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[c#基础]值类型和引用类型的Equals,==的区别

引言

最近一个朋友正在找工作,他说在笔试题中遇到Equals和==有什么区别的题,当时跟他说如果是值类型的,它们没有区别,如果是引用类型的有区别,但string类型除外。为了证实自己的说法,也研究了一下,以免误导别人,这里将研究结果总结一下,如果我有什么地方说的不对的地方,望指出。

相等性

在定义类或结构时,您将决定为类型创建值相等性(或等效性)的自定义定义是否有意义。 通常,当类型的对象预期要添加到某类集合时,或者当这些对象主要用于存储一组字段或属性时,您将实现值相等性。 您可以基于类型中所有字段和属性的比较来定义值相等性,也可以基于子集进行定义。 但在任何一种情况下,类和结构中的实现均应遵循五个等效性保证条件:

  1. x.Equals(x) 返回 true. 。这称为自反属性。

  2. x.Equals(y) 返回与 Equals(x) 相同的值。 这称为对称属性。

  3. 如果 (x.Equals(y) && y.Equals(z)) 返回 true,则 x.Equals(z) 返回 true。 这称为可传递属性。

  4. 只要不修改 x 和 y 所引用的对象,x.Equals(y) 的后续调用就返回相同的值。

  5. x.Equals(null) 返回 false。 但是,null.Equals(null) 会引发异常;它不遵循上面的第二条规则。

您定义的任何结构已经具有它从 Object.Equals(Object) 方法的 System.ValueType 重写中继承的默认值相等性实现。 此实现使用反射来检查类型中的所有公共和非公共字段以及属性。 尽管此实现可生成正确的结果,但与您专门为类型编写的自定义实现相比,它的速度相对较慢。
类和结构的值相等性的实现详细信息不同。 但是,类和结构都需要相同的基础步骤来实现相等性:
重写 Object.Equals(Object)虚方法。 大多数情况下,您的 bool Equals( object obj ) 实现应只调入作为 System.IEquatable<T> 接口的实现的类型特定 Equals 方法。 (请参见步骤 2。)
通过提供类型特定的 Equals 方法实现 System.IEquatable<T> 接口。 实际的等效性比较将在此接口中执行。 例如,您可能决定通过仅比较类型中的一两个字段来定义相等性。 不要从 Equals 中引发异常。 仅适用于类:此方法应仅检查类中声明的字段。 它应调用 base.Equals 来检查基类中的字段。 (如果类型直接从 Object 中继承,则不要这样做,因为 Object.Equals(Object) 的 Object 实现会执行引用相等性检查。)
可选,但建议这样做:重载 == 和 != 运算符。
重写 Object.GetHashCode,使具有值相等性的两个对象生成相同的哈希代码。
可选:若要支持“大于”或“小于”定义,请为类型实现 IComparable<T> 接口,并同时重载 <= 和 >= 运算符。

                         ——MSDN(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd183755.aspx)这里将msdn的说法贴在此处,方便查看。

值类型

这里就以int类型的为代表进行分析,在分析之前先复习一下什么是重载?重载:简单的说就是一个类中的方法与另一个方法同名,但是参数列表个数或者类型或者返回值类型不同,则这两个方法构成重载。那么重载方法的调用规则是什么?那么先看下面的一段测试代码:

 1 namespace Wolfy.EqualsDemo 2 { 3     class Program 4     { 5         static void Main(string[] args) 6         { 7             int a =1, b = 1; 8             Console.WriteLine(Add(a,b)); 9             Console.Read();10         }11         static int Add(object a, object b)12         {13             Console.WriteLine("调用了object类型参数列表的方法:");14             return (int)a + (int)b;15         }16         static int Add(int a, float b)17         {18             Console.WriteLine("调用了int,float类型参数列表的方法:");19             return a + (int)b;20         }21         static int Add(int a, int b)22         {23             Console.WriteLine("调用了int类型参数列表的方法:");24             return a + b;25         }26     }27 }

测试结果:

说明根据传入实参的类型,优先匹配最相近的形参列表的方法。

那么我们将Add(int a ,int b)这个方法注释掉,那么会调用哪个方法?

为什么花费那么多口舌说明上面的问题,那么现在看一下Int32反编译的代码:

Int32有一个自己的Equals方法,有一个重写的Equals方法,如果两个int类型的值进行比较,Equals和==是一样的,因为它优先调用了下面的Equals方法,如果是下面的代码,则会选择重写的Equals方法。

1         static void Main(string[] args)2         {3             int a = 1;4             object b = 1;5             Console.WriteLine(a.Equals(b));6             Console.Read();7         }

可见,对于值类型的Equals和==是一样的。

引用类型

在类(引用类型)上,两种 Object.Equals(Object) 方法的默认实现均执行引用相等性比较,而不是值相等性检查。 当实施者重写虚方法时,目的是为了为其指定值相等性语义。
即使类不重载 == 和 != 运算符,也可以将这些运算符与类一起使用。 但是,默认行为是执行引用相等性检查。 在类中,如果您重载 Equals 方法,则应重载 == 和 != 运算符,但这并不是必需的。

                                                                                                            ——MSDN

测试代码:

 1  static void Main(string[] args) 2         { 3  4             Person p1 = new Person() { Name = "wolfy" }; 5             Person p2 = new Person() { Name = "wolfy" }; 6             Person p3 = p2; 7             bool r1 = p1 == p2; 8             bool r2 = p1.Equals(p2); 9             bool r3 = p2 == p3;10             bool r4 = p2.Equals(p3);11             bool r5 = object.ReferenceEquals(p1, p2);12             bool r6 = object.Equals(p1,p2);13             bool r7 = object.ReferenceEquals(p2, p3);14             Console.WriteLine("==\t"+r1);15             Console.WriteLine("Equals\t"+r2);16             Console.WriteLine("p3=p2\t"+r3);17             Console.WriteLine("p2.Equals(p3)\t"+r4);18             Console.WriteLine("object.ReferenceEquals\t" + r5);19             Console.WriteLine("object.Equals(p1,p2)\t" + r6);20             Console.WriteLine("object.ReferenceEquals(p2, p3)\t" + r7);21             Console.Read();22         }

 

结果:

顺便反编译一下Equals和ReferenceEquals方法,看看他们的实现如何?

1 // object2 [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]3 public static bool Equals(object objA, object objB)4 {5     return objA == objB || (objA != null && objB != null && objA.Equals(objB));6 }
1 // object2 [__DynamicallyInvokable, ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success), TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]3 public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB)4 {5     return objA == objB;6 }

通过上面的代码,我们可以得出这样的结论,引用类型中Equals和ReferenceEquals的行为是相同的,==与ReferenceEquals的行为也相同,但string除外。

 对特殊应用类型string的相等性,遵循值类型的相等性。string类型的反编译后的Equals方法和==代码如下:

  1         public override bool Equals(object obj)  2         {  3             if (this == null)  4             {  5                 throw new NullReferenceException();  6             }  7             string text = obj as string;  8             return text != null && (object.ReferenceEquals(this, obj) || (this.Length == text.Length && string.EqualsHelper(this, text)));  9         } 10         [__DynamicallyInvokable, ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.MayFail), TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")] 11         public bool Equals(string value) 12         { 13             if (this == null) 14             { 15                 throw new NullReferenceException(); 16             } 17             return value != null && (object.ReferenceEquals(this, value) || (this.Length == value.Length && string.EqualsHelper(this, value))); 18         } 19         [__DynamicallyInvokable, SecuritySafeCritical] 20         public bool Equals(string value, StringComparison comparisonType) 21         { 22             if (comparisonType < StringComparison.CurrentCulture || comparisonType > StringComparison.OrdinalIgnoreCase) 23             { 24                 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("NotSupported_StringComparison"), "comparisonType"); 25             } 26             if (this == value) 27             { 28                 return true; 29             } 30             if (value =http://www.mamicode.com/= null) 31             { 32                 return false; 33             } 34             switch (comparisonType) 35             { 36             case StringComparison.CurrentCulture: 37                 return CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(this, value, CompareOptions.None) == 0; 38             case StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase: 39                 return CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(this, value, CompareOptions.IgnoreCase) == 0; 40             case StringComparison.InvariantCulture: 41                 return CultureInfo.InvariantCulture.CompareInfo.Compare(this, value, CompareOptions.None) == 0; 42             case StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase: 43                 return CultureInfo.InvariantCulture.CompareInfo.Compare(this, value, CompareOptions.IgnoreCase) == 0; 44             case StringComparison.Ordinal: 45                 return this.Length == value.Length && string.EqualsHelper(this, value); 46             case StringComparison.OrdinalIgnoreCase: 47                 if (this.Length != value.Length) 48                 { 49                     return false; 50                 } 51                 if (this.IsAscii() && value.IsAscii()) 52                 { 53                     return string.CompareOrdinalIgnoreCaseHelper(this, value) == 0; 54                 } 55                 return TextInfo.CompareOrdinalIgnoreCase(this, value) == 0; 56             default: 57                 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("NotSupported_StringComparison"), "comparisonType"); 58             } 59         } 60         [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")] 61         public static bool Equals(string a, string b) 62         { 63             return a == b || (a != null && b != null && a.Length == b.Length && string.EqualsHelper(a, b)); 64         } 65         [__DynamicallyInvokable, SecuritySafeCritical] 66         public static bool Equals(string a, string b, StringComparison comparisonType) 67         { 68             if (comparisonType < StringComparison.CurrentCulture || comparisonType > StringComparison.OrdinalIgnoreCase) 69             { 70                 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("NotSupported_StringComparison"), "comparisonType"); 71             } 72             if (a == b) 73             { 74                 return true; 75             } 76             if (a == null || b == null) 77             { 78                 return false; 79             } 80             switch (comparisonType) 81             { 82             case StringComparison.CurrentCulture: 83                 return CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(a, b, CompareOptions.None) == 0; 84             case StringComparison.CurrentCultureIgnoreCase: 85                 return CultureInfo.CurrentCulture.CompareInfo.Compare(a, b, CompareOptions.IgnoreCase) == 0; 86             case StringComparison.InvariantCulture: 87                 return CultureInfo.InvariantCulture.CompareInfo.Compare(a, b, CompareOptions.None) == 0; 88             case StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase: 89                 return CultureInfo.InvariantCulture.CompareInfo.Compare(a, b, CompareOptions.IgnoreCase) == 0; 90             case StringComparison.Ordinal: 91                 return a.Length == b.Length && string.EqualsHelper(a, b); 92             case StringComparison.OrdinalIgnoreCase: 93                 if (a.Length != b.Length) 94                 { 95                     return false; 96                 } 97                 if (a.IsAscii() && b.IsAscii()) 98                 { 99                     return string.CompareOrdinalIgnoreCaseHelper(a, b) == 0;100                 }101                 return TextInfo.CompareOrdinalIgnoreCase(a, b) == 0;102             default:103                 throw new ArgumentException(Environment.GetResourceString("NotSupported_StringComparison"), "comparisonType");104             }105         }106         [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]107         public static bool operator ==(string a, string b)108         {109             return string.Equals(a, b);110         }111         [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]112         public static bool operator !=(string a, string b)113         {114             return !string.Equals(a, b);115         }

从上面的代码可以看出string类型的Equals和==是一样的。

1     public static bool operator ==(string a, string b)2         {3             return string.Equals(a, b);4         }5 [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline across NGen image boundaries")]6         public static bool operator !=(string a, string b)7         {8             return !string.Equals(a, b);9         }

总结

值类型具有它从 Object.Equals(Object) 方法的 System.ValueType 重写中继承的默认值相等性实现。特殊的引用类型string类型,因为重写了Equals和==方法,所以string类型的Equals和==与值类型的相等性一样。对于其他的引用类型此时的Equals和==与引用相等ReferenceEquals的行为相同。

以上是由一个同事的问题引起,中间也查了很多资料,发现这篇文章在草稿箱中躺了很久了,今天突然看到就拿出来晒晒。中间修修改改,总尝试着用哪种方式来说明这个老生常谈的问题更好些。以上有些观点,纯属个人见解,如果你有更好的理解方式,不妨分享一下。如果对你有所帮助,不妨点一下推荐,让更多的人看到,说说自己对Equals和==的理解。

[c#基础]值类型和引用类型的Equals,==的区别