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知识点: Python random模块(获取随机数)常用方法和使用例子

共通处理
import random

1:random.random
random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0 <= n < 1.0

random.random()
>>>0.8281061383805107

2:random.uniform
random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a

1 import random
2 
3 print(random.uniform(10, 20))
4 print(random.uniform(20, 10))
5 
6 #17.583185000092442
7 #11.490755619099417

3:random.randint
random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

import random
print (random.randint(12, 20))  # 生成的随机数 n: 12 <= n <= 20
print (random.randint(20, 20))  # 结果永远是20     
# print random.randint(20, 10)  # 该语句是错误的。上限必须大于等于下限
下限必须小于 #14 #20

 

4:random.choice

从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。

这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。

import random
print (random.choice("学习Python"))
print (random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]))
print (random.choice(("Tuple", "List", "Dict")))

#
#JGood
#Dict

 

 

5:random.randrange
random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。

random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效

import random
print(random.randrange(10, 100, 2)) #结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数  在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效

#52

 

6:random.shuffle
random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。

import random

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]
random.shuffle(p)
print (p)
# [‘is‘, ‘simple‘, ‘and so on...‘, ‘Python‘, ‘powerful‘]

 

7:random.sample
random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列

import random
list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
slice = random.sample(list, 5)  # 从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回
print (slice)
print (list)  # 原有序列并没有改变

#[1, 3, 9, 10, 7]
#[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

 

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