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软工之面向对象

     我们要向了解面向对象的技术,首先就要了解什么是对象,对象并不是我们说的你的他/她。我们来举一个例子,苹果看做是一个对象,它自身有一组属性和一组操作,比如外形、颜色,可以被吃,会熟等。对象知道后,就来了解什么是面向对象技术主要讲什么呢?

开发过程:虽然这是一种新的方法,但与传统的软件开发还是有很多相同之处,下面是我的一个对比图,这是本人自己的理解,如果有不同见解,可以提出来哟!

 类的开发分为四步,一旦标识了一个类,就需要对类定义,接下来解释如何去实现,当然我们会想这个类是否可行呢?就需要去测试一下,看看是否符合我们的需求,最后在软件运行中对类要做到求精和维护。

      我们经过分析阶段会收集很多信息,这些信息如何高效处理,我们就利用对象模型化技术(OTM)来处理信息,它将信息构造在三类模型中:

      对象模型是最关键的一个,包括类和对象;动态模型侧重于系统的控制逻辑,描述我们系统怎样运行;功能模型表示我们这个系统能够做什么,由多个数据流图组成。看来这个数据流图不会画真的不行,哪都能用到。

      面向对象两个主要方面:OOA和OOD

      面向对象分析OOA:构造一个概念模型,我们需要对概念模型进行构造和评审,主要分为五个层次:类与对象、属性、服务、结构和主题,我认为是一种层层递进,逐步深入审查的过程。

      面向对象设计OOD:设计时继续采用这五个层次,根据这五个层次建立系统的组成成分。分为四部分:问题论域、人机交互、任务管理、数据管理。问题论域部分让我想到了论域分析,论域分析发现了问题,设计时解决这些问题。

      综上所述:面向对象技术与传统的开发方法有相同也有些差异,但只要我们找到他们的相同和不同之处,再结合生活理解起来就没有那么难了。



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