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Learn Java for Android Development Second Edition 笔记(六)- Interface

Interface

Java里用interface关键字,引入一种没有具体实现的类型。

Declaring Interfaces

interface一般以大写字母开头,able单词结束,如下例子:
interface Drawable
{
int RED = 1; // For simplicity, integer constants are used. These constants are
int GREEN = 2; // not that descriptive, as you will see.
int BLUE = 3;
int BLACK = 4;
void draw(int color);
}
interface声明的几点注意事项:
  • 如果需要被别的package访问,interface前可以加public,否则默认只能被package内部的其他类访问。
  • interface前没有必要再加abstract,因为它实际上已经是abstract的了。
  • interface里面的成员变量的属性是public final static,没有必要再显示加上这三个属性。
  • interface里面的成员变量必须显示初始化。
  • interface里面的成员函数属性是public abstract,没有必要再显示加上这两个属性。
  • interface里面的成员函数不能声明为static的,因为interface里的成员函数都是instance method。
  • 没有成员的interface称为marker interface
Drawable接口声明了要做什么,但是没有定义怎么做。有实现了该接口的类去定义怎么做。

Implementing Interfaces

class Point implements Drawable
{
@Override
public void draw(int color)
{
System.out.println("Point drawn at " + toString() + " in color " + color);
}
}
上面实现接口要注意两个地方,一个是draw函数前要加上public,因为接口定义里上public,另外一个是加上@Override。
可以把一个对象的引用赋值给该对象里实现了的接口类型的变量,例如以下例子:
public static void main(String[] args)
{
Drawable[] drawables = new Drawable[] { new Point(10, 20), new Circle(10, 20, 30) };
for (int i = 0; i < drawables.length; i++)
drawables[i].draw(Drawable.RED);
}
以上方法也实现了多态。
一个对象如果实现了两种接口,那么对象转换成的这两种接口之见可以互相转换,如下例子:
public static void main(String[] args)
{
Drawable[] drawables = new Drawable[] { new Point(10, 20),
new Circle(10, 20, 30) };
for (int i = 0; i < drawables.length; i++)
drawables[i].draw(Drawable.RED);
Fillable[] fillables = new Fillable[drawables.length];
for (int i = 0; i < drawables.length; i++)
{
fillables[i] = (Fillable) drawables[i];
fillables[i].fill(Fillable.GREEN);
}
}
一个类如果同时实现多个接口,有可能会有命名冲突,例如两个接口里有相同名字和参数的函数。

Extending Interfaces

interface可以继承,例如以下例子:
interface Colors
{
int RED = 1;
int GREEN = 2;
int BLUE = 3;
int BLACK = 4;
}
interface Drawable extends Colors
{
void draw(int color);
}
interface Fillable extends Colors
{
void fill(int color);
}

Why Use Interfaces?

Java里面提供interface接口并不仅是因为没有提供多重继承的功能,而是更为重要地实现一个理念:将接口和实现分离,面向接口编程(接口可以由interface或abstract class实现)。
只要有可能,尽量在代码里指定接口而不是具体类,以便代码能自适应的变更,特别是使用Java的Collections框架时。
以下是一个不灵活的例子:
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<String>();
void dump(ArrayList<String> arrayList)
{
// suitable code to dump out the arrayList
}
上面例子中将ArrayList类具体到了很多地方,如果某天想要变换使用一种类型的List如LinkedList,那么就需要修改很多地方。以上例子可以改成依赖于接口而不是具体的实现类,例如:
List<String> list = new ArrayList<String>();
void dump(List<String> list)
{
// suitable code to dump out the list
}
改成以上方式后,如果要换用LinkedList,那么只需要修改一个地方就可以了。
Interface和Abstract Class的几点总结:
  • 这两个是Java提供的两种抽象类型,不能被直接实例化
  • Interface不依赖于任何类,可以有任何类来实现。
  • Abstract Class可以和Interface联合起来使用。