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语言基础(项目结构、数据类型、变量、常量)
数据类型→变量→运算符→表达式→语句
一.项目结构
.cs--- 源文件(程序代码)
.csproj---项目文件(管理文件项)
.sln--- 解决方案文件(管理项目)
.config---配置文件
函数的四要素:名称、输入、输出、加工。
主函数
static void Main(string[] args)
//args 可以自己随便更改名称 { 主函数内容 }
输入语句
string s = Console.Readline("");
//读取一行数据,并赋值给s
输出语句
Console.Write("要输出的内容");
Console.Writeline("要输出的内容");
//Write 与Writeline 的区别:Writeline输出后自动换行
常用快捷键:
; 语句结束
// 注释一行
/* 注释一段区域*/
shift delete 删除一行
ctrl k,c 注释选中行
ctrl k,u 取消注释选中行
Alt → 提示,更改
ctrl X 剪切一整行
ctrl V 粘贴一整行
二.数据类型
1.值类型
(1)整型:有符号整型和无符号整型。
区别是无符号整型要比有符号整型的正数范围大。2X+1
有符号整型:sbyte,short,int,long 带有正负数,范围按所写依次增大
无符号整型:byte,ushort,uint,ulong 只有正数,范围也是依次增大
(2)浮点型:float, double, decimal
(3)字符型(Unicode类型):char=‘hello world!’
(4)布尔型:boll(ture,false)(判断用T or F )
(5)字符串型:string(用双引号“”)
String 等同于字符型的概念,长度较长,定义时需要用双引号
(6)日期时间型:datetime
(7)枚举类型:Enum E{......}形的用户定义类型
(8)结构类型:Struct S{......}形式的用户定义类型
2.引用类型
(1)字符串型:string(用双引号“”)
String 等同于字符型的概念,长度较长,定义时需要用双引号
(2)类类型:Object(所有其他类型的最终基类)
Class C{......}形式的用户自定义类型
(3)接口类型:Interface I{......}
(4)数组类型:分为一维和多维数组,例如int[](一组整数)和int[,](两组整数)
示例:
三.变量
1.变量的命名规则:
(1)变量名组成:字母、数字、下划线、@、汉字
(2)首字符只能是字母、下划线、@、汉字
(3)不能与系统关联字重名
2.变量定义:
数据类型 变量名[=值]
//[]内的内容不是必填
示例:int a =1
3.变量的使用:赋值、取值
四.常量
1.分类:符号常量、字面常量
2.符号常量的定义:
变量声明前加关键字const
示例:const int a =3
3.符号常量的使用:不能赋值,只能取值
4.转义字符:
‘\t‘ tab键字符
‘\\‘ 反斜线
‘\’‘ 单引号
‘\“‘ 双引号
‘\n‘ 换行
‘\r‘ 回车
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