函数内部还可以构造函数(例如Python那样),否则返回函数也没什么用。

 

练习

6.54

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int sum(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int main()
{
    using pf = int(*)(int, int);
    vector<pf> pfvec;
    return 0;
}

 

6.55 & 6.56

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int subtract(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int multiply(int x, int y)
{
    return x * y;
}
int divide(int x, int y)
{
    return x / y;
}
int main()
{
    using pf = int(*)(int, int);
    vector<pf> pfvec;
    pfvec.push_back(add);
    pfvec.push_back(subtract);
    pfvec.push_back(multiply);
    pfvec.push_back(divide);
    for (pf f : pfvec) {
        cout << f(12 , 4) << endl;
    }
    return 0;
}

输出结果:

16
8
48
3

 

【c++ primer, 5e】函数指针