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Js小知识及一些常见易混淆的知识点
1.offsetleft = 整数(可以是正,也可以是负数)。如果是浮点数,则始终向下取整
=90px,因为像素里没有小数,自动抛弃整数,表现为向下取整
2.区别
假设:
body{
height:2000px
}
function getInfo()
{
var s = "";
s += " 网页可见区域高:"+ document.body.clientHeight;——可见高度是2000px,表示全部可见高度
s += " 网页可见区域宽:"+ document.body.offsetWidth + " (包括边线和滚动条的宽)";
s += " 网页正文全文宽:"+ document.body.scrollWidth;
s += " 网页正文全文高:"+ document.body.scrollHeight;
s += " 网页被卷去的高(ff):"+ document.body.scrollTop;
s += " 网页被卷去的高(ie):"+ document.documentElement.scrollTop;
s += " 网页被卷去的左:"+ document.body.scrollLeft;
s += " 网页正文部分上:"+ window.screenTop;
s += " 网页正文部分左:"+ window.screenLeft;
s += " 屏幕分辨率的高:"+ window.screen.height;
s += " 屏幕分辨率的宽:"+ window.screen.width;
s += " 屏幕可用工作区高度:"+ window.screen.availHeight;
s += " 屏幕可用工作区宽度:"+ window.screen.availWidth;
s += " 你的屏幕设置是 "+ window.screen.colorDepth +" 位彩色";
s += " 你的屏幕设置 "+ window.screen.deviceXDPI +" 像素/英寸";
}
各种宽度:
1.在css中,网页的盒模型,width:是不包括padding border margin 的
在js 中,offsetwidth:width+padding+border;
clientWidth:width + padding(会随着浏览器大小而变化)
所以在js中慎用offsetwidth,因为布局一旦变化,函数就会起变化,而obj.style.width 是单独指css中的宽度;
实例:在运动框架中,border引起div宽度变化非常麻烦
3.js事件
区分鼠标事件:onmouseover(鼠标移入事件) 和 onm ouseout (鼠标移出事件)
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