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GMGDC专访戴亦斌:详解QAMAster全面测试服务6大功能

GMGDC专访戴亦斌:详解QAMAster全面测试服务6大功能

2014/10/10 · Testin · 业界资讯

在9月24-25日第三届全球移动游戏开发者大会上,Testin云测COO戴亦斌受邀在GMGDC官方采访中心接受多家媒体采访,详细阐述和分析Testin云测全新推出的质量管家QAMAster全面测试服务的6大功能与服务。

以下为主要专访内容:

问:Testin云测在Q3或者Q4有无新服务提供给开发者?

戴亦斌:借着GMGDC的大会,我们把Testin两项服务正式推出来,其实这个大概应该是在8月份,我们就计划推出这样一个服务,现在正式向广大的开发商提供。

其中一项是我们推出了一个众包测试平台。众包测试平台,在我们的平台上,我们会有大量的专业测试人员和游戏玩家,为这个游戏开发者提供用户体验、用户评测和一些专家测试方面的服务,这是我们全新的一个重测平台。

第二项服务也是针对手游的开发者推出的一项叫质量管家QAMAster的全面测试服务。这个服务的特点,在我们原来Testin真机自动化设计的基础上,除了机器人的测试,提供了全面的人的测试。它主要有六大项,可以简单介绍一下:

第一是传统的接入设备设施,游戏需要在1000款手机上运行,安装,引导客户去做功能的验证,这是一款适配的测试,我们在1000款真机赏跑完后,之后可以保证95%的智能手机上运行。

第二,用户体验、试玩的服务,短时间内我们把游戏分发给数千个玩家,他会根据我们预先设定的题目进行试玩,体验,最后把体验的结果汇总成一个体验报告。

第三项服务是压力测试服务,我们知道游戏上线之前,如果你没有进行压力测试的话,很可能在第一天上线就崩溃了,损失非常大,我们可以提供两千到三千真人游戏玩家同时在线玩这个游戏,可以根据开发者的指定要求进行各项游戏的测试,这是一个压力测试。

第四项是一个性能测试,我们可以把你的游戏跟业界TOP 10的对比,比如内存,FPS,包括其他的性能渠道进行测试。

第五项是崩溃分析的服务,我们有一个SDK可以嵌入到里面,上线以后,这个带有SDK的游戏在玩家的手机上崩溃或者闪退,我们可以通过我们的DSK把这些信息抓下来,及时上传到我们的平台上,我们开发者可以及时的了解在用户的手机上,在玩家的手机上,发现错误的原因,这样来保护提升留存率,这是我们的第五个服务。

第六项服务非常重要,是我们的深度功能测试,我们开发者要招聘或者是养一个专业的设计团队,成本是非常高的,实际上我们在做这个测试的时候,我们在产品发布之前,我们的研发阶段在这个平台上,汇集了非常多的专业测试人员,我们通过众包的服务给开发者提供深度的功能测试,降低成本,提高效率。

问:随着很多手机研发商逐渐的出海,Testin云测作为优秀的第三方服务商,有没有出海计划?

戴亦斌:很多目前游戏的开发者非常重视海外市场,首先是在AppStore上面,现在iOS的机型也越来越多了,包括各种分辨率,它适配的复杂度比原来成倍的提升,Testin云测今年提供了这样一个服务,针对iOS的游戏,目前我们有将近100款iOS的机型,包括iPhone,Pad,Touch,覆盖了从iOS 4.0的版本一直到iOS 8,各种版本都有,我们提供这样一个服务,给针对海外的开发者提供这样一个服务。

第二,我们知道东南亚其实跟国内差不多,在欧美相对简单一些,其实在东南亚,印度这些地方,它的机型也是非常复杂的,但今年也专门建立了针对这些东南亚和印度市场的机型的库来给开发者进行适配测试,为他们发行到东南亚和印度的游戏提供质量保障。(完)

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