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Java 接口

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package interfaceDemo;
interface Greepy{//创建一个接口,趴行动物
	void run();//不能有方法体,跑的行为
}
interface Aquatic{//水生动物
	void swim();//游泳的行为public static 
	//String name="www";//同等于:public static final String name="www";
}
/*interface Amphibian extends Greepy,Appendable{
	//两栖动物,具备上面两种行为,继承接口,只有接口才可以实现多继承,类只能实现单继承。
	//接口不能实例化
	
}*/
class Cat implements Greepy{//必须重父类中的方法,因为是接口是比抽象类更抽象

	@Override
	public void run() {//必须重写父类中的方法
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("我会跑!");
	}	
}

class Fish implements Aquatic{

	@Override
	public void swim() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("我会游泳!");
	}
	
}

class Frog implements Greepy,Aquatic {//创建一个青蛙类,有两种行为,继承两个接口

	@Override
	public void swim() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("我会蛙泳。。。。。。");
	}

	@Override
	public void run() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		System.out.println("我会蹦蹦跳跳!");
	}
	
}
public class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Greepy c=new Cat();//实现了多态的作用
		c.run();
		Aquatic f=new Fish();//实现了多态的作用
		f.swim();
		Frog frog =new Frog();//两种行为都使用,现在就没有多态,一般很少这么使用。
		frog.run();
		frog.swim();
		Greepy dance=new Frog();//单个实现跳的行为,同时使用了多态
		dance.run();
	}
}

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